2020-07-17 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟
英雄聯(lián)盟國服在上周迎來了10.13版本的更新,這個版本中有一個冷門英雄進(jìn)行了改動,那就是深淵巨口克格莫,也就是國服玩家俗稱的“大嘴”。大嘴這次的改動不是常規(guī)加強(qiáng),設(shè)計師并不打算讓他重回T1下路位置,而是對Q和R技能進(jìn)行了AP加強(qiáng),因此,AP大嘴的打法再度歸來。
改動解析
AP大嘴在幾年前一度是一個流行套路,甚至上過LPL賽場,但由于設(shè)計師砍掉了E技能的AP加成,這英雄就很難玩AP流了。這次設(shè)計師補(bǔ)償?shù)靥岣吡薗和R技能的AP加成,則是讓AP大嘴可以重回版本,Q技能擁有0.7AP加成,算是一個爆發(fā)小技能,本身Q技能附帶雙穿效果,現(xiàn)在可以選擇副Q打法了。
R技能則是AP大嘴的常用poke手段,距離非常遠(yuǎn),由于AP大嘴都有法力值裝備,所以不太擔(dān)心藍(lán)耗問題。在這次版本改動后,AP大嘴重新熱門起來,在OP.GG上的中單勝率,從上個版本的41.75%飆升到50.53%了。Caps和Jensen等職業(yè)選手都在排位賽中拿出中單大嘴,有些選手和主播的戰(zhàn)績非常好。
這個版本poke中單比較流行,AP大嘴有不錯的發(fā)揮空間。而從數(shù)據(jù)中可以看出,中單大嘴是一個游戲后期很強(qiáng)的角色,尤其在40分鐘后,六神裝的AP大嘴傷害非常爆炸,可以快速打殘對手,即使被集火擊殺也能夠用被動和對手1換1。那么,就讓我們一起來看看,這個版本的AP大嘴該怎么玩。
召喚師技能
先說召喚師技能,職業(yè)選手肯定是傳送+閃現(xiàn),路人局則推薦閃現(xiàn)+疾跑,而且疾跑在下個版本進(jìn)一步加強(qiáng)了額外移速。
大嘴是一個沒位移的短腿英雄,如果你符文不帶相位猛沖和靈光披風(fēng)的話,那就很容易被對手針對。額外的移速配合自身效果可以快速拉開距離,讓大嘴打出風(fēng)箏效果反殺對手。因?yàn)閵W術(shù)彗星和法力流系帶對于大嘴而言同樣是非常重要的符文,所以選擇帶疾跑技能來彌補(bǔ)移速缺陷。
當(dāng)然,如果你遇到男刀和劫,就老老實(shí)實(shí)帶虛弱,有機(jī)會在六級完成反殺。遇到辛德拉和妖姬的話,則選擇屏障抵擋爆發(fā)傷害來保命。
技能加點(diǎn)
雖然Q技能在這個版本加強(qiáng)了,但AP大嘴的核心技能還是E技能,因?yàn)檫@是AOE傷害,可以清兵和減速敵人,1200碼的范圍是一個優(yōu)秀的poke技能。
AP大嘴優(yōu)先加滿E技能,然后再考慮Q技能,Q技能一般是補(bǔ)刀和消耗用,額外攻速和雙穿效果都很實(shí)用。對于不出攻速裝的AP大嘴而言,W技能則是作用較小,后期才加滿。R技能是AP大嘴的重要消耗技能,有R點(diǎn)R是毋庸置疑的。
符文搭配
大部分情況下我們都帶疾跑技能,所以符文上可以專注于傷害和功能性。
主系選擇巫術(shù)系。基石符文選擇奧術(shù)彗星,配合E技能很容易觸發(fā)打出消耗效果,poke英雄首選的符文。AP大嘴是一個非常缺藍(lán)的英雄,所以兩個法力值相關(guān)的符文,法力值系帶和氣定神閑都直接點(diǎn)上,畢竟路人局你拿不到藍(lán)buff是常見的事情。大嘴的QWE技能都是固定冷卻縮減,必須盡快堆高冷卻縮減,所以選擇帶超然增加冷卻。
這個版本很少打到游戲后期,帶上焦灼符文可以加強(qiáng)自己的消耗能力,如果有信心拖后期就帶風(fēng)暴聚集。副系選擇精密系,在氣定神閑必帶的情況下,另一個符文選擇致命一擊提高斬殺傷害。屬性符文選擇攻速、法強(qiáng)和魔抗,大嘴的E技能冷卻時間較長,你還是需要依靠普攻來補(bǔ)刀,10%的攻速收益還是很高。對陣物理刺客的話,則將魔抗換成護(hù)甲。
裝備推薦
除非隊友第一個藍(lán)buff讓你,否則不推薦多蘭之刃出門,大嘴還是需要快速推線刷錢,拿到850金回家買女神之淚。對陣高傷害的英雄就多蘭之戒出門,想打出線上優(yōu)勢就腐敗藥水出門;丶液蟊爻雠裰疁I疊大天使,否則無法支撐起R技能的藍(lán)耗,大天使升級為熾天使后提供的護(hù)盾效果,同樣加強(qiáng)了大嘴的保命能力。
大嘴的第二件裝備選擇冰杖,這是一件價廉物美的裝備,減速效果能夠讓大嘴更容易打出后續(xù)傷害,提高R技能的命中率,能夠在團(tuán)戰(zhàn)中風(fēng)箏敵人。后續(xù)則是選擇冰杖的好搭檔面具,大嘴Q技能自帶雙穿效果,一般出了法穿鞋提供前中期固定法穿就足夠了,他不用出鬼書也不用急著出法穿杖,法穿杖都是對手魔抗堆起來后才補(bǔ)。
當(dāng)然,優(yōu)勢的情況下可以先出帽子,帽子配合大天使被動可以提供超高法強(qiáng),目前AP大嘴的整體AP加成不低。對低于40%生命值的敵人有斬殺效果,斬殺效果同樣具有AP加成。對于一個缺乏自保能力的角色,大嘴可以看情況出中婭沙漏或者女妖面紗,提高自己的生存能力,搭配超然可以在沒有拿到藍(lán)buff的情況下堆滿CDR。
如果覺得對面沒有什么突進(jìn)角色可以威脅你的話,中期可以看情況補(bǔ)殺人書,AP大嘴是一個滾雪球能力很強(qiáng)的角色。
AP大嘴的基礎(chǔ)玩法
在1v1的情況下,AP大嘴其實(shí)沒有那么怕刺客英雄,前期E技能耗血和干擾補(bǔ)刀能力非常強(qiáng),一旦Q技能中了開W技能點(diǎn)兩下,對手很容易被你耗到殘血回家。六級后走位猥瑣一些,ERR刷一波兵找機(jī)會消耗,刺客近身就拉開距離,如果帶了虛弱和屏障基本上不會給對手擊殺機(jī)會。當(dāng)然,AP大嘴最大的敵人還是對手打野,你前期沒辦法支援野區(qū),需要做好河道視野防止被抓。
-對手低估了大嘴的傷害,有虛弱就不太怕刺客
AP大嘴需要保證自己線上發(fā)育,盡快回家出女神之淚,在疊女神之淚這段時間避免主動游走和直接打團(tuán),找機(jī)會偷對手的鋒喙鳥或者幫隊友控下龍。大天使和法穿鞋出來后,則是AP大嘴的第一波強(qiáng)勢期,找機(jī)會打殘敵人配合隊友拿到防御塔,多吃塔皮滾起雪球。中期團(tuán)戰(zhàn)時盡量靠近己方的ADC,你有Q技能提供雙穿效果,配合ADC能夠快速擊殺敵人。
-AP大嘴的爆發(fā)傷害更高,傳統(tǒng)AD對拼打不過
但AP大嘴的核心玩法還是poke為主,盡量利用自己的ER遠(yuǎn)距離特點(diǎn)消耗敵人,讓對手在開團(tuán)之前就被打到殘血。E技能和冰杖的減速效果,讓對手很難直接強(qiáng)開你,如果對手強(qiáng)行開團(tuán)的話,你就開啟閃現(xiàn)和疾跑拉開距離,然后預(yù)判對手的走位交Q和R技能反打。AP大嘴的難點(diǎn)還是在于R技能的命中率,R技能的傷害是和藍(lán)耗成正比的,一旦命中就能壓低血量。
-后期裝備成型超遠(yuǎn)poke,對脆皮的傷害非常高
基本上,團(tuán)戰(zhàn)時的大嘴可以將自己當(dāng)成澤拉斯,在較遠(yuǎn)的位置進(jìn)行輸出,盡量不要吃對手的控制技能和爆發(fā)傷害。AP大嘴不是收割角色,是通過poke能力打出足夠的AOE傷害讓隊友進(jìn)場,對技能命中率沒有信心的玩家,可以多往人多的地方使用。雖然我們是AP大嘴,但技能之間也要穿插普攻,W技能的附加傷害還是客觀,Q技能滿級后也能夠提供不錯的攻速。
結(jié)語
如果對手的陣容有坦克英雄,而且打野不是那種前期就能越塔殺你的,那就大膽地選擇AP大嘴。雖然AP大嘴可以利用手長優(yōu)勢壓制刺客,但刺客在六級后還是有機(jī)會秒殺你,如果覺得難打的話,可以禁掉艾克、皎月或者劫。不過,筆者推薦禁亞索,首先這個角色路人局出場率太高了,其次他的風(fēng)墻非?酥拼笞斓牟簧偌寄堋H绻粊喫鹘砹,即使你開了疾跑也很難逃掉。大嘴最好的皮膚還是?怂,每個技能的特效相當(dāng)不錯,模型看起來小一些不太顯眼。
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