2018-10-18 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:小七 分類:
虎牙天命杯季后賽已經(jīng)圓滿結束,相信不少戰(zhàn)隊的精彩發(fā)揮也給廣大玩家留下了深刻印象,下面我們選取4AM、17Gaming、SnakeTC這三支隊伍,對他們的表現(xiàn)進行數(shù)據(jù)解讀,且看三支虎狼之師如何在季后賽披荊斬棘,拿下前三。
4AM戰(zhàn)隊
總覽:4AM戰(zhàn)隊在國內(nèi)pubg領域屬于超一流戰(zhàn)隊之一,他們擁有豐富的大賽經(jīng)驗與超多的個人天秀,雖然前期賽事密集,但這絲毫沒有影響4AM的狀態(tài),在自家平臺的天命杯上,他們在第二小組第四場與第五場連吃兩雞,用自身實力把"天譴杯"打成了“天命杯”。
場均傷害:1364 排名第一。如果這個數(shù)據(jù)不讓你感覺到恐怖,我們把它細分到每一個人身上,也就是說每人每場至少淘汰3人,而GODV更是拿下了483的場均傷害,由此可見這支隊伍鋼槍的實力愈發(fā)恐怖。
擊倒數(shù):35 排名第一。4AM前期落點學校,圈中心的位置讓他們能夠更好轉移,而4AM敢打敢拼的性格讓他們在擊倒數(shù)上遙遙領先。
場均吃毒時間:6S,排名前列。熟悉4AM的小伙伴們都知道從前4AM是一直十分喜歡泡毒的隊伍,經(jīng)常會選擇吃毒繞大圈,而本次天命杯他們的吃毒時間明顯減少,由此可見4AM戰(zhàn)術的改變與靈活。
17Gaming戰(zhàn)隊
總覽:17Gaming戰(zhàn)隊在國內(nèi)同樣屬于赫赫有名的隊伍之一,17shou更是享有“pubg第一突擊手”的美譽。在本次虎牙天命杯中,17Gaming神擋殺神、佛擋殺佛,在第一小組第三場與第4場連吃兩雞,整體發(fā)揮亮眼。
場均傷害:1279 排名第二。17一向的作戰(zhàn)風格就是正面硬鋼,與第一相差不到一個人的傷害,也足以見得17Gaming整體的正面作戰(zhàn)能力,本次比賽不管是拉槍包夾還是正面突擊,17都做得非常好。
擊倒數(shù):26 排名前列。 17的落點在P城,而他們是一支更早轉移的隊伍,優(yōu)秀的轉移意識讓他們總是能接受到天命的照顧,好位置帶來了更多的打靶機會,17拿下高額擊倒數(shù)也就不意外了。
場均吃毒時間:37秒 排名中游。 如果某場比賽17需要吃毒,那意味著可能他們的位置不是太好,37S證明了他們不是一支愛泡毒圈的隊伍,但這個時間同樣比較長,因此17需要考慮的是在某些情況下如果被其他隊伍卡住圈邊,應該怎樣快速轉移。
SnakeTC戰(zhàn)隊
總覽:SnakeTC在國內(nèi)也一直屬于強隊之一,但有時狀態(tài)起伏過大會讓他們在比賽中發(fā)揮失常。但本次比賽SnakeTC穩(wěn)住了陣腳,一雞第三的成績向喜愛他們的觀眾交出了完美答卷。
場均傷害:897 排名中游。SnakeTC戰(zhàn)隊擁有絕地四大猛男之一的堡壘,他貢獻了場均310的傷害,而另一名隊員dongdong也貢獻了247的傷害,可以說鋼槍能力SnakeTC也是一流的,場均傷害中游和他們的一些戰(zhàn)術有關。
擊倒數(shù): 29 排名前列。 SnakeTC在轉移方面也有著獨到的見解,季后賽給人印象最深刻的一場當屬第二場,在所有隊伍選擇大島的情況下,SnakeTC選擇獨守副島最終決策成功,拿下超多淘汰與擊倒。
場均吃毒時間:130S 排名靠后。 SnakeTC是一支十分喜歡吃毒轉移慢進圈的隊伍,如果轉移好了就大殺特殺,轉移不好就迅速團滅,這是SnakeTC需要考慮的問題,是否應該有更多靈活的轉移方式來保證決賽圈的生存,當然在本次天命杯,SnakeTC的決賽圈進入率還是非常高的,達到60%。
以上就是本次季后賽的三甲解讀,也希望這三支戰(zhàn)隊能夠保持優(yōu)勢,發(fā)現(xiàn)不足,越戰(zhàn)越勇。
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