魔獸爭(zhēng)霸3:鬼王Happy認(rèn)為,人族雖有削弱,但綜合戰(zhàn)力依舊遠(yuǎn)超UD

2021-08-26 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:魔獸爭(zhēng)霸3

由于國(guó)內(nèi)玩家中,人族玩家數(shù)量要比其他種族更多一些,新版本中一度有玩家認(rèn)為“如今的人族越來(lái)越像過(guò)去的UD,而UD則越來(lái)越像過(guò)去的人族”。在鬼王Happy闡述關(guān)于版本平衡性的問(wèn)題時(shí),想要知道他怎么看待人族的朋友自然也多了起來(lái)。這次,我們就一起來(lái)看看,鬼王Happy眼中新版本人族的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)所在吧。2Ct中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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血法師抽藍(lán)有效距離太長(zhǎng)了一些2Ct中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

由于使用難度較大一些,路人對(duì)局中愿意使用血法師這個(gè)英雄的人族玩家并不算特別多,至少與傳統(tǒng)的山丘、圣騎大法師相比起來(lái),雙法山丘等包含血法師的英雄組合出現(xiàn)得要少一些。但所有人都無(wú)法否認(rèn),同樣是以限制對(duì)手藍(lán)量為主的英雄,如今的血法師比惡魔獵手強(qiáng)大了不要太多。而這個(gè)英雄最強(qiáng)的地方,便是其抽藍(lán)的有效距離太長(zhǎng)了一些。Happy認(rèn)為,如果將技能的有效距離,縮短到最大施法距離600而不是如今的800或許會(huì)更好一些。2Ct中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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圣騎士的圣光應(yīng)該對(duì)標(biāo)死亡纏繞2Ct中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

與DK的死亡纏繞(C)相比,圣騎士的圣光術(shù)技能雖然治療和傷害數(shù)值都是一樣的,但圣光術(shù)技能的CD時(shí)間要比DK的C短一秒不說(shuō),藍(lán)量消耗也上低10點(diǎn)(圣光術(shù)為5秒CD時(shí)間、65藍(lán)耗;而死亡纏繞是6秒CD和75的藍(lán)耗)。Happy認(rèn)為,這兩個(gè)技能本身就是效果對(duì)立、用法一致的技能,實(shí)戰(zhàn)效果自然應(yīng)該對(duì)標(biāo),考慮到兩個(gè)英雄本身屬性的不同,將圣光術(shù)的CD時(shí)間增加1秒或者藍(lán)耗增加10點(diǎn)會(huì)顯得更加均衡一些。2Ct中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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減治療的火球是UD的噩夢(mèng)2Ct中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

由于UD單位沒(méi)有自然恢復(fù)能力,實(shí)際對(duì)局中UD單位的血量回復(fù),非常依賴腐地、DK的C和車子。這便直接導(dǎo)致了,UD在與人族對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中,一旦進(jìn)入后期人族買(mǎi)出火球后,高達(dá)35%的減治療效果,會(huì)讓大多數(shù)被火球效果兵種的單位在極短的時(shí)間內(nèi)飲恨。對(duì)此,Happy希望在未來(lái)的版本改動(dòng)中,能夠適當(dāng)?shù)南魅跻恍┗鹎虻臏p治療效果,比如將35%降低到20%。2Ct中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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漲價(jià)后得到飛機(jī)依舊是神仙空軍2Ct中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

無(wú)論是《魔獸爭(zhēng)霸3》還是其它競(jìng)技游戲中,一旦某一個(gè)兵種或者某一款裝備道具出現(xiàn)價(jià)格上漲的情況后,玩家們都會(huì)習(xí)慣性的認(rèn)為這是版本大刀開(kāi)始削弱它了?墒牵掳姹局性靸r(jià)提升了10金幣的飛機(jī),其實(shí)并不算是削弱,還應(yīng)該算是得到了增強(qiáng)。畢竟,2本就能濺射了不說(shuō),上漲10金幣的同時(shí)還增加了50點(diǎn)生命值,說(shuō)人族的飛機(jī)是具有神仙性價(jià)比的無(wú)敵空軍也毫不為過(guò)。2Ct中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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坦克經(jīng)驗(yàn)值提升意義不大2Ct中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

坦克提供的經(jīng)驗(yàn)值大幅度上漲后,我們一直都以為,這樣的調(diào)整,或許會(huì)在一定程度上降低坦克登場(chǎng)率的同時(shí),又不至于讓它們成為沒(méi)人使用的存在。可在仔細(xì)對(duì)比了一下UD當(dāng)下的情況后,我們才發(fā)現(xiàn),在人族與UD的對(duì)戰(zhàn)中,坦克經(jīng)驗(yàn)值的提升真的沒(méi)有什么意義。畢竟,UD的常用英雄在5級(jí)之后,等級(jí)提升對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局的影響都已經(jīng)不大了。而坦克依舊是那個(gè)又臭又硬的拆遷王者,UD遇上真的頭皮發(fā)麻。Happy建議,能夠?qū)⒐こ虇挝还籼箍嗽O(shè)定為必定命中。2Ct中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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除了上面幾點(diǎn)之外,Happy還有提到山丘之王的頭暈錘應(yīng)該設(shè)置一個(gè)CD時(shí)間,不然遇到真正的歐皇后,無(wú)限暈真的讓人頭皮發(fā)麻(雖然這種對(duì)手我們大多數(shù)遇不到,自己也用不出這種操作,但這個(gè)改動(dòng)確實(shí)有些值得考慮,個(gè)人認(rèn)為可以考慮增加一個(gè)對(duì)同一目標(biāo)連續(xù)觸發(fā)的CD時(shí)間。)。2Ct中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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