《荒野大鏢客2》PC版高幀數(shù)出問(wèn)題 角色體力消耗更快

2019-11-17 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類(lèi):

  R星《荒野大鏢客2》在登陸PC后解鎖了幀數(shù),不再像主機(jī)那樣鎖定30幀,而是可以60幀乃至120幀,這無(wú)疑是一個(gè)好消息。z9i中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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  但根據(jù)Reddit網(wǎng)友jimmyoneshot的測(cè)試,《荒野大鏢客2》高幀數(shù)會(huì)引發(fā)一系列連鎖問(wèn)題!痘囊按箸S客2》的數(shù)據(jù)機(jī)制里,體力是一個(gè)比較核心的變量,角色的體力決定了進(jìn)食的頻率和環(huán)境互動(dòng)表現(xiàn)。然而主機(jī)版和PC版都是以幀數(shù)作為計(jì)時(shí)參考的,這也就意味著幀數(shù)越高,游戲后臺(tái)的計(jì)時(shí)時(shí)鐘走的越快,晝夜交替會(huì)變快,體力消耗也會(huì)變快。這就對(duì)游戲內(nèi)的數(shù)值平衡產(chǎn)生了巨大影響,隱性增加了體力消耗速度,間接影響到了角色的體重和在戰(zhàn)斗中的持久作戰(zhàn)能力。z9i中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  網(wǎng)友jimmyoneshot經(jīng)過(guò)測(cè)試,PC版的主角阿瑟在120fps運(yùn)行的時(shí)候明顯會(huì)餓得更快。如果鎖定30fps的話(huà)就一切正常。但這并沒(méi)有真正解決問(wèn)題。z9i中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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  《黑暗之魂》曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)同樣的問(wèn)題,但最終被玩家自制的MOD解決。如果《荒野大鏢客2》不能通過(guò)MOD解決,那么玩家只能通過(guò)鎖30幀來(lái)暫時(shí)規(guī)避了。z9i中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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