守望先鋒Meta常見陣容分析#39 大洋彼岸的版本

2017-02-03 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:守望先鋒

  北美地區(qū)的兩項(xiàng)重大賽事(譯者注:此處指Realm Sports League Winter Series和Winter Premiere兩項(xiàng)賽事)正在如火如荼地進(jìn)行時(shí),本周Apex聯(lián)賽第二賽季也順勢(shì)開啟,為廣大玩家上演了一場(chǎng)精彩的視覺盛宴。然而,對(duì)于“哪個(gè)地區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)使用的陣容更加好用”這一問題,答案很可能會(huì)讓各位大跌眼鏡!暫且拋開這些不談,本期的周報(bào)中我將分析韓國(guó)隊(duì)伍、參加北美聯(lián)賽的北美隊(duì)伍和征戰(zhàn)韓國(guó)聯(lián)賽的北美隊(duì)伍之間的陣容差異,以及對(duì)Apex聯(lián)賽中我關(guān)注的幾場(chǎng)比賽的具體過程、選手表現(xiàn)和相關(guān)問題進(jìn)行簡(jiǎn)要概述(譯者注:臨近春節(jié),由于個(gè)人時(shí)間原因該部分略去不譯,如有感興趣的讀者歡迎自行前往原文查看Apex聯(lián)賽的戰(zhàn)報(bào)總結(jié)),畢竟我知道很多玩家都無法熬到凌晨2點(diǎn)來觀看這幾場(chǎng)比賽。所以,錯(cuò)過比賽直播的玩家,你們現(xiàn)在有福了!那么,讓我們懷著激昂的情緒,首先來看一下本周的英雄排名數(shù)據(jù)吧。7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  英雄建議排名7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  S級(jí) (>95%出場(chǎng)率):無7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  A級(jí) (>80%出場(chǎng)率):安娜(92%)、萊因哈特(91%)、盧西奧(86%)7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  B級(jí) (>50%出場(chǎng)率):D.VA(79%)、查莉婭(71%)、路霸(61%)7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  C級(jí) (>20%出場(chǎng)率):獵空(27%)、士兵76(22%)7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  D級(jí) (>5%出場(chǎng)率):源氏(15%)、禪雅塔(10%)、法拉(10%)、溫斯頓(8%)、秩序之光(8%)、小美(6%)、麥克雷(5%)7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  F級(jí) (<5%出場(chǎng)率):死神(4%)、黑影(2%)、托比昂(1%)、黑百合(1%)、天使(1%)、半藏(1%)、狂鼠(0%)、堡壘(0%)7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  英雄排名/使用率討論7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  秩序之光?7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  本周秩序之光的使用率首次超過5%,由于在先前的內(nèi)測(cè)版本中她憑借傳送門主要在國(guó)王大道中出場(chǎng),因此可以聯(lián)想到本周的比賽必然大量使用了適合她出場(chǎng)的地圖。事實(shí)上Winter Premier和Apex兩項(xiàng)賽事的固定地圖池中都包含好萊塢和國(guó)王大道這兩張地圖,并且Alienware Monthly Melee聯(lián)賽允許戰(zhàn)隊(duì)自行選擇地圖的賽制也在導(dǎo)致部分地圖重復(fù)被使用。以上因素綜合在一起,導(dǎo)致本周重做后的秩序之光出場(chǎng)率上升至7%——對(duì)于一個(gè)主要用于某些特定地圖A點(diǎn)防守的英雄來說已經(jīng)很高了。7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  源氏?7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  雖然韓國(guó)選手相比其它地區(qū)的選手更傾向于使用源氏,但是事實(shí)上本周(來自北美戰(zhàn)隊(duì)的)Shadowburn和Agilities兩名反而選手貢獻(xiàn)了大多數(shù)的源氏出場(chǎng)時(shí)間。其原因在于兩者都是北美最優(yōu)秀的源氏使用者,以至于在坦克版本中他們各自所在的FaZe和Immortals戰(zhàn)隊(duì)仍然會(huì)圍繞他們選擇陣容和制定戰(zhàn)術(shù)。7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  禪雅塔?7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  本周禪雅塔使用率的上升主要是因?yàn)镕orsak3n選手利用他的“亂”來輔助Shadowburn選手的源氏,以及Shake選手使用他構(gòu)建Complexity戰(zhàn)隊(duì)的黑影進(jìn)攻陣容。目前禪雅塔的使用率呈現(xiàn)出上升態(tài)勢(shì),一方面是受“金雞鳴春”補(bǔ)丁的影響,另一方面則是在“放狗”陣容中他可以取代安娜。7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  法拉?7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  本周絕大多數(shù)的法拉出場(chǎng)時(shí)間都由是Luminosity Gaming戰(zhàn)隊(duì)的“自由人”Ube選手貢獻(xiàn)的。同時(shí)也可以注意到,除了Rascal戰(zhàn)隊(duì)外,幾乎所有使用過法拉的戰(zhàn)隊(duì)本周的勝率都沒有超過50%。也許法拉并不是一個(gè)很好的選擇。。。7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  北美與韓國(guó)的陣容差異7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  或許我應(yīng)該說成“頂尖韓國(guó)+北美戰(zhàn)隊(duì)與其余戰(zhàn)隊(duì)的差異”。首先我將給出數(shù)據(jù),然后再對(duì)此進(jìn)行討論。7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  下方的圖表展現(xiàn)的是Apex聯(lián)賽中使用頻率最高的陣容組合:7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

 。ㄗg者注:圖中使用率最高的陣容組合是:安娜、D.VA、盧西奧、萊因哈特、路霸、士兵76)7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  下方的圖表展現(xiàn)的是(北美的)Winter Premier和Alienware Monthly Melee聯(lián)賽中使用頻率最高的陣容組合:7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

 。ㄗg者注:圖中使用率最高的陣容組合是:安娜、D.VA、盧西奧、萊因哈特、路霸、查莉婭)7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  相信大家一眼就能看出兩幅圖表存在著明顯的差異。雖然目前Apex聯(lián)賽只進(jìn)行了16場(chǎng)導(dǎo)致樣本容量不夠大,但是仍然能從中看出在非Apex聯(lián)賽中使用率超過30%的“四坦克”陣容甚至在Apex聯(lián)賽中的使用率連1%都不到。在Cloud 9、Fnatic、EnVyUs和Misfits(這些頂尖北美戰(zhàn)隊(duì))離開北美征戰(zhàn)韓國(guó)的時(shí)間里,北美賽區(qū)到底發(fā)生了什么,以致于所有隊(duì)伍都不謀而合地使用四坦克陣容?7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  原因很可能就出在技術(shù)差距上。受邀參加Apex聯(lián)賽的隊(duì)伍都是北美的頂尖戰(zhàn)隊(duì),他們代表著北美地區(qū)的最高水平,至少在OGN主辦方(譯者注:即Apex聯(lián)賽的主辦方)心中是如此。在當(dāng)前的版本中依然存在非坦克陣容可以使用,只是這要求選手具有更高的操作技巧和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力,并且它也不像坦克陣容那樣“簡(jiǎn)單”和穩(wěn)定。例如,Misfits戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)常在比賽中使用終極“放狗”陣容,而Taimou也感嘆本周在韓國(guó)的源氏和“亂”的易傷面前四坦克陣容顯得十分無力。一方面,擁有足夠多天賦型選手的隊(duì)伍可以主動(dòng)嘗試那些看起來不是那么“穩(wěn)定”的陣容;另一方面,在面對(duì)強(qiáng)大的韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)時(shí)很多隊(duì)伍也不得不被迫調(diào)整自己的陣容。7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  而對(duì)于留在北美區(qū)域聯(lián)賽中的那些“二線隊(duì)伍”(譯者注:原作者此處用詞為“Tier 2”,用于指代未參加Apex聯(lián)賽的北美隊(duì)伍)而言,他們也當(dāng)然有權(quán)為了爭(zhēng)奪獎(jiǎng)金而選擇適合自己的陣容。為了保持穩(wěn)定的成績(jī)以獲得贊助商的支持,這些戰(zhàn)隊(duì)當(dāng)然愿意在比賽中盡可能使用低風(fēng)險(xiǎn)、高容錯(cuò)的陣容。于是乎,(原本有可能出場(chǎng)的)法拉和士兵76紛紛被D.VA和查莉婭所取代,這也就不難想象為什么北美聯(lián)賽中四坦克陣容的使用率如此之高。7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  事實(shí)上你可以使用左上角的過濾功能來查看你關(guān)注的內(nèi)容,不過這里我還是給出了整個(gè)圖表的全貌:7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在上圖中,我使用綠色方框標(biāo)明了韓國(guó)隊(duì)伍的英雄使用數(shù)據(jù)。從中可以看出,韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)在(不同地圖的)英雄選擇和使用上相當(dāng)均衡,僅僅只在某些特定地圖上會(huì)略微偏向于使用士兵76、源氏以及小美。然而再對(duì)比分析北美聯(lián)賽中的北美戰(zhàn)隊(duì)(譯者注:即下方圖表的綠色方框部分),可以發(fā)現(xiàn)除了輔助英雄外,剩余的出場(chǎng)位置幾乎全部都被坦克英雄所占據(jù)。7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  值得一提的是,目前韓國(guó)聯(lián)賽的數(shù)據(jù)僅僅包含16場(chǎng)比賽,而北美聯(lián)賽的北美戰(zhàn)隊(duì)數(shù)據(jù)則包含72場(chǎng)比賽。接下來再來看看在韓國(guó)Apex聯(lián)賽中征戰(zhàn)的北美戰(zhàn)隊(duì)的數(shù)據(jù),可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的現(xiàn)象:士兵76的出場(chǎng)率異常的高。7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  這是因?yàn)轫n國(guó)選手對(duì)于陣容的理解也間接影響了北美戰(zhàn)隊(duì)?又或許這只是因?yàn)闃颖緮?shù)量太小的緣故?隨著數(shù)據(jù)的不斷累積,未來有兩個(gè)值得我們持續(xù)關(guān)注的地方:韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)偏好源氏,參加Apex聯(lián)賽的北美戰(zhàn)隊(duì)熱衷士兵76。也許下個(gè)補(bǔ)丁實(shí)裝之時(shí),就是答案揭曉之日。7iE中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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