中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院正式掛牌,發(fā)布《電競(jìng)賽事通用授權(quán)規(guī)范》

2020-08-01 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競(jìng)新聞

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8月1日,在2020全球電競(jìng)大會(huì)上,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院正式掛牌成立,并發(fā)布《電競(jìng)賽事通用授權(quán)規(guī)范》階段性成果。fG4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院在上海市委宣傳部和浦東新區(qū)區(qū)委宣傳部支持下,由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)設(shè)立并與上海市共建,是旨在服務(wù)于政府主管部門的行業(yè)管理,服務(wù)于游戲企業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,服務(wù)于社會(huì)公眾對(duì)高質(zhì)量文化消費(fèi)多樣化需求的游戲產(chǎn)業(yè)研究機(jī)構(gòu)。fG4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)張毅君說(shuō),游戲作為文化內(nèi)容載體,已經(jīng)具備了相當(dāng)廣泛而深刻的影響力;同時(shí),盡管部分大型企業(yè)和高等院校設(shè)立了專門機(jī)構(gòu),開(kāi)展了一些研究活動(dòng),但受所處位置、觀察視角、目標(biāo)設(shè)定以及研究方法的局限,仍有明顯短板,留有不少空白。“我們?cè)O(shè)立專職研究機(jī)構(gòu)的初衷,就是要觀照產(chǎn)業(yè)的中長(zhǎng)期發(fā)展問(wèn)題。”他說(shuō),未來(lái)將通過(guò)游戲產(chǎn)業(yè)研究院這個(gè)學(xué)術(shù)平臺(tái),在產(chǎn)業(yè)報(bào)告、課題設(shè)置、信息資訊、標(biāo)準(zhǔn)研制、教育培訓(xùn)等諸多方面精心謀劃、精心設(shè)計(jì)、精準(zhǔn)破題。fG4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

目前,研究院已先期開(kāi)展了一系列專項(xiàng)研究工作,涉及游戲產(chǎn)業(yè)的專題報(bào)告、游戲團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)、電競(jìng)活動(dòng)規(guī)范等方面。2020全球電競(jìng)大會(huì)上,研究院發(fā)布《電競(jìng)賽事通用授權(quán)規(guī)范》階段性成果。這是中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)立項(xiàng)的第二批21個(gè)團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)項(xiàng)目之一,作為授權(quán)類團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn),旨在完善我國(guó)電子競(jìng)技賽事流程規(guī)范。fG4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

具體來(lái)看,該標(biāo)準(zhǔn)主要內(nèi)容包括電競(jìng)賽事版權(quán)通則、權(quán)利的授予和行使、商業(yè)合作授權(quán)、宣傳與推廣授權(quán)、電競(jìng)賽事實(shí)況直轉(zhuǎn)播授權(quán)和賽事授權(quán)的監(jiān)管等。“其核心內(nèi)容在于:其一,明確提出游戲廠商需分步驟、分階段推動(dòng)研發(fā)獨(dú)立的電競(jìng)賽事產(chǎn)品版本,以明確游戲運(yùn)營(yíng)的賽事職能。并適用于未來(lái)的國(guó)內(nèi)電競(jìng)賽事。其二,通過(guò)電競(jìng)賽事評(píng)級(jí)制度實(shí)現(xiàn)對(duì)電競(jìng)賽事的有效管理。”張毅君說(shuō)。fG4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

為進(jìn)一步加強(qiáng)研究院在行業(yè)的影響力,鼓勵(lì)游戲作品弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化;2021年,研究院將在上海舉辦“中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽”評(píng)選活動(dòng)。大賽設(shè)有最佳創(chuàng)新社會(huì)價(jià)值、最佳創(chuàng)新傳統(tǒng)文化、最佳創(chuàng)新游戲等10個(gè)類別,共計(jì)50個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。fG4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

“中國(guó)原創(chuàng)藝術(shù)游戲精品大賽”作為“中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽”的序曲,自2019年起已舉辦兩屆,陸續(xù)推出一批質(zhì)量上乘的精品藝術(shù)游戲,推動(dòng)了國(guó)內(nèi)藝術(shù)類游戲精品化發(fā)展。“中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽”工作機(jī)制確立后,“藝術(shù)游戲大賽”將納入“中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽”,不再單獨(dú)舉辦。fG4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

“我們希望能打造成一個(gè)面向全行業(yè)的、開(kāi)放的、公益性、服務(wù)性、具有公信力的政、產(chǎn)、學(xué)、研、用一體化的綜合平臺(tái)。” 張毅君表示,游戲產(chǎn)業(yè)研究院將成為一個(gè)智庫(kù)型、服務(wù)型、數(shù)據(jù)型的機(jī)構(gòu)。fG4中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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