盡管《絕地求生》的游戲人氣很高,但是在電子競技方面進展沒有想象中順利,賽事組織者們還在探索如何把這個游戲的比賽變得更有觀賞性;蛟S,今年將推出的新地圖能夠改善這一狀況。
不少玩家認為目前的《絕地求生》比賽看起來有點問題,比如說每場比賽的選手太多、地圖太大、同時進行的多場戰(zhàn)斗太分散觀眾的注意力、比賽相持時間過長等等。比賽的導播們估計也很頭痛,從來沒有過哪個電競賽事的游戲有如此之多的地方需要同時監(jiān)控。目前《絕地求生》的兩個地圖都是長寬8公里的大小,玩家們總體來說喜歡這樣的大地圖,因為大地圖意味著更大的作戰(zhàn)空間,不會頻繁的遇到敵人。
新的地圖的尺寸長寬都只有4公里,并且是一個島形地圖,設計師意圖讓這張地圖的節(jié)奏更快,由于面積只有之前地圖的四分之一,意味著從降落之后玩家們就將面臨著更頻繁的戰(zhàn)斗。
那么新地圖將帶來的是:
你是否更喜歡這樣的地圖呢?
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