2018-09-13 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞
2013年9月13日,EDward Gaming(EDG)在廣州正式成立。匯聚一批國內(nèi)頂尖職業(yè)選手,EDG英雄聯(lián)盟分部開始進入大家視線。回首五年,EDG與中國電子競技共同進步,中國電競迎來了期待中的黃金時代,EDG也完成了從一個單個分部的電競戰(zhàn)隊向頂尖綜合性電子競技俱樂部的轉變。
從單一戰(zhàn)隊到綜合性電子競技俱樂部
2013年EDG成立時只有一個英雄聯(lián)盟分部,隨后的幾年里先后涉足風暴英雄、爐石傳說、CS:GO、王者榮耀、絕地求生、FIFAonline、皇室戰(zhàn)爭、絕地求生刺激戰(zhàn)場、QQ飛車、火箭聯(lián)盟和堡壘之夜等電競項目,到目前為止共擁有五大品牌、九個電競分部。其中FIFAonline分部是EDG與傳統(tǒng)體育國際豪門法國里昂足球俱樂部合作共同組建成立,這是EDG對電子競技+傳統(tǒng)體育的發(fā)展模式的新嘗試,也是在為電子競技發(fā)展尋找新方向。
憑借著EDG成熟的管理體系,在各分部建立之后都迅速斬獲較好成績,奠定在各自賽事中的頭部地位。EDG英雄聯(lián)盟分部建立以來,共斬獲5次LPL聯(lián)賽冠軍、6次德瑪西亞杯冠軍、1次MSI季中邀請賽冠軍等殊榮,成為國內(nèi)首屈一指的豪門俱樂部;EDG.M王者榮耀分部在2017年成立不久即以秋季賽預選賽第一的成績晉級KPL,同年8月份斬獲QGC夏季賽總冠軍,進入KPL第二個賽季即以十三連勝拿下東部冠軍進入總決賽。
EDG其他分部也屢有建樹。絕地求生分部成立不到半年時間,以積分1710晉級PSS韓國世界總決賽,為國出征;刺激戰(zhàn)場分部成立兩個月,在斗魚刺激戰(zhàn)場千人公開賽總決賽中以總分2230位列總分榜第一斬獲冠軍;堡壘之夜分部成立一周之后,在鋤神之戰(zhàn)亞洲爭霸賽中獲得冠軍。
青訓體系和軍事化管理相結合讓俱樂部始終保持活力
建隊以來,EDG的教務部門完善戰(zhàn)隊管理體系的腳步從未停止。保持半軍事化的管理方式能夠讓俱樂部保持頂級競技水平的同時,自建青訓選拔體系也在為俱樂部提供足夠的后續(xù)力量,甚至向整個電競行業(yè)不斷輸出優(yōu)秀的選手。這有效地改變了青訓選手成材率低的問題,也是EDG作為行業(yè)先鋒對中國電子競技基礎建設的薄弱現(xiàn)狀進行的探索。
值得一提的是,EDG青訓不光是為了選拔培養(yǎng)技術優(yōu)秀的選手,更重要的讓俱樂部文化能夠進行沉淀與傳承?梢哉f,在EDG體系里的年輕電競選手,不光能夠得到專業(yè)的培養(yǎng)從而競技水平得到提升,還會在嚴格的日常管理中,學習到如何去做一個專業(yè)優(yōu)秀的職業(yè)選手。選手們的身心健康得到隨時隨地的關注,在競技水平之外,EDG對于選手們正確人生價值觀的建設同樣重視。
EDG希望能夠用現(xiàn)有的資源和教務管理體系,為中國電子競技的未來培養(yǎng)更多的年輕的選手,為良好的行業(yè)生態(tài)盡一份力。
規(guī)范公司化管理流程是戰(zhàn)隊向俱樂部發(fā)展的必經(jīng)之路
在建立之初,EDG就意識到俱樂部向公司化管理流程轉變的必要性,至今EDG已擁有現(xiàn)代企業(yè)所必須的組織架構:董事會、俱樂部總經(jīng)理、戰(zhàn)隊管理中心、運營中心、人力行政中心及財務部。
其中,董事會對俱樂部的整體發(fā)展方向定下基調(diào)及重大事宜決策,行政部負責包括俱樂部人員的流通和后勤支持等綜合業(yè)務,戰(zhàn)隊管理中心負責俱樂部的賽訓工作,包括隊員的日常訓練到競技比賽,運營中心則負責俱樂部品牌宣傳、粉絲運營及商務合作等事宜。各大部門各司其職,保證俱樂部日常規(guī)范化運轉。
俱樂部成績與商業(yè)化是不可分割的左右手
中國電競正在走向飛速發(fā)展的黃金時代,電競俱樂部運營和商業(yè)模式逐漸趨于成熟,電競俱樂部的商業(yè)價值也正逐漸顯露。EDG作為國內(nèi)頂尖電競俱樂部之一,意識到電競俱樂部和傳統(tǒng)體育俱樂部一樣:“成績”與“商業(yè)化”相互促進俱樂部的發(fā)展,兩者缺一不可。
EDG創(chuàng)始人朱一航先生在2018全球電競運動領袖峰會上也同樣表示:“俱樂部成績的提升需要商業(yè)化的拉動,商業(yè)化是成績提升的價值出口。 ”當前,EDG已經(jīng)形成了以品牌贊助、直播營收、內(nèi)容售賣及電商衍生品等四大支柱的商業(yè)化結構。
傳統(tǒng)體育娛樂資本助推俱樂部發(fā)展
今年5月4日,EDG電競俱樂部完成了近億元Pre-A輪融資,聯(lián)合領投方為曜為資本及中投中財主導的中國偶像娛樂產(chǎn)業(yè)基金。
此次高額融資也標志著電競作為一項全球性的新興體育項目,具有與傳統(tǒng)體育項目一樣的商業(yè)變現(xiàn)潛能和市場成長空間。就國內(nèi)市場而言,如LPL作為先行者效仿傳統(tǒng)體育聯(lián)盟推行聯(lián)盟化改革,電競產(chǎn)業(yè)鏈的核心商業(yè)價值將愈加匯聚于頭部賽事以及成熟賽事體系和良性聯(lián)盟生態(tài)中的電競俱樂部,電競俱樂部也將與傳統(tǒng)體育俱樂部一樣成為具有強IP屬性、強稀缺性、強生命力的優(yōu)質資產(chǎn)。
EDG作為國內(nèi)頂尖電競俱樂部之一,在戰(zhàn)隊管理、商業(yè)運營、品牌價值上已具備夯實的基礎,且泛電競領域擁有豐富的資源。融資完成之后,EDG得到了曜為資本提供的國內(nèi)外傳統(tǒng)體育領域資源的戰(zhàn)略支持,從而進一步優(yōu)化戰(zhàn)隊管理體系,加強商業(yè)運營能力,提升俱樂部品牌價值。而在中投中財主導的中國偶像娛樂產(chǎn)業(yè)基金方面,EDG將與其共同開發(fā)承載電競、偶像、娛樂、體育的泛娛樂多效能物理空間,拓寬雙方在泛電競領域的發(fā)展。
結語
當下,電競賽事的觀賽數(shù)字正全面趕超傳統(tǒng)體育賽事,電競俱樂部的品牌價值還有很大的空間。電競俱樂部的長遠發(fā)展不僅成績作為支撐,同樣也需要成熟的俱樂部運營和商業(yè)模式來保駕護航。
正如EDG創(chuàng)始人朱一航先生在2018全球電競運動領袖峰會上所說的:“電競俱樂部除了在國際舞臺上展現(xiàn)競技實力以外,更重要的是要將中國的電競精神與文化傳播到世界各地。吸引更多國際頂級電競資源來中國發(fā)展,將中國電競打造成國際矚目的新文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)!”
EDG俱樂部也將不斷加強電競文化建設和傳播,凝聚更多的專業(yè)人才和更廣泛的社會資源共同完善電競生態(tài),一起推動電競行業(yè)的發(fā)展。
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