首屆主題為“說英雄,誰是英雄”的《逆水寒》玩家盛典圓滿落幕,回顧此次玩家盛典的難忘瞬間:不僅策劃團隊首次從幕后走到臺前,并開啟《逆水寒》“冬季萌芽計劃”為不斷豐富和優(yōu)化會呼吸的江湖而努力;現(xiàn)場還請到NVIDIA全球副總裁,中國區(qū)總經(jīng)理張建中先生為玩家展示了采用實時光線追蹤技術(shù)和深度學(xué)習(xí)超級采樣(以下簡稱DLSS)技術(shù)的《逆水寒》演示視頻,加入NVIDIA RTX技術(shù)后的“江湖”場景更為栩栩如生。
《逆水寒》RTX ON/OFF 對比視頻:
《逆水寒》是中國首個支持NVIDIA RTX技術(shù)的游戲,亦是全球首個支持實時焦散效果的游戲。在視頻中橋下的場景中,首次利用實時光線追蹤算法展現(xiàn)光線經(jīng)由水面反射到橋洞下石壁上真實效果。
有些玩家可能擔心逼真的場景會帶來游戲性能的折損, 在加入DLSS技術(shù)后。游戲在超高解析度下的幀率將大幅提升,接近使用傳統(tǒng)抗鋸齒技術(shù)的上一代圖形處理器性能的兩倍。
“衛(wèi)兵的鎧甲反射著掛著一排火紅燈籠的城門,道路的青石板上倒映著小孩奔跑的影子,泛著波瀾的水面上鋪滿了花船的倒影。”得益于NVIDIA實時光線追蹤的加入,玩家能在《逆水寒》當中體驗到這種媲美CG電影的畫面效果。
NVIDIA實時光線追蹤通過模擬現(xiàn)實世界中的光線折射與反射,為游戲效果帶來革命性提升,并把電影級渲染應(yīng)用于對圖像要求極為敏感的游戲中。比如在水面和盔甲等反射物體上,實時光線追蹤可以使它們的材質(zhì)感更強。
同時,通過使用NVIDIA光線追蹤技術(shù),《逆水寒》成為首個能夠?qū)崟r渲染焦散效果的游戲。焦散是光線經(jīng)鏡面反射或折射后匯聚而產(chǎn)生的照明,還具有精細的圖案和快速變化的亮度分布。
NVIDIA光線追蹤技術(shù)還克服了傳統(tǒng)陰影貼圖的局限性,首次實現(xiàn)了可比肩現(xiàn)實陰影的逼真展現(xiàn)方式,從而可以高效準確的表現(xiàn)大面積光源產(chǎn)生的半影效果和點光源產(chǎn)生額放射狀陰影,完美再現(xiàn)北宋繁華夜市中的光影流動。
《逆水寒》中加入DLSS技術(shù)也讓玩家無需擔心游戲的性能問題,它是一種全新的抗鋸齒和實時圖像放大算法,可以通過訓(xùn)練特有的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來輸出高清圖像,并且在運行時使用NVIDIA RTX顯卡的張量處理器計算核心來加速。 “DLSS+RT”能有品質(zhì)的完美保證,同時也能夠達到幀數(shù)的穩(wěn)定,這也是使用RTX系列顯卡對比以往能得到3.5倍性能提升的原因之一。
除此之外,現(xiàn)場還展示了多個由GeForce RTX 2080顯卡打造的《逆水寒》主題MOD及《逆水寒》定制版顯卡和各種周邊。
定制《逆水寒》游戲場景甜水巷GEFORCE RTX 2080 游戲主機
定制《逆水寒》首屆跨服比武大會GEFORCE RTX 2080游戲主機
《逆水寒》主題定制版顯卡
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