2020-07-08 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
MOBA游戲的平衡,是設計們每次版本改動時考慮的最關鍵的問題點。LOL賽場上英雄的ban選率和勝率,是拳頭設計師們加強和削弱英雄的最重要依據(jù)。畢竟職業(yè)選手和教練,才是這個星球上對LOL這款游戲最為了解的人。
讓LOL賽場上的對局更具多樣化是觀眾和設計師們的共同訴求,但比賽對局中百花齊放的場面,在整個LOL電競歷史上出現(xiàn)的次數(shù)都少之又少。正在進行的LPL夏季賽中,下路英雄的BP選擇顯然是令人感到乏味的。
春季賽以來活躍在賽場上的英雄無外乎厄斐琉斯、女槍、賽娜、卡莉斯塔。到夏季賽時EZ和韋魯斯頂替掉了女槍和賽娜的位置,韋魯斯更是在后續(xù)的對局中成功在紅色方的Ban位上“買房定居”,現(xiàn)版本寒冰這個極其復古的ADC英雄再次活躍在了大家的視野當中。
寒冰剛被當作LPL戰(zhàn)隊的常規(guī)bp選擇時很多人都吐槽她刮痧,認為他根本不具備與厄斐琉斯一較高下的資本。但事實上在這兩周才開始嶄露頭角的寒冰已經(jīng)成了LPL夏季賽出場率第三的ADC英雄,且以六成以上的勝率碾壓厄斐琉斯成為勝率最高的ADC英雄。
造成這種結果的最主要原因,還是因為前期小龍的重要性增加了。一個有戰(zhàn)斗力亦或是偏功能性的ADC英雄,往往能夠發(fā)揮更大的作用。這也是能一件裝備就成型的韋魯斯下不了ban位的原因。
現(xiàn)版本選取率最高的四個ADC英雄中,EZ、寒冰、卡莉斯塔都是前中期英雄,厄斐琉斯則是因為擁有強大的后期Carry能力。
但當你的隊伍拿下寒冰時,前期能打架、探視野給野區(qū)壓力,在后期也擁有不俗的開團能力,對地圖資源的掌控能力也將更高,這也是寒冰成為比賽熱門英雄的原因。
下一個比賽版本EZ將會迎來大削,E技能奧術躍遷的超長CD將會讓一些選手放棄他。如今的比賽中卡莎、燼逐漸開始冒頭,觀眾們期待的下路“百花齊放”的局面也即將到來,不過這一切都是以獻祭ADC的強度為代價的......
大家覺得ADC現(xiàn)在在比賽中的影響力足夠大嗎?
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