2016-09-10 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:CSGO
隨著電子競(jìng)技的發(fā)展和成熟,規(guī)范管理和選手保障的問(wèn)題卻稍有落后。由于需求的存在,Professional eSports Association(PEA,職業(yè)電子競(jìng)技協(xié)會(huì))正式成立。同時(shí),PEA宣布將于2017年舉行一個(gè)總獎(jiǎng)金為100萬(wàn)美元的的CS:GO聯(lián)賽。PEA宣稱“將致力于職業(yè)電子競(jìng)技并給選手帶來(lái)史無(wú)前列的利益”。
7家位于北美的大型電子競(jìng)技俱樂(lè)部都已經(jīng)加入了PEA,包括Team SoloMid、Cloud9、Team Liquid、Counter Logic Gaming、Immortals、NRG eSports和compLexity Gaming,它們都是這個(gè)新組織的聯(lián)合創(chuàng)始者。PEA在推廣自身時(shí)以“電子競(jìng)技的NBA”自居。在協(xié)會(huì)運(yùn)作方面,PEA有著不同的進(jìn)展,“PEA代表著電子競(jìng)技的一些新東西,即一個(gè)由頂級(jí)隊(duì)伍聯(lián)合組建,運(yùn)營(yíng)著屬于自己的聯(lián)賽,分享自身創(chuàng)造的利潤(rùn)及為自己的選手做出決策。”PEA的理事Jason Katz說(shuō)。
PEA正尋求建立選手保障標(biāo)準(zhǔn),該標(biāo)準(zhǔn)確保選手和戰(zhàn)隊(duì)雙方都享有同等50%的利潤(rùn)、退役和投資計(jì)劃、醫(yī)療保險(xiǎn)等。另外,PEA會(huì)給予選手參與到協(xié)會(huì)運(yùn)營(yíng)的機(jī)會(huì),同時(shí)將有選手代表參與管理委員會(huì)和申訴委員會(huì)。
“是時(shí)候有協(xié)會(huì)來(lái)與選手們一起分享獎(jiǎng)勵(lì)和策略的制定。”TSM俱樂(lè)部的CEO Andy Dinh說(shuō),“管理和組織隊(duì)伍運(yùn)營(yíng)的最好辦法就是我們自己為自己做。”
延伸閱讀:ESL聯(lián)合多家俱樂(lè)部在歐洲成立WESA
今年5月,ESL在聯(lián)合多家電子競(jìng)技俱樂(lè)部成立了一個(gè)電競(jìng)協(xié)會(huì):WESA(World Esports Association),包括FaZe Clan、EnVyUs、Team Virtus.pro、Natus Vincere、G2 Esports、Mousesports、Ninjas in Pyjamas、Fnatic。WESA成立之初,同樣把CS:GO作為前期重點(diǎn)。
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