2020-06-01 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:阿修羅 分類:王者榮耀
“他們那時候還太年輕,不知道所有命運贈送的禮物,早已在暗中標好了價格”。
在看完昨晚LGD大鵝對陣DYG的第一輪勝者組比賽后,我腦中第一時間浮現(xiàn)的,就是茨威格送給瑪麗·安托瓦內(nèi)特的這句箴言。
如果認真細究的話,其實昨天的鵝子們比軟泥怪擁有更多致勝的機會。除了被久誠只手遮天的第一局和被清清閃爆的第三局,LGD大鵝在剩下的兩個負場里都一度看到了勝利的曙光;特別是第二場,如果大比分是1:1,最終比賽的勝負歸屬可能會有更多懸念。
但就像JJ的那首歌一樣,《可惜沒如果》。
所以今天,我們就來看看其實表現(xiàn)已經(jīng)相當不錯的LGD大鵝,到底距離勝者組決賽差在了哪里?
炮臺!炮臺!
我們都知道,久誠的干將很強。
但我甚至不知道,久誠的干將能有這么強。
這種強不是指他技能放得有多準,傷害輸出有多爆炸,而是可以在英雄逆版本的情況下,依然完成一個人對一支隊伍的戰(zhàn)術壓制。
舉個典型的例子,第一局比賽2分17秒,DYG利用蒙犽在下的優(yōu)勢快速rush暴君,LGD大鵝在察覺以后沒有選擇爭搶,而是四人轉上想要擊殺先知主宰進行資源置換,恰好遇見在龍坑處探視野的老夫子。
按照常理來說,既然人數(shù)有絕對優(yōu)勢,那么集火擊殺老夫子后開龍自然沒有問題?勺罱KLGD大鵝選擇放棄主宰,甚至連一夢的王昭君都沒救,目送他被圍毆后回撤自己紅區(qū)幫助老虎守BUFF。
之所以這么做,久誠干將的威懾是至關重要的因素。在兩分半這個時間點,LGD大鵝的陣容很難快速秒掉老夫子,一旦被拖住,等到干將支援過來就是炸團的風險。所以即使血虧,他們也只能讓龍讓人讓野怪,眼睜睜看著DYG將比賽節(jié)奏掌握在自己手里。
試想一下,如果久誠拿的不是干將,而是西施張良這種工具人中單,那么一方射手缺陣,一方卻有老虎,正常4V4團戰(zhàn)的勝負天平可能就會向LGD大鵝傾斜了。打贏團戰(zhàn)——拿龍——中上兩路清線磨塔,這就進入到了LGD最喜歡的節(jié)奏。
可惜,四劍威脅之下,他們最終只能進入了慢性死亡。
BP!BP!
而由久誠的干將開始,刮起的蝴蝶風暴又改寫了后續(xù)比賽的走勢。
比如雙方的BP。
我們可以看到,第二局比賽,雙方都將中單位英雄放到了第二輪選擇當中?瓷先ズ孟袷乔珊,只不過DYG是主動的,而LGD大鵝卻是被動的。面對DYG二輪選中單的BP方式,如果LGD大鵝在前三手幫一夢選英雄,那么不僅自己二輪的兩個ban位要拿來限制久誠,DYG的兩個二輪ban位還可以解放出來,限制其他選手的英雄池。
反倒是LGD大鵝也在2輪選中單,雖然自己還是要ban久誠的英雄,但DYG出于限制一夢的想法,肯定也會花費ban位在中單上,這樣好歹稍微解放了其他選手。
當然,也可以選擇讓一夢玩法核,這樣ban位的劣勢就被化解了;一夢也不是不可以玩炮臺,嬴政沈夢溪也都在他的英雄池里,但對于LGD大鵝來說,中單法師工具人是他們最拿手的體系,也是他們優(yōu)先級最高的體系。強行打其他體系,結局很有可能就會像第三局那樣。
如此一來,DYG利用久誠的英雄池,直接給LGD大鵝營造了一個兩難困境:要么你就吃ban位的虧,要么你就放棄自己最強的體系。不管你賺不賺,反正我DYG不虧。
只能說,林教練好強。
這樣的BP劣勢在第五局也出現(xiàn)了相似又不同的一次。DYG在前三輪就選下了嬴政,LGD大鵝的ban位可以說被解放了;但選到最后,發(fā)現(xiàn)可以拿來應對突臉陣容的射手英雄,要么是用過了(馬可波羅),要么是被ban了(公孫離),要么是被搶了(李元芳),最終只能拿了一個“勉強湊合”的虞姬出來。
經(jīng)驗!經(jīng)驗!
如果說BP和英雄池劣勢還有比較大的改進空間,那么經(jīng)驗上的問題,真的是足夠鵝子們頭疼了。
沒錯,我說的就是第二局定生死的那一波龍王團和那一條中路兵線。
其實這波拆家之前,DYG的形式并不算好。雖然前一波團戰(zhàn)打贏了,但因為追擊太深,不僅導致掉人,而且除了孫尚香以外狀態(tài)都不好,這樣雖然DYG有了視野和兵線優(yōu)勢,但卻不敢開龍,最終被LGD拿下一條黑暴。
這個時候正常來說應該是繼續(xù)推線,控好龍王視野,然后龍王決勝負。但是沒有想到馬超勇往直前的帶線,直接打亂了LGD大鵝的所有計劃。這個時候就明顯看到LGD隊經(jīng)驗不足的缺陷,不管反打還是回撤,都必須在馬超帶到中線的時候(差不多20分10秒左右)就做決定。
這個時候LGD大鵝是有視野信息的,知道DYG有人在附近,肯定不可能rush龍。既然這樣又面對馬超帶著兵線進高地的情況,放棄龍王馬上回防是唯一的選擇,從后續(xù)的結果我們能看到,就算這個時候LGD大鵝能團滅對手四個人,馬超也能把家?guī)У袅恕?span style="display:none">XfC中國電競網(wǎng)
還真是應了那句老話:猶豫,就會白給。
心態(tài)!心態(tài)!
你們是不是覺得我要分析他們在接連敗北后壓力過大導致的心態(tài)問題?
并不。
這種壓力是每個職業(yè)選手都會經(jīng)歷的,我也相信小伙子們不至于這點壓力都承受不。幌鄬碚f,第一輪的這種壓力對他們反而是個好事,可以促使他們快速成長。
我想說的,是他們在僵持狀態(tài)下的心態(tài)管理問題。
第五局比賽25分22秒。這個時候雙方打成2換2,沒有狀態(tài)開龍,兵線情況對LGD大鵝有利,江城和清凡在龍王處搶占視野,君詔去下路帶線。中路兵線提供了易崢的位置信息,但星宇和湘軍位置不明,在這種情況下,清凡無視野盲鉤,一把拉了一個滿血的盾山回來。
Surprise!
這一鉤直接導致僵持局面被打破,江城和清凡接連陣亡,江城還被打出了復活甲,導致最后一波團戰(zhàn)沒有復活機會。DYG抓住這個復活時間差擊殺了風暴龍王,最終一波帶走了LGD大鵝。
一波團戰(zhàn)結束后的殘局階段,選手的心態(tài)從高度緊張回復到正常狀態(tài),很容易出現(xiàn)松弛。這種松弛是自然狀態(tài),但在僵持不下的對局中,很容易就會導致選手出現(xiàn)失誤操作。清凡的這一鉤當然也有可能是針對易崢去的,但卻忽略了DYG有可能三人蹲守的情況,想想這種失誤要是放在總決賽關鍵局,那付出的代價就更大了。
總結
匯總一下,體系、BP、經(jīng)驗和心態(tài),就是這支年輕的LGD大鵝最需要解決的四大問題了。留給他們的時間不多,希望他們可以在短短一天的調(diào)整中給我們帶來驚喜。
當然,作為看著他們一路成長起來的人,最后還是想為這幫年輕的小伙子們說幾句話。這是他們的第一次KPL季后賽,甚至是第一次KPL線下賽,即使面對的是空無一人的場館,直面對手的那種壓力和緊張感也不是那么好克服的。
至于戰(zhàn)術和體系,常規(guī)賽排名優(yōu)勢在季后賽分組上的天然紅利,讓所有隊伍都肯定會力爭最上游,不出現(xiàn)名次肯定沒有變化的情況,也不會輕易嘗試其他戰(zhàn)術。所以與其說是準備不足,倒不如說是意料之中的困難?朔耸怯⑿,但沒克服也沒什么好指責的。
所以,希望大家給他們更多的耐心吧。雖然我們之前分析的時候說過,這個春季賽冠軍對他們很重要;但成長和未來,也是這幫年輕人不可或缺的命運主題。
加油!
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