2018-09-29 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競(jìng)新聞
全球最大的專業(yè)服務(wù)機(jī)構(gòu)普華永道發(fā)表了2018年體育行業(yè)調(diào)查報(bào)告。這份報(bào)告收集了470位體育行業(yè)領(lǐng)軍人物對(duì)當(dāng)前體育市場(chǎng)各種流行發(fā)展趨勢(shì)的看法。報(bào)告還描述了該行業(yè)的增長(zhǎng)前景和面臨的重要挑戰(zhàn)。
體育行業(yè)的領(lǐng)軍人物預(yù)計(jì),未來(lái)3至5年體育行業(yè)發(fā)展成健康態(tài)勢(shì),年增長(zhǎng)率可以保持在7%。然而年輕一代消費(fèi)習(xí)慣變化快的特點(diǎn),導(dǎo)致人們對(duì)數(shù)字化轉(zhuǎn)型期間依舊保持持續(xù)行業(yè)增長(zhǎng)的信心不足。亮點(diǎn)化消費(fèi)的增長(zhǎng)預(yù)計(jì)將超過(guò)體育直播帶來(lái)的收益。因此,通過(guò)個(gè)性化內(nèi)容,貼近粉絲的喜好將成為發(fā)展的重中之重。此外,傳統(tǒng)體育不能再忽視電子競(jìng)技,應(yīng)該制定明確的戰(zhàn)略計(jì)劃進(jìn)軍電競(jìng)領(lǐng)域。這是普華永道2018年體育調(diào)查的核心發(fā)現(xiàn)。
該份報(bào)告中關(guān)于電子競(jìng)技領(lǐng)域的內(nèi)容十分值得關(guān)注。電子競(jìng)技目前被視為在全球體育賽事中最有潛力實(shí)現(xiàn)營(yíng)收增長(zhǎng)的體育項(xiàng)目。新的營(yíng)收潛力調(diào)查排行中,電競(jìng)也成功超越了足球和籃球,成功登頂。電競(jìng)不斷努力使更多電競(jìng)項(xiàng)目加入世界級(jí)體育賽事中,足球和籃球這兩項(xiàng)受眾群體很廣的體育大項(xiàng)一直在密切關(guān)注著電子競(jìng)技的發(fā)展。電子競(jìng)技發(fā)展前景一片光明,這可以解釋為何70.5%的體育領(lǐng)域精英認(rèn)為,傳統(tǒng)體育有必要制定進(jìn)入電競(jìng)領(lǐng)域的戰(zhàn)略。
在傳統(tǒng)體育如何進(jìn)軍電競(jìng)行業(yè)方面,四項(xiàng)建議得到了大多數(shù)體育領(lǐng)域方面專家的認(rèn)可。品牌植入和關(guān)注全新粉絲群體是最具效果的切入點(diǎn),其次與現(xiàn)有電競(jìng)團(tuán)隊(duì)展開(kāi)合作也是行之有效的舉措。此外根據(jù)現(xiàn)有的經(jīng)驗(yàn),如 FIFA游戲的成功,研發(fā)新的“模擬”傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的電子游戲也值得嘗試。
正如普華永道體育商業(yè)首席顧問(wèn)David Dellea所說(shuō):“面對(duì)來(lái)自多樣娛樂(lè)模式的日益強(qiáng)大的沖擊,品牌和版權(quán)所有者必須保持敏銳。因此體育發(fā)展將需要找到創(chuàng)造性的方式來(lái)吸引“數(shù)字優(yōu)先”的粉絲,以保持他們的注意力”。電子競(jìng)技也正是新的發(fā)展潮流的杰出代表,希望電競(jìng)行業(yè)能夠蒸蒸日上,給我們帶來(lái)更多的驚喜。
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