2017-01-05 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟
過完圣誕新年長(zhǎng)假,拳頭和暴雪的設(shè)計(jì)師都回來上班啦。于是,首席設(shè)計(jì)師RiotFearless今天非常有空,心情大好地花了5個(gè)小時(shí)在推特上和玩家Q&A回答一些游戲中的問題。他主要是負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)方面,而非平衡性,熱愛打野的小胖子。
Q:我是稻草人專精玩家,現(xiàn)在它真的很弱,清野太慢了,你看隔壁蔚和希瓦娜!
A:我也認(rèn)為現(xiàn)在費(fèi)德提克有點(diǎn)弱,但考慮到目前打野位置改動(dòng)比較大,目前平衡小組正在努力找出費(fèi)德提克需要哪些方面的關(guān)愛。
Q:你如何看待風(fēng)暴英雄和dota2現(xiàn)在的天賦系統(tǒng)?
A:7.0版本中的天賦改動(dòng)很有趣,這個(gè)概念不錯(cuò),但只有很少天賦讓我提起興趣。
Q:你怎么看待光環(huán)機(jī)制?
A:我們已經(jīng)努力擺脫光環(huán)機(jī)制了,并且會(huì)繼續(xù)這樣做。
Q:今年我們會(huì)得到新的勇者皮膚嗎?
A:我對(duì)皮膚小組的工作知之甚少。
Q:最近崔絲塔娜會(huì)有改動(dòng)嗎?
A:目前對(duì)她并沒有特別計(jì)劃,我們更關(guān)注整個(gè)下路而非個(gè)別英雄。
Q:你認(rèn)為當(dāng)前裝備系統(tǒng)是否限制了英雄多樣性,應(yīng)該增加一些戰(zhàn)略性裝備嗎?
A:所有的系統(tǒng)都是相輔相成,有利有弊。英雄聯(lián)盟里也有戰(zhàn)略性裝備,我們會(huì)繼續(xù)探索更多可能性,但要破壞目前慣用裝備系統(tǒng)風(fēng)險(xiǎn)有些大。
Q:我的朋友都取笑我玩劍魔上單,你有沒有這個(gè)英雄改動(dòng)方向可以分享一下?
A:我并沒有參與他的工作,就我個(gè)人而言,我希望看到他能夠充分發(fā)揮更多特色。
Q:為什么波比會(huì)有個(gè)護(hù)盾,感覺守護(hù)者角色有這個(gè)能力怪怪的?
A:嚴(yán)格來說,波比稱之為純粹的守護(hù)者并不適當(dāng),她是守護(hù)者和前鋒的混合體。
Q:平衡團(tuán)隊(duì)有多少人在工作?
A:人員變動(dòng)很快,一般10個(gè)人左右,也有一個(gè)團(tuán)隊(duì)專門負(fù)責(zé)測(cè)試的。
Q:你有打算設(shè)計(jì)一個(gè)新英雄嗎?
A:我應(yīng)該不會(huì)設(shè)計(jì)一個(gè)屬于自己的英雄。
Q:你現(xiàn)在什么段位了?
A:眾所周知,我并不擅長(zhǎng)打排位。
Q:一個(gè)白銀段位玩家怎樣才能得到你的工作?
A:能夠在工作中帶來獨(dú)特的作用,身為領(lǐng)導(dǎo)者并不僅僅是要擅長(zhǎng)游戲。
Q:內(nèi)容設(shè)計(jì)師和系統(tǒng)設(shè)計(jì)師區(qū)別在哪里?
A:內(nèi)容設(shè)計(jì)師專注于將一件事情做到最好;系統(tǒng)設(shè)計(jì)師傾向于留有足夠的空間,確保能帶來新的內(nèi)容。
Q:有沒有好的方法讓杰斯弱一些但足以上場(chǎng)?
A:推塔型冠軍歷來在職業(yè)賽場(chǎng)都有很強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力,很多隊(duì)伍也開發(fā)了杰斯,所以并不容易調(diào)整。
Q:有沒有打算為射手英雄做一些新的裝備,或者改動(dòng)輕語、增加一些前期裝備?
A:我們已經(jīng)討論了很多可能性,目前正在探索和辯論階段。
Q:如果英雄都沒有大招會(huì)怎樣?
A:我想這會(huì)引發(fā)很多問題,比如烏迪爾就很開心。
Q:萃取是除了輔助工資裝以外唯一打錢手段,是否太孤獨(dú)了?
A:額外獎(jiǎng)勵(lì)是有風(fēng)險(xiǎn)的,我不確定是否要加強(qiáng)這方面。
Q:說一個(gè)你花費(fèi)了最多功夫的英雄?
A:蔚。我已經(jīng)參與野區(qū)改動(dòng)很多次了,每次她總是會(huì)有很多工作的英雄之一。
Q:有沒有任何方案加強(qiáng)ADC體驗(yàn)?
A:已經(jīng)談?wù)摿撕芏,很快?yīng)該會(huì)有內(nèi)容分享。
Q:ADC現(xiàn)在還能玩?
A:很多ADC英雄現(xiàn)在仍然很強(qiáng),也能對(duì)游戲的結(jié)果產(chǎn)生影響。我們很樂意討論這個(gè)問題,但不要太過夸張。
Q:能分享下符文天賦系統(tǒng)的改動(dòng)方案嗎?
A:目前沒有任何細(xì)節(jié)可以分享,我現(xiàn)在可以說的是,我認(rèn)為這兩個(gè)系統(tǒng)有很大的問題,而我們可以改善。
Q:如何評(píng)價(jià)移除懲戒獎(jiǎng)勵(lì)和植物系統(tǒng)?
A:我仍然支持移除懲戒獎(jiǎng)勵(lì),打野經(jīng)驗(yàn)和金錢收益有些高了,目前植物系統(tǒng)表現(xiàn)很好。
Q:你是否同意現(xiàn)在不需要那么多ADC,甚至吉格斯可以取代它們?
A:我也希望看到射手英雄可以離開下路,但我不希望它們中大多數(shù)因此無家可歸。
Q:拳頭是不是非常討厭俄洛伊?出了一年都沒有新皮膚。
A:絕對(duì)沒有這個(gè)事情,我是非常支持的。但俄洛伊不是一個(gè)很容易設(shè)計(jì)皮膚的英雄,關(guān)乎到模型和技能問題。
Q:破甲改動(dòng)工作可以分享嗎?
A:暫時(shí)沒有。
Q:諾提勒斯沒有上單位置的推薦出裝,你們希望他呆在輔助位置嗎?
A:不,這是我們的疏忽。
Q:現(xiàn)在越來越多人用燼和塔莉埡,而不是烏迪爾和艾尼維亞了!
A:這說明我們的新英雄做得比舊英雄好,也是我們?yōu)槭裁匆刈鲇⑿鄣木壒省?span style="display:none">Ze8中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
Q:你們不覺得現(xiàn)在的峽谷先鋒很雞肋嗎?
A:我們?cè)噲D將它移出早期爭(zhēng)奪目標(biāo),但絕不滿意它現(xiàn)在的表現(xiàn),我們會(huì)為它尋找新的戰(zhàn)略目標(biāo)或者直接移除它。
Q:進(jìn)擊戰(zhàn)士什么時(shí)候更新?
A:是我們計(jì)劃中的項(xiàng)目,但具體時(shí)間未定。
Q:你們?cè)谟绊懼鳤DC職業(yè)選手的生涯發(fā)揮。
A:我認(rèn)為你有些低估他們了,職業(yè)選手們?cè)谶^往表現(xiàn)出強(qiáng)大的適應(yīng)能力。
Q:現(xiàn)在很多打野都關(guān)注小龍了。
A:事實(shí)上一血塔比龍更受歡迎,但下路有更多戰(zhàn)略目標(biāo)。
Q:有沒有計(jì)劃讓打野除了下路以外,也能在對(duì)線期間施加壓力?
A:暫時(shí)沒有計(jì)劃,但我們回來工作后就會(huì)討論這個(gè)問題。
Q:加入拳頭后你最自豪的事情是?
A:最引以為傲的是,我的工作幫助設(shè)計(jì)師找到快樂,一起更好地工作。
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