2018-12-26 來源:AI財(cái)經(jīng)社 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞
2004年,中國(guó)電競(jìng)WNV戰(zhàn)隊(duì)赴法國(guó)參加CS比賽。下了飛機(jī),他們穿過金發(fā)碧眼的外國(guó)人,被安排在下榻酒店。但隨后,帶隊(duì)的人便不知所蹤,他們身上沒錢,只有國(guó)內(nèi)帶來的泡面。他們沒有熱水,也不會(huì)英文。無奈之下,他們拿淋浴間的熱水泡了面吃。
這場(chǎng)比賽他們止步八強(qiáng),回國(guó)一片罵聲。但一年后,他們?cè)诒本┕と梭w育館擊敗韓國(guó)隊(duì),拿到中國(guó)第一個(gè)CS世界冠軍。他們打贏的Dust2地圖也被冠以“國(guó)圖”稱號(hào)。
WNV的遭遇,幾乎是中國(guó)電競(jìng)?cè)说目s影:草根出身,官員不愛,被貿(mào)然拋到強(qiáng)者林立的全球比賽中,憑一股倔勁苦苦掙扎。但故事的結(jié)局卻令人神往:李曉峰在網(wǎng)吧苦練6000小時(shí),成了人皇SKY;被ACE聯(lián)盟拒之門外的小戰(zhàn)隊(duì)Wings魚躍龍門,拿下3000多萬元總冠軍;IG戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)歷三代電競(jìng)?cè)说膶訉咏恿,在S8為八年抗韓劃上句號(hào)。
在《失敗者李曉峰》中,作者說過:“可樂就是可樂,沒有更好更貴的可樂,你喝的與街角的叫花子喝的一樣,所有的可口可樂都一樣好。”這同樣是電競(jìng)的迷人之處:一個(gè)落魄小子能憑借驚人的努力拔地而起,成為每個(gè)人逆襲的寄托。
英雄崛起
1998年,暴雪發(fā)布了《星際爭(zhēng)霸》。一年后,裴樂King在西安網(wǎng)吧為此深深癡迷。當(dāng)時(shí)網(wǎng)吧里有家戰(zhàn)隊(duì)叫ROSE,裴樂說:你們?cè)趺雌鹆藗(gè)女性化的名字?便把戰(zhàn)隊(duì)更名為L(zhǎng)ION。后來LION演變成YolinY,又變成WE,成為中國(guó)最早的電競(jìng)俱樂部之一。
同一年,胡賓國(guó)拿了100萬元投資,開始興辦電子競(jìng)技賽事。他網(wǎng)名Red-apple,是民間排行中的星際高手。后來他加入武漢奧美,負(fù)責(zé)游戲漢化和出版,奧美則代理了《暗黑破壞神》《星際爭(zhēng)霸》和《反恐精英》。
那是個(gè)游戲還是洪水猛獸的年代,游戲高手大多有貧寒的出身。孟陽就是如此,單親家庭的他某天陰差陽錯(cuò)買了本雜志,為其中的《Quake2》所折服。在第一屆WCG(當(dāng)時(shí)叫WCGC上),《Quake3》瑞典選手說了句:中國(guó)人還會(huì)玩電腦?這激起孟陽和裴樂的斗志。
2001年,孟陽獲得WCG的Q3項(xiàng)目中國(guó)區(qū)亞軍,2004年獲得WCG的Q3項(xiàng)目世界第四。同一年,孟陽參加了一場(chǎng)民間《毀滅戰(zhàn)士3》比賽,獎(jiǎng)金是驚人的100萬元。雖臨陣磨刀,孟陽仍憑天賦打出25:2的比分,震驚了現(xiàn)場(chǎng)140多位記者,成為最早名揚(yáng)天下的電競(jìng)?cè)恕?span style="display:none">Lx6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
與此同時(shí),星際爭(zhēng)霸火遍中國(guó)網(wǎng)吧。得益于FSGS平臺(tái)技術(shù),玩家可以自己架設(shè)服務(wù)器,中國(guó)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)大行其道,人人都以加入戰(zhàn)隊(duì)為榮。
馬天元就是那個(gè)年代的英雄之一。2000年,他因?yàn)槟挲g小心理素質(zhì)不過關(guān),輸?shù)袅说谝粚肳CG的星際比賽。2001年,他成功出線韓國(guó),到了現(xiàn)場(chǎng)才發(fā)現(xiàn)還有雙打項(xiàng)目比賽。于是他和搭檔DEEP立即報(bào)名,成功斬獲冠軍。2004年,馬天元加入裴樂King的戰(zhàn)隊(duì)YolinY。
2008年,馬天元與朋友XiaoT共同成立VA俱樂部,即后來的CCM,也就是2018年奪冠的IG的前身?梢哉f,如今中國(guó)電競(jìng)隊(duì)伍能站在世界之巔,少不了第一代電競(jìng)?cè)藦?0年前就開始的鋪墊。
從星際爭(zhēng)霸這個(gè)早期土壤里,也誕生了一批后來在《魔獸爭(zhēng)霸3》馳騁的玩家,比如Sky李曉峰和Ted曾卓。
在中國(guó)電競(jìng)史上,SKY李曉峰都是濃墨重彩的一筆。“他在2015、2016年奪冠WCG,極大提高了中國(guó)電競(jìng)的聲譽(yù)”,資深電競(jìng)?cè)薆BKing這樣說。作為WCG第一個(gè)中國(guó)冠軍,SKY也被冠以“人皇”的稱號(hào)。手捧冠軍獎(jiǎng)杯的那一刻,他成為許多少年夢(mèng)想的化身:即使你一文不名,也能憑借勤奮的練習(xí)拔地而起。
李曉峰出生于河南汝州最窮的街區(qū)。每天夜里,他會(huì)溜出門,用吃包子省下的錢打一宿《星際爭(zhēng)霸》,然后趕在天亮前離去。2003年,他開始接觸《魔獸爭(zhēng)霸3》,先后輾轉(zhuǎn)Ehome和YolinY俱樂部,最終成為WE元老之一。
SKY的特色打法體現(xiàn)了他的境遇:舍命相搏。前期購(gòu)買人族箭塔,并配合大法師的水元素壓境,加上人族的民兵攻入對(duì)方基地。這種被稱作“SKY流”的打法,據(jù)傳與他的貧窮出身有關(guān):因?yàn)闆]錢,在網(wǎng)吧他只能打1小時(shí),而SKY流1小時(shí)能玩6把。在網(wǎng)吧訓(xùn)練6000小時(shí)后,李曉峰終于成了SKY。這相當(dāng)于2014年以前,美國(guó)戰(zhàn)斗機(jī)飛行員最長(zhǎng)的飛行時(shí)長(zhǎng)記錄。
2005年,SKY第一次憑借人族登頂WCG,被冠以“中國(guó)電競(jìng)第一人”之名。2006年SKY再次衛(wèi)冕,成為首個(gè)躋身名人堂的中國(guó)人。后來SKY退役做了WE教練,并創(chuàng)立自己的電競(jìng)外設(shè)品牌“鈦度”,至今已進(jìn)行到A+輪融資。但在商業(yè)之外,SKY已成為一個(gè)電競(jìng)符號(hào):每次會(huì)議李曉峰一出場(chǎng),臺(tái)下即掌聲雷動(dòng)。
在SKY之后,中國(guó)的一批草根電競(jìng)選手迅速占領(lǐng)世界舞臺(tái):INFI 在2009年獲WCG冠軍,TED在2012年獲WCG冠軍,F(xiàn)ly100%、TH000也成為一代人記憶。
作為電競(jìng)項(xiàng)目,《魔獸爭(zhēng)霸3》給專業(yè)選手提供了足夠高的天花板,但對(duì)普羅大眾友好不足。通常,魔獸3職業(yè)選手的APM在200到300次之間,意味著每分鐘要完成200次以上職業(yè)操作,這無疑超出普通人的能力。
但暴雪為魔獸3提供的地圖編輯器,促成了《真三》《DOTA》地圖改版崛起。DOTA一時(shí)間風(fēng)靡高校宿舍。后來DOTA的制作者決裂,分裂成《dota2》和《英雄聯(lián)盟》兩個(gè)團(tuán)隊(duì)。DOTA2憑借Steam運(yùn)營(yíng)公司Valve的扶持,有了新引擎和飾品交易,走向?qū)I(yè)化道路,在2018年獎(jiǎng)金池超過1000萬美元。
Misaya若風(fēng)最早就是一位DOTA選手。他本名禹景曦,曾用名禹競(jìng)雄,高中時(shí)極其叛逆。父母怕他出去惹禍,給他配了一臺(tái)電腦,若風(fēng)就整日關(guān)在屋里練習(xí)DOTA,希望證明自己。2010年,他終于得到機(jī)會(huì)加入TOTO打WCG,也無奈折戟。恰逢英雄聯(lián)盟面世,他結(jié)識(shí)了后來著名的WE教練Joker,開始為騰訊的TGA大獎(jiǎng)賽訓(xùn)練。
若風(fēng)的戰(zhàn)隊(duì)一路殺進(jìn)TGA決賽,不敵另一支強(qiáng)隊(duì)EHome,但吸引了WE老板裴樂King的注意。經(jīng)過邀請(qǐng),若風(fēng)加入WE,先后打過ADC和中單位置,并成為隊(duì)長(zhǎng)。據(jù)回憶,在S1時(shí)期國(guó)內(nèi)還沒有像樣的比賽,若風(fēng)和隊(duì)友就頂著200ping的高延遲,和國(guó)外高手對(duì)戰(zhàn)。
2011年,在IEM世界大賽上,WE的LOL團(tuán)隊(duì)擊敗美國(guó)隊(duì)伍CLG,奪得中國(guó)人在英雄聯(lián)盟的第一個(gè)冠軍。2012年,WE的LOL團(tuán)隊(duì)殺進(jìn)S2決賽,卻在巨大優(yōu)勢(shì)下因網(wǎng)絡(luò)故障被迫重賽,最終無緣冠軍。這也被當(dāng)作中國(guó)電競(jìng)在《英雄聯(lián)盟》遠(yuǎn)古時(shí)期實(shí)力強(qiáng)勁的證明:后來韓國(guó)隊(duì)崛起,中國(guó)從未再如此接近冠軍,直到IG在S8奪冠。
比起DOTA2,英雄聯(lián)盟更像是那款能讓所有人參與的游戲:取消了反補(bǔ),增加隱身草叢和野區(qū)BUFF,縮短了高手和普通人的差距。2016年,英雄聯(lián)盟的在線人數(shù)超過1億人,相當(dāng)于墨西哥人口的總和。至今,它仍是月收入最高的數(shù)字游戲top3,成為電競(jìng)普及的載體。
體制之殤
英雄聯(lián)盟促進(jìn)了電競(jìng)普及,也將一個(gè)殘酷事實(shí)擺上桌面:中國(guó)隊(duì)打不過韓國(guó)隊(duì)。S3和S4尚有皇族躋身亞軍,S5到S7一直是韓國(guó)隊(duì)在決賽內(nèi)戰(zhàn)。即使中國(guó)隊(duì)勉強(qiáng)出現(xiàn),最后也落得“內(nèi)戰(zhàn)猛如虎、外戰(zhàn)慫成狗”的調(diào)侃。
在英雄聯(lián)盟抗韓失敗時(shí),DOTA2卻能為國(guó)爭(zhēng)光。2014年,Newbee戰(zhàn)隊(duì)在官方比賽TI4中奪得冠軍,獲3000多萬元獎(jiǎng)金。這則消息登上了全世界的新聞媒體,隊(duì)長(zhǎng)張寧說:領(lǐng)獎(jiǎng)時(shí)就像在做夢(mèng)。
張寧也是從真3和DOTA轉(zhuǎn)型而來,過了許多年俱樂部解散、主辦方跑路的日子。2011年,張寧加入CCM俱樂部,恰逢王思聰決定收購(gòu)CCM,改名成日后奪冠的IG。張寧卻對(duì)渙散的隊(duì)友失望不已,先后加入LGD和Newbee。2014年,Newbee以3:1拿下TI4冠軍,讓張寧團(tuán)隊(duì)一步登天。
中國(guó)人在DOTA2上不缺乏天賦,屢次沖擊TI冠軍:2012年IG奪冠,2014年Newbee奪冠,2016年Wings奪冠。但這種奪冠是憑個(gè)人天賦,而非整個(gè)體制的加持:其實(shí),當(dāng)時(shí)以王思聰為首的資本力量,扮演的是反面角色。
王思聰收購(gòu)IG時(shí),頗有整合電競(jìng)?cè)Φ囊馑。ACE聯(lián)盟由IG和WE牽頭,以規(guī)范戰(zhàn)隊(duì)的名義成立。奪冠前,Wings這樣的小戰(zhàn)隊(duì)就交不起入門費(fèi),無緣ACE把控的國(guó)內(nèi)賽事,“DOTA2要完在ACE手里”的罵聲不絕于耳。
因此,2016年Wings奪冠TI6刷榜中國(guó)媒體,無異于打臉王思聰和ACE聯(lián)盟。不久ACE就開始追殺奪冠少年們:在Wings老板欠薪不發(fā),五位隊(duì)員另起爐灶,組成Random戰(zhàn)隊(duì)后,ACE聯(lián)盟對(duì)五位隊(duì)員做出“終身禁賽”處罰。接盤Wings隊(duì)員的歷史強(qiáng)隊(duì)EHome也被處罰。王思聰也宣稱,“wings隊(duì)員就是一群傻子”。
這引起了玩家震怒:ACE聯(lián)盟有權(quán)禁賽一支冠軍隊(duì)伍?人們?cè)谏缃幻襟w上向Valve情愿,最終Valve稱:之前Ehome被錯(cuò)誤地排除在預(yù)選賽之外,已重新邀請(qǐng)EHome。這成為玩家們指責(zé)“中國(guó)電競(jìng)體制落后”的鐵證。
中國(guó)人從未停止對(duì)韓國(guó)電競(jìng)的研究。韓國(guó)隊(duì)之強(qiáng),離不開韓國(guó)“舉國(guó)電競(jìng)”的體制。從1999年起,韓國(guó)就建立了以電視臺(tái)為中心,電競(jìng)賽事為產(chǎn)品,電競(jìng)協(xié)會(huì)KeSpa做運(yùn)營(yíng)的鏈條,俱樂部和選手都能從贊助、獎(jiǎng)金中獲得收益。2001年,韓國(guó)文化產(chǎn)業(yè)振興院甚至開始發(fā)《韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》,頗有把電競(jìng)當(dāng)“國(guó)學(xué)”的意思。
支持電競(jìng),韓國(guó)總統(tǒng)的努力也遠(yuǎn)近聞名:2003年李明博就跟星際選手OgOgO打過友誼賽;文在寅則親自制作過星際地圖,多年后他還以此吸引選舉投票。每一年,“總統(tǒng)杯”都以中國(guó)舉辦全運(yùn)會(huì)的規(guī)格舉辦電競(jìng)賽事。
星際爭(zhēng)霸解說小色(黃旭東)曾坦言,韓國(guó)選手的紀(jì)律嚴(yán)明,形成了真正的生態(tài)鏈條。每場(chǎng)比賽前,教練組會(huì)制定戰(zhàn)術(shù),選手堅(jiān)決執(zhí)行。如果戰(zhàn)術(shù)失誤是教練的鍋,但拒不執(zhí)行則不可想象。然而中國(guó)選手內(nèi)斗、跟教練吵架離隊(duì)的消息不絕于耳。直到2017年,英雄聯(lián)盟選手Uzi還曾因?yàn)槊脒xVN,逼隊(duì)友只能拿實(shí)現(xiàn)選好的男槍去打野。
韓國(guó)電競(jìng)之強(qiáng),也離不開商業(yè)贊助。自英雄聯(lián)盟S3起,SK Telecom、Samsung的名字就從未缺席決賽隊(duì)伍中,2017年干脆把手機(jī)系列Samgung Galaxy直接冠名隊(duì)伍,奪得冠軍。WCG在2013年停辦,也是因?yàn)槿堑睦麧?rùn)部門從LCD和半導(dǎo)體轉(zhuǎn)移到手機(jī),使顯示器部門無力再資助WCG,而手機(jī)部門又不能從WCG中獲益。
在中國(guó),無論Sky、若風(fēng)還是Wings少年的崛起,都伴隨著“從父母責(zé)罵到出人頭地”的故事。但在韓國(guó),電競(jìng)選手始終是一項(xiàng)正當(dāng)職業(yè),不必有“未來養(yǎng)不起自己”的擔(dān)憂。2016年,據(jù)韓國(guó)電競(jìng)協(xié)會(huì)KeSpa統(tǒng)計(jì),英雄聯(lián)盟和星際爭(zhēng)霸2的兩大賽事,選手平均年薪分別是6000萬韓元(33萬元)和4000萬韓元(22萬元),甚至有10位選手的年薪超過1億韓元(55萬元)。而這還僅僅是從俱樂部獲得的基本工資收入,不包括直播和比賽獎(jiǎng)金。
歸根結(jié)底,韓國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)形成了生態(tài)閉環(huán):俱樂部造星后,能通過贊助和獎(jiǎng)金變現(xiàn)。反觀中國(guó),電競(jìng)選手虛高的獎(jiǎng)金掏空了俱樂部資金,卻并未帶來收入。俱樂部發(fā)不出工資,選手討薪不斷,甚至有“你喝的水都是我掙來的”的驚人之語。
如果中國(guó)電競(jìng)有新的希望,2018年一定是個(gè)起點(diǎn)。11月3日下午,中國(guó)IG戰(zhàn)隊(duì)在英雄聯(lián)盟S8總決賽奪冠,“IG牛逼”傳遍大街小巷。有傳統(tǒng)媒體調(diào)侃說,不明真相的人聽到“IG!IG!”的狂歡,還以為埃及法老復(fù)活了。
在IG背后,老板王思聰?shù)某詿峁氛掌菜⒈榫W(wǎng)絡(luò)。他的微博抽獎(jiǎng)獲得2000萬次轉(zhuǎn)發(fā),1200萬次留言,增粉2100萬,成為絕無僅有的營(yíng)銷事件。
IG老隊(duì)長(zhǎng)笑笑(孫亞龍)評(píng)論說,IG的特殊性就在于“太干凈了”。王思聰是老板,IG不缺錢,不會(huì)被強(qiáng)迫出席商業(yè)活動(dòng)或打直播。換言之,IG的成功是資本的勝利:王思聰用錢堆出了一個(gè)沒有雜念的天堂。
從2013年收購(gòu)IG起,王思聰就在尋找“電視版權(quán)”之外的變現(xiàn)路徑。2015年,他成立香蕉計(jì)劃等四家公司,其中香蕉游戲由WE創(chuàng)始人裴樂King擔(dān)任CEO。香蕉游戲承載的電競(jìng)變現(xiàn)方向是:商業(yè)地產(chǎn)、電競(jìng)品牌和內(nèi)容IP。同一年,他還創(chuàng)立熊貓直播,從斗魚、虎牙等知名平臺(tái)挖角,以直播這一最像“轉(zhuǎn)賣電視版權(quán)”的方式變現(xiàn)。
然而2018年,除了虎牙已經(jīng)上市外,熊貓傳出“30億元賣身未果”的消息,斗魚也屢傳裁員欠薪。困擾電競(jìng)俱樂部的工資泡沫化,如今被轉(zhuǎn)移給直播平臺(tái):前職業(yè)選手PDD簽約費(fèi)5年3億元,成為電競(jìng)?cè)χ睢?span style="display:none">Lx6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
EDG母公司超競(jìng)集團(tuán)的CEO吳歷華曾坦言:電競(jìng)在中國(guó)缺乏盈利模式,所以富二代們才會(huì)成為救世主。一旦花銷上漲,靠賣跑車的錢支撐不了興趣,“你就出局了”。
俱樂部哄抬選手價(jià)格,惡性競(jìng)爭(zhēng)同歸于盡,似乎成了死結(jié)。破局之道就在于一個(gè)行業(yè)級(jí)別的共識(shí)形成。2017年,騰訊為自主研發(fā)的游戲《王者榮耀》設(shè)立了工資帽制度,既規(guī)定上限,避免成為資本游戲;也規(guī)定下限,保證選手生存。CEG原本也為此建立,但最終卻因?yàn)榉饨鸚ings背上罵名。資深電競(jìng)?cè)薆BKing認(rèn)為,從俱樂部到聯(lián)盟的形成,是電競(jìng)行業(yè)“工會(huì)”誕生的起點(diǎn)。
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