2021-09-03 來(lái)源:廠商投稿 編輯:蘇輕衣 分類:電競(jìng)新聞
最近,朋友經(jīng)常向我推薦一款名為CryptoGladiator(角斗士)游戲。據(jù)朋友介紹,CryptoGladiator(角斗士)是一款可玩性非常高的RPG養(yǎng)成類游戲,這款游戲可將游戲裝備與角色NFT化,并將每件裝備和角色提取到公鏈上,作為非同質(zhì)化資產(chǎn),擁有唯一性。
朋友通過(guò)玩這款游戲,體驗(yàn)GameFi“邊玩邊賺”,通過(guò)在OEC公鏈上進(jìn)行英雄、裝備交易,將自己耗費(fèi)時(shí)間和精力獲得的物品出售,獲得等值的OKT,已經(jīng)獲得了一筆相當(dāng)可觀的收益。
由于我最近比較忙,直到昨天才抽出時(shí)間體驗(yàn)了角斗士這款鏈游。怎么說(shuō)呢,注冊(cè)流程和操作都很簡(jiǎn)單,單從游戲角度來(lái)說(shuō),可玩性比不了LOL和王者榮耀,差的實(shí)在太遠(yuǎn)了,但是這款游戲有一巨大優(yōu)勢(shì)——能賺錢!
就拿我來(lái)說(shuō)吧,朋友直接送我?guī)准鹧b,讓我在游戲中占領(lǐng)領(lǐng)地。游戲中領(lǐng)地的占領(lǐng)每次需要消耗20個(gè)鉆石(CGS),領(lǐng)地占領(lǐng)類似PVP,只要打敗了守城英雄就能獲得CGS獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)也是隨著占領(lǐng)城池的時(shí)間增長(zhǎng)而增多,高收益的池子大概是100銀幣每小時(shí)。
昨天CGS大概0.8U左右,也就是說(shuō)我1小時(shí)可以賺大概80U的收益,1天24小時(shí)就是近2000U。上手玩游戲之后,我終于知道朋友為啥這幾天天天熬夜,原來(lái)是在刷獎(jiǎng)勵(lì)賺錢。
朋友說(shuō)前幾天玩的人不多,最近兩天人多了收益變少了,前兩天買金裝不到一天就能回本,最近玩的人多回本周期變長(zhǎng)了,不過(guò)收益依舊很可觀。
我特意算了一下,游戲中一隊(duì)5個(gè)角斗士,金色角斗士當(dāng)前市場(chǎng)價(jià)格約2 OKT,7件金色裝備平均每件2 OKT,一隊(duì)純金裝金色英雄成本約8 0OKT,成本約7200U,占領(lǐng)領(lǐng)地一小時(shí)產(chǎn)出約100CGS,CGS單價(jià)0.63,預(yù)計(jì)每小時(shí)產(chǎn)出63刀,約114小時(shí)回本,年化收益大概APR7684%,收益還是相當(dāng)可觀。
不過(guò)按照現(xiàn)在玩家增加的趨勢(shì)來(lái)看,人越多,收益會(huì)相對(duì)降低。據(jù)官方的公布的消息,鏈游角斗士(cryptogladiator)上線1小時(shí)注冊(cè)用戶突破3萬(wàn),3天突破8萬(wàn),實(shí)現(xiàn)1.2萬(wàn)日活。按這個(gè)速度發(fā)展下去,后面入局的玩家收入只會(huì)越來(lái)越低。
看到GameFi的社群,不少玩家都在分享鏈游角斗士(cryptogladiator)的裝備和截圖,甚至連外賣小哥,也在空閑時(shí)間玩起了游戲,足見(jiàn)這款游戲的火熱程度。
當(dāng)然,金裝占領(lǐng)領(lǐng)地刷銀幣的方式,可能并不適合所有人,畢竟對(duì)應(yīng)的成本也比較高。為此我特意注冊(cè)了個(gè)新號(hào),通過(guò)體驗(yàn),可以通過(guò)英雄交易和裝備交易兩種方式實(shí)現(xiàn)盈利。
首先說(shuō)下英雄交易。與其他RPG游戲類似,CryptoGladiator(角斗士)游戲分為白,綠,藍(lán),紫,金不同等級(jí)角斗士,顏色不同可獲取不同屬性的增強(qiáng)。新玩家可免費(fèi)抽取三次,之后可通過(guò)鉆石來(lái)抽取自己的角斗士,每次出戰(zhàn)最多可選擇五名。需要注意的是,探索關(guān)卡前50次不需要任何消耗,后期根據(jù)闖關(guān)數(shù)量會(huì)消耗少量鉆石。而無(wú)盡光卡每次挑戰(zhàn)需要消耗10個(gè)CGS且每天有次數(shù)限制。
游戲中紫色英雄和裝備較為稀有,有些玩家在游戲開(kāi)始在0.01-0.15OKT低價(jià)囤積了很多紫色英雄。后面玩家增多,紫色英雄暴漲,一度抬到2 OKT左右,玩家依靠交易紫色英雄賺了不少OKT。后面玩游戲的人玩家肯定會(huì)越來(lái)越多,玩家可以通過(guò)囤積稀有英雄的方式在市場(chǎng)上賺取差價(jià)。
再說(shuō)下裝備交易。游戲中無(wú)盡模式會(huì)消耗10個(gè)銀幣(CGS)并獲得1次入場(chǎng)機(jī)會(huì)。無(wú)盡模式會(huì)產(chǎn)出裝備,當(dāng)無(wú)盡模式達(dá)到50關(guān)以后就可以產(chǎn)出紫色裝備。目前,紫色裝備的價(jià)格一只比較穩(wěn)定在0.2-0.5OKT之間,而一個(gè)賬號(hào)每天可以打30次,可以產(chǎn)出了39件紫色裝備,理論收益也可以達(dá)到7.8個(gè)OKT。金色裝備平均10OKT以上,一天可以打30-50件紫色裝備,粗略估算頭一些部玩家可以賺15-20個(gè)OKT,目前盈利依舊非?捎^。
我在B站看了一個(gè)有關(guān)角斗士打金的視頻,分享給大家:https://www.bilibili.com/video/BV193411i7Nf/,玩家可參考視頻。
最后說(shuō)下OEC公鏈,作為開(kāi)源開(kāi)放的公鏈,OEC早已搶先布局GameFi賽道。據(jù)統(tǒng)計(jì),目前OEC生態(tài)已經(jīng)累計(jì)有20個(gè)GameFi項(xiàng)目進(jìn)行部署,涵蓋CAG、sandbox、賽車、RTS、ARPG、SLG、PUZ、NFT收集等多個(gè)板塊的鏈游。也就是說(shuō),繼CryptoGladiator(角斗士)將有更多GameFi項(xiàng)目登錄OEC公鏈。也就是說(shuō)類似角斗士的GameFi項(xiàng)目會(huì)陸續(xù)登陸OEC,投資人可以期待一下,畢竟前期參與GameFi的盈利非?捎^,而OKT作為唯一通證也會(huì)有更高的價(jià)值。
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