2018-08-29 來(lái)源:廠商供稿 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞
預(yù)約過(guò)百萬(wàn),占據(jù)17173等多家媒體期待榜前五,由SE社出品久游代理的日系大作《紅蓮之王》早已令人“饑渴難耐”。在歷經(jīng)長(zhǎng)達(dá)半年的封閉測(cè)試后,明日這款大作終將面向所有玩家揭開神秘面紗——開放性測(cè)試即將于8月30日14:00正式開啟!顛覆傳統(tǒng)MOBA游戲的全新“卡牌MOBA”玩法,超爽自由的“1+3”競(jìng)技模式,以及盛大的二次元文化,每一個(gè)細(xì)節(jié)都為您的期待而準(zhǔn)備。讓我們踏上即將燃燒的紅蓮世界,一起來(lái)為期待已久的勝利而戰(zhàn)吧!
SE十年經(jīng)典,中國(guó)定制玩法新
《紅蓮之王》作為SE社的一代經(jīng)典IP,誕生于2008年發(fā)布的原創(chuàng)卡牌街機(jī)游戲,其大膽的玩法與超前的意識(shí),一經(jīng)推出便獲得了大量擁躉。后經(jīng)歷幾代版本的優(yōu)化更新,在日本街機(jī)市場(chǎng)更掀起一股卡牌競(jìng)技的風(fēng)潮,多次奪得日本大型街機(jī)框體類游戲營(yíng)業(yè)額第一名,最終成為日本一代“國(guó)民級(jí)”IP大作。
在其十周年之際,SE社正式宣布由久游代理在中國(guó)發(fā)行,中國(guó)版將是完全不同于日本街機(jī)的網(wǎng)游形式。通過(guò)知名游戲制作人和賀潤(rùn)組成的強(qiáng)大制作團(tuán)隊(duì),結(jié)合中國(guó)玩家的喜好以及目前流行的網(wǎng)游玩法,游戲在機(jī)制上專為中國(guó)玩家進(jìn)行了改造和設(shè)計(jì),并大膽創(chuàng)新,推出“卡牌MOBA”的核心玩法,讓游戲完成從日本國(guó)民大作到專為中國(guó)玩家打造的創(chuàng)新大作的蛻變。
“卡牌MOBA”玩法,顛覆傳統(tǒng)競(jìng)技爽
全新的“卡牌MOBA”,不是簡(jiǎn)單的一加二,而是完美的將卡牌的策略性和MOBA的競(jìng)技性相融合,同樣的地圖、英雄、技能一個(gè)都不能少,玩家可在游戲中自由組合、搭配各種使魔卡牌,并選擇一名擁有召喚能力的“刻印者”,組成開創(chuàng)性的“1個(gè)刻印者+3個(gè)卡牌使魔”的全新英雄模式,并協(xié)同另外4名玩家來(lái)戰(zhàn)勝對(duì)手。
游戲還摒棄了傳統(tǒng)MOBA游戲的出裝系統(tǒng),改用卡牌使魔的被動(dòng)技能來(lái)對(duì)應(yīng),玩家不用再為出裝而煩惱,只需一鍵升級(jí),出門就剛!更簡(jiǎn)便的操作,顛覆傳統(tǒng)MOBA競(jìng)技就是爽!
“1+3”模式, 千種組合自由配
當(dāng)刻印者召喚卡牌使魔出戰(zhàn),他們形成了“1+3”的全新英雄整體。在這個(gè)整體中,使魔和刻印者都有著各自不同的技能和能力,以卡牌的種族、類型、攻擊距離、技能搭配為依據(jù),一套由相互關(guān)聯(lián)的卡牌組成的卡組,將決定玩家的作戰(zhàn)風(fēng)格。在游戲強(qiáng)大的百種卡牌使魔陣容下,玩家可以搭配出超千種“定制英雄”。
刻印者是玩家的主控,下達(dá)指令之后,這種指令也會(huì)反應(yīng)到所召喚出的使魔身上,從而形成一拖三“帶小弟”的有趣行動(dòng)模式。一個(gè)多人的機(jī)動(dòng)小隊(duì),不但風(fēng)格多變,而且在發(fā)育前期遭遇小兵或者走到塔下的時(shí)候,再也不用擔(dān)心被點(diǎn)的危險(xiǎn),畢竟“人多力量大”。
秒換職業(yè),調(diào)換卡牌策略奇
在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,若是遇到勁敵,傳統(tǒng)玩法肯定是開溜大吉,但《紅蓮之王》結(jié)合卡牌元素,給玩家?guī)?lái)了一個(gè)顛覆性的設(shè)計(jì)——卡牌調(diào)換。根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),玩家可以隨時(shí)在5張卡牌中進(jìn)行調(diào)換組合,讓整體英雄的定位得到變換,從而瞬間完成不可想象的“秒換職業(yè)”!
并且這種“秒換職業(yè)”除了在自身攜帶的卡牌中進(jìn)行,還能通過(guò)隊(duì)友的共享卡實(shí)現(xiàn),更有等級(jí)提升獲得的隨機(jī)卡牌。這種隨機(jī)卡牌不但級(jí)別不定,而且屬性也是隨意,在戰(zhàn)場(chǎng)上的關(guān)鍵時(shí)刻,想要從原本不堪一擊的ADC,變成勇往直前的肉盾,這樣的奇招突發(fā),很可能就得靠這張隨機(jī)的保命卡。
實(shí)體出戰(zhàn),真實(shí)養(yǎng)成樂(lè)趣多
雖然卡牌元素是游戲的核心之一,但在戰(zhàn)場(chǎng)上沒(méi)有“紙片人”,這些卡牌使魔都以全新的3D形象實(shí)體化出戰(zhàn),獨(dú)特的聲音和個(gè)性的動(dòng)作,卡牌終于告別呆板的形象,鮮活于玩家眼前。
這樣宅男玩家的福利更進(jìn)一層,在原本游戲精美的卡牌繪制基礎(chǔ)上,還讓這些萌妹紙?zhí)隹ㄆ,躍然于屏幕上,在游戲中陪著自己作戰(zhàn),比起常見(jiàn)被“降維”的紙片人,這種實(shí)體化的萌妹紙有著真實(shí)的一顰一笑,更多意想不到的互動(dòng)樂(lè)趣將會(huì)發(fā)生!
限時(shí)規(guī)則,超神對(duì)局不用肝
為了讓玩家得到更爽快的競(jìng)技樂(lè)趣,《紅蓮之王》一改傳統(tǒng)MOBA游戲經(jīng)常肝的本性,采用15分鐘一局的快打模式,同時(shí)復(fù)活時(shí)間比別的MOBA游戲更短,再結(jié)合游戲“1+3”英雄模式將戰(zhàn)場(chǎng)從5V5變成宏大的20V20,帶來(lái)的是超快的對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏,暴爽的多人擊殺,放大式的MOBA對(duì)戰(zhàn)快感,超神的感覺(jué)令人直呼過(guò)癮!
而且在這種15分鐘限時(shí)模式中,推倒對(duì)方基地不是唯一勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn),系統(tǒng)還會(huì)根據(jù)雙方玩家的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)分,這種表現(xiàn)包含擊殺敵人數(shù)、推倒防御塔數(shù)等綜合數(shù)據(jù)。猥瑣發(fā)育不再實(shí)用,永遠(yuǎn)不會(huì)出現(xiàn)的“膀胱局”,玩家只需15分鐘激戰(zhàn),一秒四殺,全身心投入到對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中。
二次元盛宴,聲優(yōu)畫師陣容強(qiáng)
在創(chuàng)新玩法的基礎(chǔ)上,《紅蓮之王》還延續(xù)了經(jīng)典IP的日系文化魅力,讓二次元愛(ài)好者也能沉浸其中。在相場(chǎng)良佑、伊藤龍馬、大久保篤、村山竜大、深崎暮人等知名畫師,以及《FF》系列角色設(shè)定和插畫師天野喜孝,“初音家族”官方畫師KEI等大咖的助陣下,無(wú)論是靜態(tài)卡牌還是實(shí)體出戰(zhàn)的人物,突出的畫面細(xì)節(jié)和角色表現(xiàn),日式精美在細(xì)節(jié)中得到了呈現(xiàn)。
而在配音方面,《火影忍者》聲優(yōu)水樹奈奈,超人氣聲優(yōu)中村悠一則通過(guò)聲音帶玩家進(jìn)入角色魅力中,以及日本著名音樂(lè)制作組合“あおい吉勇”帶來(lái)的超然BGM,讓熱血瞬間燃燒在生死對(duì)局中。種種精良制作,讓玩家一進(jìn)入紅蓮世界,就能感受到撲面而來(lái)的純正二次元文化。
角色聯(lián)動(dòng), 超多經(jīng)典期待大
在二次元文化盛宴中,玩家還能體驗(yàn)到角色聯(lián)動(dòng)的魅力,通過(guò)SE社旗下強(qiáng)大的作品IP陣容,前期玩家已經(jīng)體驗(yàn)了一把《乖離性百萬(wàn)亞瑟王》中的尼妙、《北歐女神傳》中的女武神三姐妹等多個(gè)經(jīng)典角色出現(xiàn)在游戲中的驚喜。
而在本次開放性測(cè)試中,這種驚喜還將延續(xù),《圣劍傳說(shuō)》這款經(jīng)典大作的聯(lián)動(dòng)已經(jīng)確定,至于是哪些角色將出現(xiàn)在游戲中,玩家可以拭目以待。同時(shí)后續(xù)《FF15》、《勇者斗惡龍》和《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》也是聯(lián)動(dòng)規(guī)劃的一部分,以及更多值得期待的經(jīng)典IP聯(lián)動(dòng)。
開局組套卡,“1+3”推塔,在顛覆的“卡牌MOBA”玩法下,百萬(wàn)紅蓮勇士們,趕緊來(lái)到8月30日14:00開啟開放性測(cè)試的《紅蓮之王》,聚集開黑英雄,化身刻印者,縱橫天領(lǐng)邑羅,守衛(wèi)或是終結(jié)世界,一起成就真正的紅蓮之王!
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