2020-05-08 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟
5月7日,韓國(guó)政府通過(guò)了振興游戲產(chǎn)業(yè)綜合計(jì)劃,包括許多有關(guān)電子競(jìng)技的懸而未決的問(wèn)題,以及去打造一個(gè)健康的電競(jìng)生態(tài)圈,韓國(guó)文化觀光體育部發(fā)表《游戲產(chǎn)業(yè)振興綜合計(jì)劃》。同時(shí)宣布將于2020年11月在韓國(guó)首爾舉辦第一次中日韓三國(guó)電競(jìng)大賽,該項(xiàng)賽事將設(shè)立包括電腦端、移動(dòng)端等平臺(tái)在內(nèi)的4項(xiàng)電競(jìng)項(xiàng)目,由于受新冠疫情的影響,本次賽事或許將采用線上賽模式進(jìn)行。
這是整個(gè)中日韓,甚至整個(gè)亞洲最大的電競(jìng)賽事之一,該項(xiàng)賽事由國(guó)家代表級(jí)選手參加,并準(zhǔn)備以此為起點(diǎn),進(jìn)行階段性推進(jìn)擴(kuò)大,使之成為亞洲乃至世界性的賽事。在電競(jìng)?cè)σ恢被馃岫疾幌碌?a href=/t/lol/ target=_blank class=infotextkey>英雄聯(lián)盟可能會(huì)成為本次賽事的核心賽事,畢竟英雄聯(lián)盟也是作為亞運(yùn)會(huì)表演項(xiàng)目的電競(jìng)游戲,它在電競(jìng)?cè)Φ牡匚缓驮陔姼?jìng)玩家的心中是不可小噓的游戲,很有影響力。
2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì),英雄聯(lián)盟首次作為表演項(xiàng)目加入亞運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目,職業(yè)選手們代表著國(guó)家,站在舞臺(tái)上,為了國(guó)家的榮耀在召喚師峽谷奮戰(zhàn)!在18年的亞運(yùn)會(huì)上中國(guó)隊(duì)擊敗韓國(guó),奪得了英雄聯(lián)盟亞運(yùn)會(huì)表演賽的冠軍,場(chǎng)面激動(dòng)人心,創(chuàng)造了中國(guó)電競(jìng)?cè)Φ臍v史。那時(shí)候就覺(jué)得如果今后英雄聯(lián)盟有以國(guó)家為單位舉辦的比賽,相信會(huì)很熱鬧。
雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)只是曇花一現(xiàn)?電子競(jìng)技依然不受到主流體育的承認(rèn),當(dāng)時(shí)電競(jìng)作為亞運(yùn)會(huì)表演項(xiàng)目,國(guó)內(nèi)媒體沒(méi)有開放直播,據(jù)網(wǎng)傳2020年杭州亞運(yùn)會(huì)項(xiàng)目上并沒(méi)有電競(jìng)這一賽事,實(shí)屬可惜。但是未來(lái)是屬于年輕人的,我相信電競(jìng)將來(lái)一定會(huì)入選國(guó)家賽事項(xiàng)目之一。
韓國(guó)文化觀光體育部也表示三國(guó)電競(jìng)賽事落實(shí)后,將逐步擴(kuò)大范圍舉辦亞洲以及世界大賽,文化部計(jì)劃推動(dòng)電子競(jìng)技被認(rèn)定為“正式體育項(xiàng)目”,有可能在亞運(yùn)會(huì)、奧運(yùn)會(huì)上被納入正式比賽項(xiàng)目。
日本游戲以主機(jī)為主,比如任天堂的ns或者索尼的ps,moba類接觸的不是很多,中韓以pc為主,主機(jī)類游戲接觸的不多,所以游戲一點(diǎn)都不好選定,如果選個(gè)LOL,日本肯定被平推,選個(gè)Dota,日韓被平推,選個(gè)主機(jī)游戲估計(jì)中韓就被平推,所有該項(xiàng)賽事的電競(jìng)游戲還在商論中,綜合考慮中日韓的情況下再定游戲項(xiàng)目名稱。
韓國(guó)文化觀光體育部發(fā)表的《游戲產(chǎn)業(yè)振興綜合計(jì)劃》,我認(rèn)為是推動(dòng)電競(jìng)向前的重要一步,相信未來(lái)的國(guó)家賽事上電競(jìng)將作為正式賽事亮相。那么這次賽事的電競(jìng)游戲,你認(rèn)為哪些游戲會(huì)成為比賽的項(xiàng)目,歡迎評(píng)論區(qū)討論~
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