2017-11-23 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:小七 分類:電競新聞
大吉大利,今晚吃鵝?
昨天中午,騰訊以及騰訊游戲通過微信、微博等眾多官方渠道公布,騰訊正式與PUBG公司達成戰(zhàn)略合作,獲得《Playerunknown‘s Battlegrounds》(以下簡稱《PUBG》)中國獨家代理運營權(quán)。而《PUBG》在國內(nèi)另一個名字,正是鼎鼎大名的《絕地求生:大逃殺》。
其實此前關于《PUBG》國內(nèi)代理權(quán)花落誰家成一度是業(yè)界和玩家最為關心問題,而其中騰訊和網(wǎng)易無疑最有力的競爭者。但最終,騰訊選擇了代理,而網(wǎng)易選擇了自研。恰巧就在昨天,記者獲悉,網(wǎng)易游戲?qū)瞥觥痘囊靶袆印返腜C版本,并針對中低端電腦進行了深度的優(yōu)化,搶得先機率先進入國內(nèi)PC市場。而騰訊在PC端上,無疑又落后了一步。
但《PUBG》的號召力毋容置疑,競爭才剛剛開始。不過隨著騰訊的代理,《PUBG》更多的問題也浮出水面。記者就整理了業(yè)界和玩家們最為關心的幾個問題,并嘗試站在媒體的角度,來逐一回答。
《PUBG》是如何過審的?
眾所周知,此前游戲工委曾經(jīng)發(fā)文表示,由于《絕地求生:大逃殺》游戲不僅普遍存在大量血腥、暴力內(nèi)容,而且其類似于古羅馬角斗場式的游戲體驗與生存理念的設定嚴重偏離我國社會主義核心價值觀和中華民族的傳統(tǒng)文化習慣與道德規(guī)范,不利于青少年消費者的身心健康,因此廣電總局對該類游戲明確持有否定態(tài)度,該類游戲?qū)㈦y以獲得出版運營許可。
而在昨天發(fā)布的公告中,騰訊這針對這點明確作出了回應。在公告中騰訊表示:“騰訊會與國家主管部門保持密切溝通,在本次合作達成后,將與PUBG公司遵循主管部門的相關指導意見,對游戲中不符合相關規(guī)定的內(nèi)容進行調(diào)整,并進一步突出游戲的團隊協(xié)作和公平競技屬性,確保符合社會主義核心價值觀,符合中華民族的傳統(tǒng)文化習慣與道德規(guī)范。”
換句話說,就是騰訊將會對《PUBG》做出不少的改動,以適應國內(nèi)的審查制度。而根據(jù)二柄的報道,在今天下午開啟的二測中,無論是在飛機還是降落傘上,都打上了“軍事演習”的標語。這樣的處理方式也與目前市面上的絕大多數(shù)“大逃殺”游戲無異。
騰訊將為《PUBG》帶來什么?
“首付98,月供30”、“開車與‘博爾特’賽跑”等眾多產(chǎn)生于《絕地求生:大逃殺》中梗流傳以廣。這一方面證明了游戲中存在的如高延時、多外掛等種種問題,另一方面也反映出玩家對于藍洞在游戲運營上不作為的一絲無奈。
而在騰訊代理后,最先能夠解決的無疑是高延時的問題。騰訊也表示就會協(xié)同PUBG公司為《PUBG》國服提供網(wǎng)絡優(yōu)化、服務器擴容等技術支持。
其次是外掛問題,無論是在《地下城與勇士》、《QQ飛車》還是《逆戰(zhàn)》上,騰訊對于外掛采取的都是零容忍的態(tài)度。雖然很難徹底根治外掛,但整個《PUBG》的游戲生態(tài),相較現(xiàn)階段必然會有所好轉(zhuǎn)。
最后是騰訊在公告中表示未來將與各直播平臺、媒體、上網(wǎng)服務場所等行業(yè)各界合作伙伴打造公平、健康、可持續(xù)的生態(tài)體系。也就是說,未來《PUBG》的相關內(nèi)容有望繼續(xù)在各大直播平臺上播出,騰訊也極有可能為其打造一系列電競賽事,以進一步擴大《PUBG》的影響力。
騰訊將會采取怎么的收費策略?
騰訊在《PUBG》上將會采取怎么的收費策略?在Steam上已經(jīng)購買的玩家能否免費轉(zhuǎn)回國服?這些問題恐怕才是玩家最為關心的?上В谧蛱彀l(fā)布的公告中,騰訊并沒有透露相關的消息,在官方微信上的答復也是模棱兩可的(后來騰訊更是刪除了相關的留言和回復)。不過在過往騰訊對于代理游戲Steam版本的處理態(tài)度上,或許能找到些端倪。
此前,在騰訊宣布代理《使命召喚OL》以及《火箭聯(lián)盟》后,《使命召喚》系列以及《火箭聯(lián)盟》均在Steam上被“鎖區(qū)”,玩家無法購買以及進行游戲。這樣的做法在當時更是引起了不少玩家的聲討。因此以騰訊一貫的作風,《PUBG》在Steam上被鎖區(qū)也是大概率事件。
不過事情還有轉(zhuǎn)機,在韓國本土,藍洞雖然把《絕地求生:大逃殺》韓國的代理權(quán)交給了Kakao Game,但是它明確表示,在Steam上不會對韓國鎖區(qū),玩家可以自由選擇兩個版本進行游戲。
也有不少玩家表示,如果騰訊真的能把網(wǎng)絡和外掛等問題解決好,98元對他們來說,也并不是什么大問題。當然也不排除騰訊采用“免費下載+內(nèi)購收費”或者“免費下載+時間收費”等盈利模式。至于關于游戲內(nèi)購改變游戲平衡性這一說法,更多只是玩家的調(diào)侃而已。
《PUBG》會是騰訊在生存競技類上最后的牌嗎?
必然不是。雖然騰訊已經(jīng)拿下了“生存競技類”中的皇牌游戲,但是按照騰訊的一貫作風,無論是PC端還是移動端,它都將會持續(xù)不斷地推出相關的游戲,搶占更大的市場份額。
不要忘記,在PC端(主機)上,與《絕地求生:大逃殺》一同火爆全球,還有一款名叫《堡壘之夜》的游戲,而騰訊還擁有《堡壘之夜》開發(fā)商Epic Games大量的股份。
而在移動端上,騰訊還沒有達到在MOBA品類上取得的成績,自然也不會就罷手。生存競技類市場的競爭,隨著《PUBG》的代理權(quán)有了歸屬,必然只會日趨激烈。
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