隨著 PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽S1賽季的常規(guī)賽進入白熱化階段,選手與戰(zhàn)隊之間的競爭也越來越激烈,反映常規(guī)賽整體情況的賽事榮耀體系也即將出爐。哪位選手的“淘汰數(shù)”最多,哪位選手會是“得分王”,又有哪支戰(zhàn)隊能拿到“最佳陣容”——圍繞《和平精英》戰(zhàn)術競技最高水平展開的榮耀之戰(zhàn)即將迎來高潮。
單局個人最高淘汰——自然燦
升降周積分賽第一輪積分賽第二天第2場的沙漠地圖比賽,RNG戰(zhàn)隊的自然燦憑借個人亮眼的發(fā)揮,以12殺的淘汰數(shù),帶領RNG戰(zhàn)隊拿下那一局的蛋糕。與此同時,他也成功打破了本賽季循環(huán)周積分賽中,Tianba戰(zhàn)隊的顧居居創(chuàng)造的單場10個的淘汰數(shù),并追平了上賽季XQF戰(zhàn)隊的令單場12個淘汰的記錄。要說評價本賽季的淘汰王,如果沒有人能超過他的單場淘汰,很有可能非自然燦莫屬。
本場比賽第3階段,RNG戰(zhàn)隊選擇從圈的西南角往安全區(qū)內推進,在卡死LK戰(zhàn)隊之后,RNG戰(zhàn)遇到了正在打架的ELG以及4AM戰(zhàn)隊。面對兩支強隊,自然燦先是迷你連點,穿煙放倒了4AM戰(zhàn)隊的新赫,這波遠程架槍直接導致只剩曉小劍一人的4AM再無進圈的可能并被團滅。
清干凈了側身,RNG又對坡對面的ELG發(fā)起了沖擊,由于有反斜坡以及煙霧彈的阻擋,RNG戰(zhàn)隊在正面戰(zhàn)場并未能完全壓制ELG,但此時的自然燦已經靈性繞到了ELG戰(zhàn)隊前點兩名隊員的側身,從煙霧彈的后方擊倒了野馬,并補掉了北齋。
決賽圈,面對WEFUN以及XQF兩支戰(zhàn)隊,自然燦利用自己站位較高的優(yōu)勢,先是用投擲物壓制住了XQF,接著配合隊友穿煙擊倒了Coolboy,最后成功團滅XQF。此時自然燦的淘汰數(shù)已經達到了9個。
沒有了XQF,此時WEFUN戰(zhàn)隊與RNG戰(zhàn)隊隔坡相望,RNG戰(zhàn)隊在人數(shù)上并沒有優(yōu)勢。好在隊友先行解決掉了WEFUN的誠C,不過由于對面拉開了槍線,RNG戰(zhàn)隊一時間也找不到突破口。在對戰(zhàn)中,自然燦憑借著自己的對槍實力,先在煙霧中混煙擊倒格子和驚冕,最后又收下了殘血拉槍線的A6 。
提到RNG,很多人都會先想到“殺神星”星塵,但與此同時,我們也不能忽略戰(zhàn)隊中另一個輸出點的存在。自然燦作為一名近戰(zhàn)對槍以及遠程架槍能力都不錯的選手,在以往的比賽中,他的表現(xiàn)雖然穩(wěn)定,但是較少有特別亮眼的地方。這場沙漠地圖的比賽,可以說讓所有人看到了一個火力全開的自然燦有多么強勢,如果在之后的比賽中他還能延續(xù)這樣的狀態(tài),這支RNG戰(zhàn)隊也將更加恐怖。
遙遙領先的得分王——傘兵
說到得分王的歸屬,XQF戰(zhàn)隊的傘兵絕對是最有力的競爭者。且不說在升降賽周積分賽第一輪的比賽中,他以101個淘汰數(shù)位列當周得分榜第一,在第二輪的比賽中,他的單賽季淘汰數(shù)量又要突破300大關。雖然在總淘汰榜上,排在他身后的是SMG戰(zhàn)隊的FlowerC以及ELG戰(zhàn)隊的北齋等人,但奈何傘兵以及XQF戰(zhàn)隊的發(fā)揮一直都太過穩(wěn)定,差距也在不斷拉大。
另外,傘兵的得分能力強,還表現(xiàn)在他搶人頭分的能力上。傘兵的擊倒數(shù)相比于他的淘汰數(shù)要少幾十個,而多出來的這幾十個人頭分,很多都是他從別的隊手中搶來的。
當然,除了得分能力,傘兵的很多數(shù)據(jù)在聯(lián)賽中都名列前茅,比如他在PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽上的總傷害量即將突破10萬,職業(yè)生涯總淘汰數(shù)也直指500。在此之前,DP-28這把槍一直被很多玩家或者職業(yè)選手視為棄槍,但傘兵卻能用它在職業(yè)賽場大殺四方。而在最近的常規(guī)賽中,傘兵又突然用起了M16打遠程,并且收效顯著。
總之,就現(xiàn)階段而言,任何人想要從傘兵手上搶走得分王的稱號,不說絕無可能,但難度實在是太大了。在未來的比賽中,只要傘兵還能保持現(xiàn)在的得分狀態(tài),其他選手與他之間的差距還將進一步被拉大。
升降賽第一輪最佳陣容——XQF
PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽的最佳陣容是哪支戰(zhàn)隊,恐怕很多人腦海中第一個蹦出來的名字就是XQF。在升降周積分賽第一輪的比賽中,他們最終以491分的超高分數(shù)獲得了周冠軍。作為去年世界賽的冠軍,XQF雖然在本賽季常規(guī)賽的前半段表現(xiàn)不是非常好,但是從循環(huán)周積分賽第三周開始狀態(tài)也逐漸回暖,并且成功在循環(huán)周積分賽的最后一周,以及升降周積分賽的第一輪拿下并衛(wèi)冕周冠軍。
提到XQF,只能用一個穩(wěn)字來形容他們。作為一支偏運營的戰(zhàn)隊,XQF的風格十分穩(wěn)健,不到萬不得已絕對不會盲扎點位。大部分情況下會依靠居米以及酷酷探點收集信息,再由居米判斷下指令。
與此同時,在這個賽季,令作為自由人經常被單放出去架槍探點,而由于他的單人作戰(zhàn)能力極強,即使其他三人被團滅,作為獨狼的令也能秀出一穿多的操作,這也使得如今的XQF穩(wěn)定中又帶著那么一點不確定性。
除了戰(zhàn)術的調整之外,本賽季XQF最大的進步在于近戰(zhàn)能力的提高。在以往的比賽中,一旦遇到好的打靶圈形,利用傘兵精準的大盤雞便可收割人頭拿到好的分數(shù),而當圈運不佳或者無法在圈內占據(jù)好的位置時,就難以切換需要近戰(zhàn)能力的推邊戰(zhàn)術。而現(xiàn)在,XQF不管遇到什么樣的戰(zhàn)斗,即使需要近戰(zhàn)接團也能從容不迫。
當然,XQF戰(zhàn)隊在賽場上的精彩表現(xiàn),很多時候都要歸功于戰(zhàn)隊的指揮居米。雖然作為指揮在戰(zhàn)局中未必能活到最后,但作為戰(zhàn)隊的大腦,他的大局觀非常清晰,這給隊伍提供了相當大的幫助。另外,居米的槍法并不弱,在之前的常規(guī)賽中,也曾上演過一穿二淘汰兩名AG戰(zhàn)隊隊員的操作。
最佳陣容戰(zhàn)隊隊員精彩操作
升降周積分賽第一輪最后一天第3場海島地圖比賽。戰(zhàn)隊大腦jimmy又被率先放倒,令突到前點不料卻被手雷炸倒,此時AG戰(zhàn)隊見XQF已經損失兩人,準備伺機而動。傘兵不慌不忙拉好槍線,M16遠程連點火力壓制,成功擊殺AG戰(zhàn)隊兩人救下隊友挺進前三。
升降賽第一輪第五日第2場沙漠地圖,令獨狼大放異彩,先是借助沙漠地圖復雜的地形以及周圍其他戰(zhàn)隊槍線的幫助,將JCR卡死并團滅在圈外,又在安全區(qū)北部的山區(qū),憑一己之力用手雷滅掉了一整支AHQ。最后大膽驅車前往安全區(qū)正中心,幫助戰(zhàn)隊拿到了第2名的成績。
升降賽周積分賽第四天第4場海島地圖,AgFox突然主動進攻XQF駐守的房區(qū),在居米沖鋒被打倒,傘兵以及令站位都不合適的情況下,酷酷成功完成一穿三,XQF團滅AgFox挺進前5。
總的來說,XQF是目前PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽中發(fā)揮最穩(wěn)定的戰(zhàn)隊之一,穩(wěn)定中還在不斷努力提高自己的成績。整支戰(zhàn)隊,除了傘兵和令時常高光的表現(xiàn)之外,指揮居米以及最強藍領酷酷的作用也是絕對不能忽視的。
不過,隨著比賽進入最后一輪升降周積分賽,已經獲得決賽門票的戰(zhàn)隊很有可能以賽代練,開始嘗試一些全新的戰(zhàn)術套路,而需要保級的隊伍為了獲取更高的分數(shù),打法也有可能變得更加激進?傊詈笠惠喌闹芊e分賽,XQF到底能否繼續(xù)穩(wěn)定發(fā)揮?傘兵何時能達成自己的里程碑?那些異軍突起的戰(zhàn)隊或者是隊員又會帶給我們怎樣的高光操作?我們下一期再繼續(xù)分析。
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