第11屆中國金鷹電視藝術(shù)節(jié)將于10月14日至16日在長沙舉辦,首次亮相金鷹節(jié)的2016GEC金鷹電競體育盛典將于10月15日下午14:00在湖南廣電中心T2區(qū)舉行,湖南衛(wèi)視王牌制作團隊操刀,眾多娛樂明星和電競?cè)Φ拇笸蠖紝⒊鱿撌⒌,面向全國?0億電視觀眾、超1億電競愛好者傳遞電競體育的榮耀和快樂!360游戲作為國內(nèi)首屈一指的電競游戲平臺之一,也格外期待2016GEC金鷹電競體育盛典能推動電競行業(yè)向前大跨步。
奇虎360首席運營官陳杰接受了媒體的采訪。陳杰認(rèn)為電視首次介入電競將是電競行業(yè)發(fā)展的一大契機,電視媒體的傳播性、滲透性有助于將積極健康的正面電競精神傳遞給年輕的觀眾、青少年,期待金鷹電競體育盛典能成為電競愛好者的一次盛會,更期待讓更多優(yōu)秀的職業(yè)戰(zhàn)隊和精彩電競賽事能夠逐漸登上主流平臺,同時將電競的積極正面影響傳播到廣泛的人群當(dāng)中,以“團隊”的力量做大做強電競行業(yè)。
記者:您對此次金鷹電競頒獎盛典有怎樣的期待?
陳杰:我相當(dāng)期待此次盛典,也希望未來有越來越多優(yōu)秀的戰(zhàn)隊涌現(xiàn),有更適合大眾的優(yōu)秀的電競游戲出現(xiàn),同時,希望能夠通過這個行業(yè)的盛典鼓勵到電競行業(yè)里的參與者和幕后工作者。
記者:電競行業(yè)從不被人看好到如今的蓬勃發(fā)展,您認(rèn)為它的社會價值在哪?
陳杰:在一部分人眼中,電競等同于游戲,而游戲就是危害青少年身心健康的一類事物,但是我并不那么看。80、90后這一代人隨著游戲而成長,益智類游戲也層出不窮,游戲給人們帶來的歡樂并不少,這也是一種重要的陪伴,所以只要是游戲或者電競能夠給人們帶來樂趣、帶來幫助,這就是一種好的影響。
記者:您認(rèn)為金鷹電競會給大眾帶來哪些方面的指導(dǎo)意義?
陳杰:首先,金鷹電競體育盛典是電競游戲圈內(nèi)的一大盛事,其次,希望通過金鷹電競體盛典能讓更多的觀眾正確的認(rèn)識到電競行業(yè),感受到電競中更多關(guān)于腦力和策略的比拼。
記者:您認(rèn)為電視在推動和加強青少年對電競的正確引導(dǎo)有作用嗎?
陳杰:以往主流媒體對于電競行業(yè)的報道并不多,但通過電視媒體的高度傳播性與大眾滲透性,能夠向年輕的觀眾、青少年傳遞一種積極健康的正面的電競內(nèi)涵。
記者:您怎么看待戰(zhàn)隊之間的拼搏精神與團隊精神?是不是與體育精神密不可分的?
陳杰:電競不僅僅是體現(xiàn)個人的能力,更多的是戰(zhàn)隊成員之間默契的配合和戰(zhàn)術(shù)上的研究討論,這體現(xiàn)一種團隊的能力,通過這種合作的精神才能在比賽中完美獲勝。國外多數(shù)家庭教育孩子,都希望通過一些體育活動教會孩子團隊精神,這其實是與我們的電競戰(zhàn)隊團結(jié)合作的精神不謀而合的。
記者:此前,曾有一項電競賽事超過15-16賽季NBA總決賽的收視人群,您覺得吃驚嗎?
陳杰:現(xiàn)在的小孩自懂事起,電腦、手機就一直陪伴左右,因此從小接受的新游戲、新事物也是越來越多,游戲也就成為身邊一個常規(guī)的事件,他們也會越來越關(guān)注到電競行業(yè),所以我認(rèn)為這是一個很正常的現(xiàn)象。
記者:電競?cè)缃褚颜搅腥胛覈w育項目之一,您對其未來發(fā)展有何暢想?
陳杰:我認(rèn)為電競行業(yè)還是一個蓬勃發(fā)展、朝陽向上的行業(yè),需要其他行業(yè)也能夠更多地給予幫助,所以我期待此次金鷹電競體育盛典能夠給電競行業(yè)帶來正面宣傳作用。同時,也希望更多熱愛電競、熱愛游戲的人能夠積極參與電競行業(yè)的建設(shè)之中,做出更多的貢獻(xiàn)。
記者:我國擁有全球第一電競市場,那您覺得我國成為“電競強國”難嗎?
陳杰:這個還需要取決于多方面的因素,首先,需要一個積極正面宣傳電競影響的大環(huán)境;其次,需要真正純粹熱愛電競的團隊?wèi)?zhàn)隊參與其中,同時也需要多獲得與國外優(yōu)秀團隊研究學(xué)習(xí)的機會,向國際化戰(zhàn)隊團隊靠攏。近年來,我們也有很多戰(zhàn)隊參與到國際大型電競賽事中,并取得不少優(yōu)秀成績。因此,對于我國能夠順利進(jìn)入電競大市場,涌現(xiàn)出越來越優(yōu)秀的人才,我還是非常有信心的。
記者:在此次金鷹電競體育盛典,360游戲有一個怎樣的布局,怎樣參與其中呢?
陳杰:金鷹電競體育盛典主要是一個電競的媒體宣傳平臺,而360游戲作為一個電競游戲平臺,擁有著很多優(yōu)秀的游戲開發(fā)者和游戲戰(zhàn)隊,也希望此次能夠通過雙方合作、強強聯(lián)手,促使電競行業(yè)能夠更好地發(fā)展。
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