2017-04-20 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞
4月17日,亞洲奧林匹克理事會與阿里體育共同宣布,電競項目將正式成為2017年阿什哈巴德室內(nèi)武道運動會、2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會的比賽項目。這對電子競技而言是一次巨大的進步,為此我們特意采訪到了阿里體育電子體育事業(yè)部總經(jīng)理王冠,跟他聊了聊有關(guān)奧運和電競的話題。
電研社:能聊一下電子競技是如何跟亞運會結(jié)緣的嗎?
王冠:阿里巴巴在前段時間和國際奧委會形成了合作關(guān)系,阿里巴巴現(xiàn)在是奧運會的頂級贊助商,所以借著這次機會能夠和亞奧理事會形成合作,共同推動亞洲體育運動的發(fā)展。
同時我們提出了將電子競技納入亞運會的想法,然后得到了幾乎所有亞奧理事會高級官員的支持,他們都挺支持這樣一個新項目產(chǎn)生的。所以在月初的時候我們向亞奧理事會的成員國(這次亞運會是62個成員國包含亞太),申請之后沒過幾天亞奧理事會就宣布將這個項目列入了亞運會的正式項目,但是近幾年它還只是個非奧項目,因為還有許多的規(guī)定需要去制定,比如像是測試的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則,器材的規(guī)則標(biāo)準(zhǔn)等等很多方面需要去完善。
電研社:您去年說過要將WESG辦成電子競技界的奧林匹克,那電競進入亞運會對于WESG來說有什么促進作用?
王冠:從目前的格局來看,亞運會是亞運會,奧運會是奧運會,兩者之間從本身來說不產(chǎn)生直接的關(guān)系,之后我們還是會將WESG作為阿里體育的一個賽事品牌;而亞運會和奧運會是屬于全世界人民的,并不屬于某一家公司,所以還是有一定區(qū)別的。但是我們決定如果由亞奧理事會或者國際奧委會來推動電競這個項目對于WESG在整個世界的發(fā)展是很好的,對全球各行業(yè)對于電競這個項目的認(rèn)可都有很好的推動作用。
電研社:去年國家體育總局的丁東主任曾說電競進入奧運是個偽命題,對此您是怎么看的?您覺得電競?cè)電W大概需要多長時間?
王冠:這個倒不單純是一個時間上的問題。因為電競?cè)電W是要有一個非常規(guī)范的標(biāo)準(zhǔn)來衡量的,比如運動員的參賽標(biāo)準(zhǔn),運動員的規(guī)則標(biāo)準(zhǔn)和項目之間的規(guī)則以及項目器材標(biāo)準(zhǔn),在制定了統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)之后才能讓所有人在競技的時候有一個公平競爭的環(huán)境。現(xiàn)在對于電競來說,不管是在產(chǎn)品(游戲項目)還是比賽場地的設(shè)置來說都是有多種多樣的,如何把這些東西變成一個全球用戶都認(rèn)可的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)這是一個需要時間和實踐去慢慢實現(xiàn)的。
我們這次能夠和亞運會合作之后也會在未來幾年去規(guī)范這一套能夠符合這個項目的標(biāo)準(zhǔn),慢慢地讓所有的用戶可以接受。
畢竟像是傳統(tǒng)體育項目出來的時候,像是足球、籃球等等的規(guī)則都是在不停地修正,更加適應(yīng)于這個社會的需求,所以說這也是一個契機,能夠?qū)⑦@一整套的東西慢慢地向奧運的標(biāo)準(zhǔn)去轉(zhuǎn)型,現(xiàn)在這個階段也正如丁東主任所說的,它暫時還不具備進入奧運的條件,但是它可能在未來定出自己的一套標(biāo)準(zhǔn)之后,再逐步向奧運會的體系邁進。
這個一整套的標(biāo)準(zhǔn)是必不可少的,所以我們現(xiàn)在正在努力往這個方向去做。
丁東:“電競進入奧運會其實是一個偽命題,真不知道它怎么火起來的。在中國,電競被國家正式認(rèn)可為體育項目也不過十幾年的時間,其他國家甚至更少。即使是很多發(fā)達國家,對電競的官方認(rèn)可也只有幾年,甚至有些還沒有。讓一個沒有被全世界,或者是大多數(shù)國家所認(rèn)可的體育項目進入奧運會,顯然是件不切實際的問題。”
電研社:電競項目的更新?lián)Q代非常快,這方面跟傳統(tǒng)體育項目有很大的區(qū)別,您覺得這種更新?lián)Q代對于奧運來說合適嗎?
王冠:我覺得這個對于電競?cè)電W來說不是最主要的影響。像是傳統(tǒng)體育項目來說,可能分為大項、中項、小項,舉個例子來說,大項是球類運動,中項是足球,小項是十一人制足球,大家可以這么理解:MOBA是一個游戲的類型,足球也是一個游戲的類型,奧運會里踢五人制還是踢十一人制這是經(jīng)過嘗試的,說不定以后奧運會就踢五人制了呢,說不定將來變成七人制了呢。
所以說MOBA類這個類型的游戲可能是會比較長久地持續(xù)下去的,但是具體哪一款游戲更火最熱門這也是需要市場來驗證的,并不是說我們能夠知道這一款游戲的壽命能有多長,所以我們也喜歡能有更好的游戲更好的項目符合于這一標(biāo)準(zhǔn),將來有可能因為某個游戲能夠進入奧運會的體系能有一系列更符合奧運會規(guī)則的游戲產(chǎn)生,但是現(xiàn)在還不知道它什么時候會出來,我們就在朝著這個目標(biāo)去做。
如果出現(xiàn)了這個游戲,比如說足球出現(xiàn)了十一人制足球這種全球人民最熱衷的形式,那這個游戲就會長久下去也說不定。
電研社:阿什哈巴德室內(nèi)運動會除了FIFA還加入了MOBA類,F(xiàn)PS類還有RTS類三個大項的比賽項目,與之相對應(yīng)的分別是哪幾款游戲呢?
王冠:我們還是要和各個行業(yè)各個廠商去溝通,就像是MOBA類具體是選擇dota2還是選擇英雄聯(lián)盟,我們還是要具體去和協(xié)會還有廠商甚至是各個國家的協(xié)會去商量著來,這并不是能由我們自己來決定的,我們更多的角色是在于協(xié)助官方去把這個東西做好。
電研社:對于電競?cè)脒x亞運會您本人是怎么看待這件事的?
王冠:我覺得電競進入亞運會是電競?cè)電W的一個必要階段,因為一個項目沒有這樣一個被認(rèn)可的過程是不可能站在奧運會這種體育領(lǐng)域最高峰的,所以我覺得電子競技雖然早已被國家承認(rèn)是一項體育運動,但是它如果沒有一顆向奧運體系轉(zhuǎn)型的心的話,那它還不能稱作是一項真正的體育運動,真正的體育運動是要廣泛地被認(rèn)可的,不管是協(xié)會、國家還是普通人群。
說得大一點就是,成為奧運會的比賽項目必定是電競的最終目標(biāo),因為所有的奧運項目代表了在體育行業(yè)里最高的榮譽和地位,這對于電競來說太關(guān)鍵了。
電研社:所以說您對于電子競技入奧還是持樂觀態(tài)度的。
王冠:只是說它需要一個過程,這個過程可能還比較艱難,現(xiàn)在也還只能看后續(xù)發(fā)展。
雖然說電競?cè)脒x亞運會是電競的一大進步,但是整個電競行業(yè)如今還未能規(guī)范化,正如王冠總經(jīng)理所言,“電競?cè)電W是要有一個非常規(guī)范的標(biāo)準(zhǔn)來衡量”,在這個標(biāo)準(zhǔn)還未制定的現(xiàn)在,我們也只能期待各方共同努力來將電競越做越好,若是在有生之年能真的見到電競?cè)電W,那也不枉這么多年來無數(shù)前輩的努力了吧?
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