2018-04-26 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競(jìng)新聞
作為2018年愛(ài)奇藝強(qiáng)勢(shì)打造的S+級(jí)超級(jí)網(wǎng)綜,《機(jī)器人爭(zhēng)霸》于3月29日起每周四晚8點(diǎn)愛(ài)奇藝。全網(wǎng)獨(dú)播?系禄(dú)家冠名、OPPO聯(lián)合贊助,明星團(tuán)長(zhǎng)Angelababy、李晨、林更新和盛一倫明星站臺(tái)……大咖明星們的強(qiáng)勢(shì)加盟,無(wú)一不為節(jié)目的爆紅寫下了背書。
而在這一片星光熠熠中,一個(gè)名字格外出挑——香蕉計(jì)劃。
作為本次活動(dòng)的聯(lián)合贊助商,香蕉計(jì)劃派出旗下游戲藝人wAwa澤元參與節(jié)目全程解說(shuō)消息一出,就引起了不小的波瀾。
游戲粉絲當(dāng)然是歡欣鼓舞,而對(duì)“游戲圈”外的人,則是一臉詫異——電子競(jìng)技,一個(gè)曾經(jīng)被視為“不務(wù)正業(yè)”愛(ài)好,什么時(shí)候突然躥紅,可以與明星巨頭平起平坐了?
其實(shí),早在15年前 ,中國(guó)電子競(jìng)技終于就已經(jīng)名正言順地登上舞臺(tái)——2003年11月18日這一天,中國(guó)電子競(jìng)技被國(guó)家體育局設(shè)立為中國(guó)第99個(gè)體育項(xiàng)目。但是,由于商業(yè)模式的缺失和當(dāng)時(shí)市場(chǎng)環(huán)境的匱乏,讓這個(gè)項(xiàng)目似乎看不到任何前途。彼時(shí),“電競(jìng)人”們承受著異樣的眼光,在巨大的時(shí)代壓力下負(fù)重前行,這里面也包含香蕉計(jì)劃的創(chuàng)始人,王思聰。
“說(shuō)實(shí)話我之所以會(huì)投入這個(gè)行業(yè)也是因?yàn)槲业膫(gè)人愛(ài)好,”王思聰在接受澎湃新聞采訪時(shí)曾坦言。而這個(gè)“個(gè)人愛(ài)好”,被這個(gè)看上去并不那么靠譜的富二代發(fā)揚(yáng)光大,更是讓中國(guó)整個(gè)電競(jìng)行業(yè)2011年開(kāi)始,換發(fā)了不一樣的生機(jī)。
明星站臺(tái)、資本介入、身價(jià)暴漲……在他的帶動(dòng)下,一批互聯(lián)網(wǎng)巨頭涌入,促成了中國(guó)電競(jìng)職業(yè)化、商業(yè)化、產(chǎn)業(yè)化的發(fā)展,2014-2016年,市場(chǎng)規(guī)模分別達(dá):226.3億元、374.6億元、504.6億元;這三年,國(guó)內(nèi)粉絲規(guī)模也從0.8億人暴增到約1.7億人;2018年有望達(dá)到2.8億人。一時(shí)間,騰訊、阿里、聯(lián)眾、蘇寧等互聯(lián)網(wǎng)巨頭已經(jīng)看到了其中的機(jī)會(huì),紛紛開(kāi)始入局。
2015年9月2日,上海香蕉計(jì)劃電子游戲有限公司注冊(cè)成立,這是王思聰旗下香蕉計(jì)劃控股子公司之一。它相繼舉辦了2015年英雄聯(lián)盟德瑪西亞杯總決賽及頒獎(jiǎng)典禮,2016年英雄聯(lián)盟LPL春季賽和春季總決賽,2017年英雄聯(lián)盟德瑪西亞杯金鷹電競(jìng)站以及冬季賽等賽事,似乎在開(kāi)頭就已經(jīng)到達(dá)行業(yè)的頂端。
而國(guó)家政策也在為此推波助瀾——2016年4月,國(guó)家發(fā)改委發(fā)布的《關(guān)于促進(jìn)消費(fèi)帶動(dòng)轉(zhuǎn)型升級(jí)的行動(dòng)方案》中,就明確提出要“開(kāi)展電子競(jìng)技游戲游藝賽事活動(dòng)。指出,“要加強(qiáng)組織協(xié)調(diào)和監(jiān)督管理,在做好知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)和對(duì)青少年引導(dǎo)的前提下,以企業(yè)為主體,舉辦全國(guó)性或國(guó)際性電子競(jìng)技游戲游藝賽事活動(dòng)。”
但是就對(duì)愛(ài)奇藝《機(jī)器人大賽》的加盟,可以看出香蕉計(jì)劃的胃口正在不斷加大——不只是游戲,也不只是“電競(jìng)”,而是一種生活方式—— 一種在高壓生活下徹底放松的生活方式,如火如荼的《機(jī)器人大賽》以席卷夏日的姿態(tài)撼動(dòng)真人秀這盤大旗時(shí),香蕉計(jì)劃的泛娛樂(lè)全局觀,才剛剛開(kāi)始。
信息大爆炸的今天,無(wú)數(shù)的比賽、直播、跨界,讓電競(jìng)距離我們?cè)絹?lái)越近,也讓香蕉計(jì)劃的全娛樂(lè)布局愈發(fā)明晰,此次機(jī)器人與電競(jìng)?cè)说幕馃崤鲎,激起了這個(gè)夏天火熱的開(kāi)始,也勢(shì)必將這把“火”蔓延至更遠(yuǎn)的未來(lái)。
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