季后賽資格爭(zhēng)奪戰(zhàn)——LGD只差臨門一腳,VG仍需靡戰(zhàn)三場(chǎng)!

2020-07-31 來(lái)源: 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟

7月31日晚7點(diǎn),LPL夏季賽常規(guī)賽將迎來(lái)LGD對(duì)陣VG的BO3。xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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LGD以8-5的戰(zhàn)績(jī)排名第7名xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

戰(zhàn)勝對(duì)手:RNG、WE、EDG、OMG、IG、DMO、V5、ESxw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

負(fù)于對(duì)手:FPX、RW、JDG、SN、TESxw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

剩余對(duì)手:VG、BLG、LNGxw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

目前LGD已經(jīng)8勝,可以說(shuō)大概率晉級(jí)季后賽,排名暫時(shí)靠后的7勝及5勝隊(duì)伍理論上都有機(jī)會(huì)來(lái)到8勝,所以LGD還需要更多的勝利來(lái)確保季后賽席位xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

VG以7-6的戰(zhàn)績(jī)排名第9名xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

戰(zhàn)勝對(duì)手:BLG、LNG、ES、RW、FPX、OMG、DMOxw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

負(fù)于對(duì)手:RNG、WE、V5、JDG、TESEDGxw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

剩余賽程:LGD、SN、IGxw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

剩余對(duì)手都比自己排名高,且實(shí)力一個(gè)比一個(gè)強(qiáng);VG若想晉級(jí)季后賽,后續(xù)每一場(chǎng)都必然是一番苦戰(zhàn)xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

下面由FE電競(jìng)特約專欄嘉賓靈石路神秘分析師為大家?guī)?lái)賽前分析:xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【歷史交戰(zhàn)】xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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近6場(chǎng)交戰(zhàn)記錄,LGD勝1場(chǎng),VG勝5場(chǎng)xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【自我對(duì)比】xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

注釋:自我對(duì)比板塊,根據(jù)隊(duì)伍的近期數(shù)據(jù),與該戰(zhàn)隊(duì)整個(gè)賽季的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,能一定程度體現(xiàn)隊(duì)伍風(fēng)格的變化和狀態(tài)的調(diào)整xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

-LGD戰(zhàn)隊(duì)-xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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增加了前期對(duì)抗強(qiáng)度,但第一波節(jié)奏點(diǎn)處理沒(méi)有以往好xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

血腥程度上升,隨之失誤率也增多xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

進(jìn)攻效率變化不大xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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場(chǎng)均時(shí)長(zhǎng)延長(zhǎng),更傾向打線發(fā)育,打線經(jīng)濟(jì)提升xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

進(jìn)攻效率不變的情況下,證明經(jīng)濟(jì)來(lái)源主要源于兵線運(yùn)營(yíng)xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

經(jīng)濟(jì)效率呈進(jìn)步趨勢(shì)xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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視野掌控變化不大xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

場(chǎng)均小龍?jiān)黾、小龍控制率下降,但?chǎng)均時(shí)長(zhǎng)延長(zhǎng),實(shí)際對(duì)小龍控制率下降得更多xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

場(chǎng)均大龍及控制率增加,但場(chǎng)均時(shí)長(zhǎng)延長(zhǎng),證明LGD中后期戰(zhàn)略重心偏向?qū)τ诖簖埖臓?zhēng)奪xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

整體控圖能力變化不大xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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場(chǎng)均推塔數(shù)增加,但場(chǎng)均時(shí)長(zhǎng)延長(zhǎng),實(shí)則推進(jìn)節(jié)奏并沒(méi)有曾強(qiáng),守塔能力增強(qiáng)xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD狀態(tài)呈輕微進(jìn)步趨勢(shì)xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

-VG戰(zhàn)隊(duì)-xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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前期對(duì)線期的對(duì)抗性,對(duì)線期第一波節(jié)奏跟以往差不多,處于聯(lián)盟平均水平以下xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

血腥程度不變,但進(jìn)攻效率下降,失誤增多xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

進(jìn)攻效率呈退步趨勢(shì)xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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打線發(fā)育能力增強(qiáng)xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

經(jīng)濟(jì)效率呈進(jìn)步趨勢(shì),但進(jìn)步不大xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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整體視野掌控率不變xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

大小龍、控制率下降xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

整體控圖能力呈退步趨勢(shì)xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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推進(jìn)節(jié)奏變化下降、守塔能力下降xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

VG狀態(tài)呈輕微退步趨勢(shì)xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【針?shù)h相對(duì)】xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

注釋:本版塊通過(guò)對(duì)比兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的過(guò)往數(shù)據(jù),分析雙方的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格差異和紙面實(shí)力差距xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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LGD的血腥程度高于VG,LGD的失誤率低于VGxw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

前期VG節(jié)奏點(diǎn)會(huì)來(lái)得會(huì)比LGD更早xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD進(jìn)攻效率高于VGxw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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VG終結(jié)比賽能力比LGD更強(qiáng)xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD經(jīng)濟(jì)來(lái)源更傾向于打線發(fā)育,VG經(jīng)濟(jì)來(lái)源更傾向于帶節(jié)奏、團(tuán)戰(zhàn)xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

兩隊(duì)經(jīng)濟(jì)效率相差不大xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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VG的視野掌控強(qiáng)于LGDxw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD大小龍控制率高于VGxw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

雖然VG視野掌控強(qiáng)于LGD,但未給VG帶來(lái)實(shí)際的核心野區(qū)資源收益xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD控圖能力更強(qiáng)xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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LGD的推進(jìn)節(jié)奏優(yōu)于VG,但場(chǎng)均時(shí)長(zhǎng)延長(zhǎng),實(shí)際差距沒(méi)有數(shù)據(jù)表現(xiàn)差距那么大xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD守塔能力強(qiáng)于VGxw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

近期狀態(tài)與實(shí)力:LGD的狀態(tài)好于VGxw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【優(yōu)先選邊權(quán)】xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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本場(chǎng)BO3 LGD擁有優(yōu)先選邊權(quán)xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

VG無(wú)論藍(lán)色方還是紅色方的勝率均高于LGDxw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

兩隊(duì)藍(lán)紅方勝率差距都不大,優(yōu)先選邊權(quán)對(duì)于兩隊(duì)的影響都不會(huì)太大xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【BP分析】xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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共同BAN:厄斐琉斯xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

共同PICK:鱷魚、男槍xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD PICK同時(shí)VG BAN:卡牌xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

VG PICK同時(shí)LGD BAN:泰坦xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

非BAN必?fù)岦c(diǎn):LGD的日女xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【極限陣容】xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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注:若選取到上限陣容(綠色版塊)時(shí)勝率增加,若選取到下限陣容(紅色版塊)時(shí)勝率降低xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

【綜合評(píng)價(jià)】xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

VG贏LGD的方式在于:選取更主動(dòng)開(kāi)團(tuán)、找機(jī)會(huì)能力強(qiáng)的陣容,用進(jìn)攻節(jié)奏建立優(yōu)勢(shì),注意積累小龍優(yōu)勢(shì),中后期盡量避免或減少失誤,以優(yōu)勢(shì)局全時(shí)期壓制的姿態(tài)去戰(zhàn)勝對(duì)方xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD贏VG的方式在于:選取中后期容錯(cuò)率更高的陣容,前期避免經(jīng)濟(jì)、資源差過(guò)大,平穩(wěn)度過(guò)發(fā)育期,LGD的運(yùn)營(yíng)能力是強(qiáng)于VG,更喜歡溫水煮青蛙的方式戰(zhàn)勝對(duì)手,失誤偏少xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

兩隊(duì)風(fēng)格有一些差異,VG偏進(jìn)攻、LGD偏防守;進(jìn)攻端:兩隊(duì)差距不大,主要看陣容。運(yùn)營(yíng)、防守端:LGD更強(qiáng),逆風(fēng)情況下,LGD更具備韌性xw8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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