2020-05-06 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類(lèi):DOTA2
北京時(shí)間五月五日,知名電競(jìng)賽事組織者BLAST在社交媒體上宣布,他們將在這個(gè)夏天邁出新的一步——進(jìn)軍dota2領(lǐng)域!一天后,BLAST又公布了新的進(jìn)展。據(jù)悉,這項(xiàng)名為“BLAST Bounty Hunt”的線上賽將囊括六支歐洲強(qiáng)隊(duì),并在六月八日準(zhǔn)時(shí)開(kāi)打。
關(guān)于BLAST,任何一個(gè)對(duì)CS:GO稍有了解的觀眾都不會(huì)對(duì)他們感到陌生。在過(guò)去的兩年中,BLAST周末賽就像一股強(qiáng)勁的小旋風(fēng),把ESL、E-LEAGUE等老牌賽事組織打的頭暈?zāi)垦。至于BLAST的保留項(xiàng)目——單對(duì)單Solo賽,更是引發(fā)了玩家群體的熱議。而就在比賽如火如荼之際,有關(guān)BLAST的爭(zhēng)議始終未能平息。曾有分析員指出,“BLAST的存在是對(duì)傳統(tǒng)電競(jìng)生態(tài)的一種破壞”。不過(guò),后續(xù)的市場(chǎng)反響卻向世人證明,BLAST的策略行之有效——六支隊(duì)伍、兩天打完、獎(jiǎng)金豐厚,這種“短平快”的組織方式贏得了資方、戰(zhàn)隊(duì)和觀眾的三方好評(píng)。
因?yàn)橐咔榈挠绊戇在繼續(xù),坊間關(guān)于BLAST即將舉辦CS:GO Major的消息也不攻自破。然而,勢(shì)頭正盛的BLAST卻沒(méi)有中斷自己的擴(kuò)展之旅。CS:GO那邊,BLAST Premier線上賽開(kāi)戰(zhàn)在即;DOTA2方面,開(kāi)頭提到的BLAST賞金賽也是一個(gè)大膽的嘗試。疫情既是挑戰(zhàn)也是機(jī)遇,究竟BLAST能否在DOTA2領(lǐng)域殺出一條血路?讓我們拭目以待。
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