近日,歐洲電競平臺FACEIT,同時也是FLASHPOINT的承辦平臺發(fā)布了一則聲明,另外還公布了FLASHPOINT的全球預選賽賽程。
在這則聲明中,F(xiàn)ACEIT表示盡管ECS是第一家提供所有權和利益分成的電子競技聯(lián)盟,但這個項目在可持續(xù)發(fā)展道路上并看不到希望,無法提供適合當下的生態(tài)鏈。 在FLASHPOINT,F(xiàn)ACEIT的職能將為比賽運營做好保障,并保證為職業(yè)選手提供成長的環(huán)境,并將著力為更為優(yōu)秀,更具有天賦的年輕選手打造支持力度更大的平臺。
同時,F(xiàn)ACEIT還宣布他們將在三月的3-5日開啟全球線下預選賽,地點為位于美國洛杉磯的工作室內。值得注意的是,比賽的日期將和獨聯(lián)體地區(qū)和南美地區(qū)的Minor封閉邀請賽嚴重撞車。 Flashpoint的預選賽總共100,000美金的獎金,而在賽季進行期間,他們也會向符合條件的無俱樂部隊伍發(fā)放每月25,000美金的補助。 以下是FACEIT聲明全文:
FACEIT的職能:
ECS成立于2016年,成立這項比賽的初衷是為了創(chuàng)立一個包容性更強的體系,并致力于長期可持續(xù)性發(fā)展,并成為第一個可以為選手和戰(zhàn)隊提供共同所有權和收入份額的電競聯(lián)盟。這在CS歷史上是第一次,我們認為這一步對目前整個CS生態(tài)系統(tǒng)的成長和發(fā)展有著重要的意義。 盡管ECS伴隨我們走過了過去的四年時間,為我們提供了不少歡樂和美好的瞬間,但是我們認為,我們在追求目標的道路上還做得遠遠不夠,戰(zhàn)隊和選手需要更多的關注,他們在物質上和經濟上需要得到更多的支持來維持這項運動的長久發(fā)展。
幾個月之前,我們提出了一個全新的CSGO比賽的概念,這個全新的比賽將完全有戰(zhàn)隊本身所擁有和支持,而FACEIT平臺也得到了與該項目進行合作的機會。FACEIT在這個賽事中將主要擔任運營和內容制作的職責。而戰(zhàn)隊,職業(yè)選手和解說團隊將占據(jù)這個項目的中心地位,以打造獨特的表演和新的商業(yè)機會。 我們認為這是維持生態(tài)系統(tǒng)的必要步驟。
CSGO職業(yè)生態(tài)系統(tǒng)現(xiàn)狀:
CSGO目前處于一個關鍵的節(jié)點,我們認為,任何賽事的組織者都不應該擁有壟斷地位,從長遠來看,如果允許這樣做,整個CSGO的生態(tài)系統(tǒng)將受到損害。 我們希望可以專注于幫助CSGO生態(tài)系統(tǒng)成長而不是凌駕于在這之上 ,這就是為什么我們能夠與許多其他戰(zhàn)隊保持緊密合作的原因,他們可以訪問我們的平臺來創(chuàng)建并在每個月向觀眾奉獻成千上萬的新比賽。
FACEIT的核心價值觀以及FLASHPOINT:
自該平臺問世以來,CSGO一直是FACEIT的重中之重。與社區(qū)、玩家和解說團隊緊密合作對公司來說非常重要,這也是平臺的構建方式,如果沒有他們的支持,我們現(xiàn)在就不會在這里。 我們一直專注于為選手提供一條通往職業(yè)賽場的道路,這也是為什么Flashpoint會是一個開放的賽事。我們將和不同的戰(zhàn)隊緊密合作,因為這符合我們的核心價值觀。
這項賽事將繼續(xù)秉承開放、包容的態(tài)度,并為草根人才提供特別的支持。Flashpoint歡迎任何戰(zhàn)隊前來報名,所以未來任何戰(zhàn)隊都有可能成為這項比賽的參與者。此外,F(xiàn)lashpoint還將提供一系列經濟上的福利,包括發(fā)放每月5000美金的津貼給任何符合條件的選手。
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