2020-07-24 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競(jìng)新聞
繼以俱樂(lè)部為中心的電競(jìng)賽制成熟后,“為地方而戰(zhàn)”的電競(jìng)比拼也打響了!從7月開(kāi)始,首屆騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)(TGA)英雄聯(lián)盟/王者榮耀省隊(duì)賽(簡(jiǎn)稱:TGA省隊(duì)賽)“上線”,北京、上海、成都等12個(gè)省市的電競(jìng)協(xié)會(huì)分派各自隊(duì)員參賽,這場(chǎng)被稱為電競(jìng)“全運(yùn)會(huì)”的TGA省隊(duì)賽,首次填補(bǔ)了國(guó)內(nèi)電競(jìng)無(wú)地方戰(zhàn)隊(duì)的空白。
首發(fā)12支“地方戰(zhàn)團(tuán)”亮相、從周常規(guī)賽到總決賽的完整賽制結(jié)構(gòu)、高達(dá)200萬(wàn)元的總獎(jiǎng)金池……這場(chǎng)國(guó)內(nèi)的電競(jìng)“全運(yùn)會(huì)”,不僅是常態(tài)化疫情環(huán)境下電競(jìng)行業(yè)探索創(chuàng)新的寫(xiě)照,也是格局更大的電競(jìng)比拼:一方面,TGA省隊(duì)賽勢(shì)必會(huì)推動(dòng)各地電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,促進(jìn)傳統(tǒng)體育與電競(jìng)體育有機(jī)融合,另一方面,每一方土地的地域情感同樣會(huì)反哺、加深這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)在公眾中的認(rèn)知,各地在軟實(shí)力的較量中,無(wú)形放大了榮譽(yù)感和歸屬感。電競(jìng)“地方戰(zhàn)隊(duì)”的打造就像是一種相互成就,更有利于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。
10年TGA再升級(jí):瞄準(zhǔn)省隊(duì)賽構(gòu)筑大格局
TGA省隊(duì)賽“上線”,正逢TGA創(chuàng)立十年。這十年,TGA賽事的成長(zhǎng),同樣也見(jiàn)證著中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的突飛猛進(jìn)——它由小眾群體的“邊緣賽事”慢慢變成眾多周知的“前沿賽事”,登上主流舞臺(tái),吸引全球視線。如今,每年TGA賽事的總參賽人數(shù)屢創(chuàng)新高,已成為國(guó)內(nèi)規(guī)模最大、最具全民參與性的專業(yè)電競(jìng)賽事。
去年,TGA賽事全面升級(jí)為騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì),今年順勢(shì)推出省隊(duì)賽,一系列變化的背后是格局的再次提升。站在城市電競(jìng)發(fā)展的高度,TGA通過(guò)與全國(guó)十二家省市電子競(jìng)技協(xié)會(huì)的深度合作,它的連接屬性更強(qiáng)了,過(guò)去它是連接業(yè)余賽事和職業(yè)賽場(chǎng)的紐帶,如今更是連接電競(jìng)體育與傳統(tǒng)體育的橋梁,在城市這個(gè)更大的范圍展開(kāi)探索。
TGA一直都是騰訊在電競(jìng)領(lǐng)域的拓荒牛,引領(lǐng)著產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展,思考著產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向。在這個(gè)節(jié)點(diǎn)“上線”省隊(duì)賽,有它的前瞻性,折射的更是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在發(fā)展到一定階段后的必然趨勢(shì)。一方面,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展成為有著約4億“人口基數(shù)”規(guī)模的龐大產(chǎn)業(yè),這些人群更為“后浪”,而且跨地域分布,使得省隊(duì)賽無(wú)論從選手專業(yè)度還是觀眾廣泛度上均有保障;另一方面,5G技術(shù)等“新基建”的落地和布局,也為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)賦予新的可能,與其說(shuō)這是電競(jìng)選手的比拼,不如說(shuō)是各地區(qū)技術(shù)能力的較量。
從2017年以來(lái),北京、上海、杭州、成都、深圳等城市相繼駛上電競(jìng)之城的發(fā)展道路,各地政府對(duì)電競(jìng)這一新興業(yè)態(tài)都抱著鼎力支持的態(tài)度。騰訊游戲副總裁、騰訊電競(jìng)總經(jīng)理侯淼就曾表示,對(duì)于城市來(lái)說(shuō),電競(jìng)可以為城市帶來(lái)年輕群體的聚集,新興產(chǎn)業(yè)的聚落,而對(duì)于電競(jìng)來(lái)說(shuō),城市可以為電競(jìng)提供最好的承載場(chǎng)地,良好的產(chǎn)業(yè)落地政策。
各個(gè)城市的電競(jìng)“地基”已扎實(shí),從這個(gè)基礎(chǔ)向上延伸,TGA省隊(duì)賽的“上線”對(duì)于各地城市推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展、引領(lǐng)文化體育品牌發(fā)展都是新的嘗試。如果把省隊(duì)賽比作“全運(yùn)會(huì)”,它反映的是一個(gè)地方電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的整體軟實(shí)力,是新基建、技術(shù)、人才、產(chǎn)業(yè)的多方位比拼,它更像一次集體審閱,成為驗(yàn)證各省份前沿產(chǎn)業(yè)實(shí)力的舞臺(tái)。
同臺(tái)競(jìng)技正當(dāng)時(shí):驗(yàn)證上海電競(jìng)前沿產(chǎn)業(yè)實(shí)力
今年3月,上海市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)發(fā)布了“上海電競(jìng)集訓(xùn)隊(duì)公開(kāi)招募”的英雄帖,“以滬之名”為上海電競(jìng)集訓(xùn)隊(duì)選拔隊(duì)員。4個(gè)月后,12位隊(duì)員亮相首屆TGA騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)英雄聯(lián)盟/王者榮耀省隊(duì)賽,這些選手平均年齡在20歲左右,年輕而充滿激情。7月13日,王者榮耀省隊(duì)賽進(jìn)入第三周,上海在小組賽A組中,分別以3:0及3:1的戰(zhàn)績(jī)戰(zhàn)勝湖南和廣東,氣勢(shì)如虹,難逢敵手。
同臺(tái)競(jìng)技正當(dāng)時(shí),上海的產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì)明顯,也是國(guó)內(nèi)發(fā)布電競(jìng)政策文件最多的城市。2017年12月,《關(guān)于加快本市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見(jiàn)》中,就首次明確提出“加快全球電競(jìng)之都”建設(shè)。去年6月,《關(guān)于促進(jìn)上海電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見(jiàn)》從九方面促進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,提出力爭(zhēng)3—5年內(nèi)全面建成“全球電競(jìng)之都”。
事實(shí)上,游戲一直是上海的優(yōu)勢(shì)“基因”,它綿延至今“釀”成電競(jìng)生長(zhǎng)的沃土。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2019上海電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展評(píng)估報(bào)告》,截至去年5月,上海電競(jìng)俱樂(lè)部數(shù)量占全國(guó)的48.7%,國(guó)內(nèi)前20電競(jìng)俱樂(lè)部超半數(shù)選擇落戶上海,不僅如此,三成的電競(jìng)賽事在上海舉辦,其中就包括英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽、KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽等全球范圍內(nèi)的頂尖電競(jìng)賽事,今年英雄聯(lián)盟S10全球總決賽也將在上海舉辦。
上海正在著力建設(shè)“世界電競(jìng)之都”,在對(duì)于更高目標(biāo)的追求上,上海也始終引領(lǐng)潮流。就在幾天前,上海中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院落地上海張江國(guó)家數(shù)字出版基地,在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),這個(gè)專業(yè)機(jī)構(gòu)被稱為游戲文化產(chǎn)業(yè)界的“瞭望塔”,將帶動(dòng)上海成為要素資源高度集聚、創(chuàng)新水平不斷提升的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高地。
當(dāng)電競(jìng)比賽的視角從以電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)、電競(jìng)俱樂(lè)部為核心的模式,轉(zhuǎn)向更大平臺(tái)的、以城市為核心的模式,上海能夠通過(guò)TGA省隊(duì)賽,在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)上由點(diǎn)及面,連珠成串,在廣度和深度上整體達(dá)到一個(gè)新的高度。
電競(jìng)“全運(yùn)會(huì)”登場(chǎng):為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)新一輪發(fā)展布局
早在2003年,中國(guó)已經(jīng)承認(rèn)了電競(jìng)作為職業(yè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,但多年來(lái),電競(jìng)運(yùn)動(dòng)一直沒(méi)有與傳統(tǒng)體育劃上等號(hào),即使在電競(jìng)發(fā)達(dá)的上海,也是從去年開(kāi)始才誕生了首批電競(jìng)注冊(cè)運(yùn)動(dòng)員,讓電競(jìng)?cè)擞辛寺殬I(yè)“身份證”。如今,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)已成氣候,各地政府對(duì)電競(jìng)的投入力度明顯加大,TGA省隊(duì)賽的“上線”,首次填補(bǔ)了地方隊(duì)伍在電競(jìng)運(yùn)動(dòng)中的空白點(diǎn),為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)新一輪發(fā)展布局。
根據(jù)Newzoo發(fā)布的《2020年全球電競(jìng)市場(chǎng)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)估將達(dá)到11億美元,較2019年同比增長(zhǎng)15.7%,與此同時(shí),全球電競(jìng)觀眾總數(shù)將增至4.95億,電競(jìng)市場(chǎng)呈現(xiàn)出生機(jī)勃勃之態(tài)。
從長(zhǎng)期來(lái)看,電競(jìng)的未來(lái)方向應(yīng)該是更好地接入、融合傳統(tǒng)體育,同時(shí)實(shí)現(xiàn)與國(guó)際接軌。事實(shí)上,作為一個(gè)日漸成熟的體育賽事,電競(jìng)應(yīng)該也必須開(kāi)始構(gòu)建“地方戰(zhàn)隊(duì)”,未來(lái)無(wú)論是進(jìn)入全運(yùn)會(huì)、亞運(yùn)會(huì),還是走向奧運(yùn)會(huì),都需要電競(jìng)地方隊(duì)伍的參與,提前布局是必要之舉。
競(jìng)技體育向來(lái)是一個(gè)國(guó)家或地區(qū)軟實(shí)力的象征,它能勾勒一方人民群眾的精神狀態(tài),也是文化、體育積淀的重要組成部分。從城市的角度,就像全運(yùn)會(huì)是驗(yàn)證“體育大省”“體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展”的舞臺(tái),TGA省隊(duì)賽這個(gè)電競(jìng)“全運(yùn)會(huì)”,也是地方軟實(shí)力的比拼,能有力激活城市新經(jīng)濟(jì)的能量,助力電競(jìng)這個(gè)新興時(shí)尚的體育文化產(chǎn)業(yè)有序建設(shè)、健康發(fā)展,形成系統(tǒng)可持續(xù)的人才輸送體系,形成良好的輿論氛圍。
在傳統(tǒng)體育中,一人一城的故事廣為流傳。省隊(duì)的概念、地域的背書(shū),天然的劃分了電競(jìng)粉絲的地域?qū)傩。通過(guò)賽事打造的明星選手是地域化的標(biāo)志,更能引起區(qū)域化粉絲的認(rèn)同,豐富了一人一城的故事,更加有利于向傳統(tǒng)體育的方向發(fā)展。
同樣,電競(jìng)賽事的發(fā)展,需要通過(guò)賽事區(qū)域化來(lái)擴(kuò)大其自身影響力。目前,電競(jìng)賽事、電競(jìng)俱樂(lè)部主要集中在上海和上海周邊城市。隨著電競(jìng)賽事區(qū)域化的推廣,俱樂(lè)部入駐相關(guān)城市,開(kāi)展主客場(chǎng)制度,能夠?qū)㈦姼?jìng)賽事與城市結(jié)合得更加緊密,實(shí)現(xiàn)雙贏。
一片生機(jī)之中,電競(jìng)生態(tài)向更高層級(jí)邁進(jìn),小到電競(jìng)?cè)瞬诺呐囵B(yǎng),大到整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的運(yùn)轉(zhuǎn),新的賽事體系尤為重要。TGA省隊(duì)賽這一“全運(yùn)會(huì)”的推出,對(duì)于城市電競(jìng)生態(tài)的培育,對(duì)于傳統(tǒng)體育與電子競(jìng)技體育的有機(jī)融合,甚至對(duì)于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)走向更深、更遠(yuǎn)的場(chǎng)景,都是一次新的有益探索。
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