2019-11-17 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:
《圣歌》無疑是EA今年爆的最大的雷,一發(fā)售就因?yàn)楦鞣N問題引起玩家們的集體吐槽,連續(xù)幾個(gè)月的沉默和高管離職讓人以為EA已經(jīng)放棄了這款游戲,Kotaku記者Jason Schreier近日又發(fā)表了一篇報(bào)道,聲稱BioWare正計(jì)劃對(duì)《圣歌》進(jìn)行徹底的大修改。
由BioWare埃德蒙頓和奧斯汀工作室聯(lián)手,內(nèi)部人士稱其是“圣歌2.0或圣歌Next”。
目前這一計(jì)劃還沒確定,BioWare和EA仍然在苦心鉆研如何實(shí)現(xiàn):是通過一系列的更新,或是一次性的大型獨(dú)立資料片還是一個(gè)全新的游戲(不太可能向買過的玩家收全價(jià)費(fèi)用)。不過唯一確定的是,BioWare真的沒有放棄圣歌。據(jù)報(bào)道,目前BioWare在奧斯汀和埃德蒙頓工作室的幾十名開發(fā)人員正在悄悄地研究《圣歌》的大整改計(jì)劃。
Kotaku表示,《圣歌》的主系統(tǒng),包括戰(zhàn)利品,任務(wù)結(jié)構(gòu),社交元素,難度,進(jìn)度系統(tǒng)和世界地圖都會(huì)獲得大翻新,來解決游戲存在的大量問題。
如果Bioware沒有放棄,那《圣歌》或許還能煥發(fā)第二春,《命運(yùn)2》、《無人深空》都是總結(jié)了無數(shù)教訓(xùn)后重獲新生的例子。
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