2020-06-06 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類(lèi):電競(jìng)新聞
據(jù)美國(guó)媒體報(bào)道,新冠肺炎疫情給美軍征兵工作帶來(lái)很大影響。各軍種紛紛關(guān)閉征兵站,轉(zhuǎn)為線上征兵。美國(guó)“游戲者”網(wǎng)站稱(chēng),游戲電競(jìng)已成為線上征兵的主要宣傳渠道。
據(jù)介紹,美陸軍是借助游戲電競(jìng)進(jìn)行征兵宣傳的“老手”。五角大樓曾制作多款模擬陸軍真實(shí)作戰(zhàn)場(chǎng)景的電子游戲,借機(jī)宣傳軍營(yíng)生活。美陸軍官員稱(chēng),游戲的更深層意義在于激發(fā)玩家的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),同時(shí)鍛煉反應(yīng)速度和決策能力,“這是一名士兵應(yīng)具備的素質(zhì)”。
2018年,美陸軍還組建電子競(jìng)技隊(duì),擴(kuò)大軍隊(duì)對(duì)青少年的影響力。美陸軍部長(zhǎng)麥卡錫在總結(jié)電子競(jìng)技隊(duì)的征兵成效時(shí)用了“出乎預(yù)料”一詞。他說(shuō),美陸軍中不少青年人都是受到游戲電競(jìng)吸引而參軍,“目前疫情嚴(yán)重,許多年輕人只能呆在家里玩游戲,把征兵宣傳滲透進(jìn)游戲顯得更為重要”。
報(bào)道稱(chēng),美海軍和空軍也分別組建電子競(jìng)技隊(duì)伍。戰(zhàn)隊(duì)中大多數(shù)成員是暫時(shí)全職從事電子競(jìng)技的士兵,“就像奧運(yùn)會(huì)代表團(tuán)里打籃球、滑雪橇的士兵一樣”。美海軍聲稱(chēng),未來(lái)將調(diào)整征兵宣傳策略,電子競(jìng)技比賽、視頻直播等將成為投放宣傳廣告的重點(diǎn)領(lǐng)域。據(jù)稱(chēng),美海軍一年的征兵廣告預(yù)算為4500萬(wàn)美元,今年有97%將用于線上宣傳,其余3%用于廣告牌、大型傳統(tǒng)賽事和廣播廣告。
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,到2021年,電子競(jìng)技比賽在美國(guó)的觀眾將達(dá)8400萬(wàn)人,收視率超過(guò)幾乎所有職業(yè)體育聯(lián)盟競(jìng)賽,“電子競(jìng)技觀眾中男性比例超過(guò)70%,且25歲以下年輕人占61%。激發(fā)這些人的參軍夢(mèng),無(wú)疑將對(duì)征兵工作有很大幫助”。
與陸?杖娤啾龋篮\婈憫(zhàn)隊(duì)認(rèn)為電子游戲上不了臺(tái)面,且游戲玩家往往“五體不勤”,不能成為合格的征兵對(duì)象,“在其傳統(tǒng)觀念中,就連無(wú)人機(jī)操作員、網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)士都不能算真正的陸戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員”。然而,美國(guó)陸軍戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院認(rèn)為,類(lèi)似觀念在不斷變化的作戰(zhàn)環(huán)境中已站不住腳,“我們不再需要四肢發(fā)達(dá)、只知沖鋒陷陣的士兵,執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)、無(wú)人機(jī)、情報(bào)搜集與分析任務(wù)需要具備綜合素質(zhì),不應(yīng)對(duì)游戲玩家存有偏見(jiàn)”。美陸軍征兵官員表示:“最樂(lè)觀的估計(jì),疫情還要持續(xù)12個(gè)至18個(gè)月,對(duì)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō)這是一個(gè)改變觀念的機(jī)會(huì)。”
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