2016-11-16 來(lái)源:官網(wǎng) 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟
《英雄聯(lián)盟》2016城市英雄爭(zhēng)霸賽即將于11月17日至11月20日迎來(lái)年度總決賽。28支勝賽冠軍及3支外卡戰(zhàn)隊(duì)將從小組賽展開爭(zhēng)奪,吹響向職業(yè)賽事體系進(jìn)軍的號(hào)角。
自7月30日開始,本屆城市英雄爭(zhēng)霸賽歷時(shí)三個(gè)多月,覆蓋全國(guó)各地,經(jīng)過(guò)網(wǎng)吧賽、城市賽、省賽三個(gè)階段的層層選拔之后,終于將在本周迎來(lái)收官之戰(zhàn)——年度總決賽。而在這三個(gè)多月的賽事進(jìn)行當(dāng)中,各地戰(zhàn)隊(duì)均展現(xiàn)出了過(guò)硬的技戰(zhàn)術(shù)水準(zhǔn),其中比賽的激烈程度堪比職業(yè)級(jí)賽事的精彩對(duì)局。總決賽將臨,各隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)勢(shì)必將更顯膠著。
圖2:城市英雄爭(zhēng)霸賽總決賽小組賽分組結(jié)果
根據(jù)賽程安排,11月17日至11月18日,31支參賽戰(zhàn)隊(duì)將在四個(gè)小組當(dāng)中以BO1雙敗淘汰賽制進(jìn)行較量,并最終決出八強(qiáng)名單。
圖3:城市英雄爭(zhēng)霸賽總決賽小組(11月17日)賽賽程
圖4:城市英雄爭(zhēng)霸賽總決賽小組(11月18日)賽賽程
而自11月19日開始,比賽就將進(jìn)入殘酷激烈的淘汰賽階段,淘汰賽階段將全程采用BO3賽制。四場(chǎng)1/4決賽將在11月19日全部完成。一天之后,本屆城市英雄爭(zhēng)霸賽將迎來(lái)決戰(zhàn)日——兩場(chǎng)半決賽、季軍戰(zhàn)以及冠軍之爭(zhēng)都將在11月20日決出高下。最終從半決賽中脫穎而出的兩支隊(duì)伍就將直接獲得2017LSPL春季賽的參賽資格,成功躋身《英雄聯(lián)盟》職業(yè)賽事體系,而冠軍戰(zhàn)隊(duì)還將贏得高額賽事獎(jiǎng)金。
圖5:城市英雄爭(zhēng)霸賽總決賽淘汰賽賽程
城市英雄爭(zhēng)霸賽是《英雄聯(lián)盟》賽事體系當(dāng)中的重要一環(huán),它起著銜接職業(yè)賽事與廣大玩家之間聯(lián)系的關(guān)鍵作用。對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),城市英雄爭(zhēng)霸賽是他們實(shí)現(xiàn)電競(jìng)夢(mèng)想與職業(yè)電競(jìng)理想的必經(jīng)之路,而此次躋身總決賽階段爭(zhēng)奪的31支隊(duì)伍都是來(lái)自全國(guó)各個(gè)地區(qū)的民間隊(duì)伍,他們正是為了讓自己距離夢(mèng)想更進(jìn)一步,給自己留下一段不留遺憾的青春記憶,而選擇參與到城市英雄爭(zhēng)霸賽當(dāng)中,他們的勇氣與信念已經(jīng)贏得了無(wú)數(shù)人的支持和認(rèn)同。接下來(lái),他們就將踏入年終大考的舞臺(tái),抱著必勝的希望,吹響總攻的號(hào)角。
《英雄聯(lián)盟》2016城市英雄爭(zhēng)霸賽總決賽的戰(zhàn)火即將燃起,11月17日至11月20日,誰(shuí)將奪得賽事冠軍榮耀,哪兩支隊(duì)伍又將昂首挺進(jìn)職業(yè)賽事體系。《英雄聯(lián)盟》將與廣大玩家共同關(guān)注總決賽的賽事進(jìn)程。英雄,一起去超越!
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騰訊游戲,全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂(lè)”的理念,騰訊游戲通過(guò)在多個(gè)產(chǎn)品細(xì)分領(lǐng)域的耕耘以及對(duì)四大平臺(tái)的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂(lè)的”和“專業(yè)的”互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。
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《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有海量特色個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。自公測(cè)以來(lái),獲得了全球玩家的喜愛,目前,《英雄聯(lián)盟》全球月活躍玩家已經(jīng)突破1億人!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
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