9月21日,由市新聞出版局、市文旅局指導(dǎo),市文促中心主辦的“電競北京2024”系列活動啟動儀式暨“京彩競放”北京市互動娛樂嘉年華在亦莊•北人亦創(chuàng)國際會展中心正式啟幕。市委宣傳部副部長、市電影局局長霍志靜,經(jīng)開區(qū)工委宣傳文化部部長陳建民出席并致辭,市文旅局和電競機(jī)構(gòu)、企業(yè)相關(guān)負(fù)責(zé)同志參加。會上發(fā)布了“電競北京2024”系列活動規(guī)劃。
按照市委、市政府工作部署,北京市于2020年在全國率先創(chuàng)立以城市命名的電競活動品牌——“電競北京”系列活動,每年組織一屆,至今已成功舉辦四屆。市委宣傳部副部長霍志靜在致辭中回顧總結(jié)了往屆活動的發(fā)展歷程與取得成績。她表示,“電競北京”活動自創(chuàng)辦以來,受到國內(nèi)外電競業(yè)界的廣泛關(guān)注,騰訊、完美世界、京東、微博等電競頭部企業(yè)競相參與。四年來,累計組織各類賽事活動近8000場次,吸引77.3億人次線上線下觀看,在培育產(chǎn)業(yè)生態(tài)、吸引資源聚集、構(gòu)建協(xié)同體系、傳播電競文化等方面取得了顯著成效。
市委宣傳部副部長、市電影局局長 霍志靜致辭
北京是我國電競產(chǎn)業(yè)的核心城市之一,孕育了中國最早的一批電競賽事、電競俱樂部和電競企業(yè),據(jù)統(tǒng)計,北京目前有447家電競企業(yè),企業(yè)類型涵蓋電競產(chǎn)業(yè)鏈上中下游及衍生市場!2023全球電競之都評價報告》顯示北京以綜合指數(shù)91.2的評分位居第三,在上海、洛杉磯之后!2023北京電競發(fā)展趨勢洞察報告》數(shù)據(jù)顯示,北京市電競觀眾中有39.6%曾去過自己城市的戰(zhàn)隊主場觀賽,在參與度、觀賽需求及電競消費(fèi)意愿方面顯著高于其他城市。這證明北京具有得天獨厚的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展優(yōu)勢和發(fā)展?jié)摿Α?span style="display:none">hOD中國電競網(wǎng)
經(jīng)開區(qū)工委宣傳文化部部長 陳建民致辭
“電競北京”舉辦4年以來吸引多項國際、國內(nèi)大型電競賽事在京落地,包括王者榮耀世界冠軍杯及年度總決賽、穿越火線雙端職業(yè)聯(lián)賽夏季總決賽、英雄聯(lián)盟手游亞洲聯(lián)賽、英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽等數(shù)十項賽事。各類電競賽事活動在數(shù)量、規(guī)模、層級、受眾等方面得到進(jìn)一步拓展。并于2023年起,先后引進(jìn)JDG、WBG兩家國內(nèi)頂級職業(yè)電競俱樂部在京落地主場,打造了北京智慧電競賽事中心、朝陽公園微博電競中心兩處北京電競新地標(biāo),培育電競主場觀賽文化,釋放電競消費(fèi)潛力。
市委宣傳部文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展促進(jìn)處負(fù)責(zé)人 吳錫俊發(fā)布“電競北京2024”規(guī)劃
與往年相比,“電競北京2024”活動除召開電競大會、組織賽事體驗活動外,還將為大家?guī)砀嗵厣袋c。今年,電競北京城市挑戰(zhàn)賽將全新升級為大運(yùn)河城市電競挑戰(zhàn)賽,聯(lián)動相關(guān)省市文化資源,凸顯大運(yùn)河主題和北京中軸線元素。“電競+消費(fèi)”將成為貫穿“電競北京2024”全程的關(guān)鍵詞,以2024年王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽年度總決賽落地北京新工體為契機(jī),分別在亮馬河與北京核心商圈舉辦國風(fēng)文化聯(lián)動和電競觀賽互動體驗兩場預(yù)熱活動,并將在比賽期間聯(lián)合影院、商圈等文娛地標(biāo)推出全城觀賽活動,搭配一系列具有北京城市特色的聯(lián)名促銷、主題優(yōu)惠,促進(jìn)消費(fèi)轉(zhuǎn)化,進(jìn)一步營造電競消費(fèi)氛圍,培育電競觀賽文化。
除特色活動外,“電競北京2024”還將推出更多行業(yè)成果。在12月舉辦的北京電競創(chuàng)新發(fā)展大會上,除發(fā)布本年度北京電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告外,還將頒布北京市首個電競產(chǎn)業(yè)人才評級標(biāo)準(zhǔn),發(fā)出北京電競最強(qiáng)音,為推動電競?cè)瞬藕臀幕a(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展做出貢獻(xiàn)。
隨著“電競北京2024”正式啟動,后續(xù)將按照搭建平臺、賽事引領(lǐng)、營造生態(tài)與擴(kuò)大消費(fèi)、行業(yè)發(fā)布的總體思路,匯集消費(fèi)引領(lǐng)重點項目,組織10余項,1000余場形式多樣的活動,積極構(gòu)建多省市聯(lián)動、多領(lǐng)域布局、多媒體傳播的活動總體格局,進(jìn)一步助力全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)標(biāo)桿城市和國際消費(fèi)中心城市建設(shè),為全國文化中心建設(shè)和北京電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展貢獻(xiàn)力量。
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