多益網(wǎng)絡(luò)2020ChinaJoy圓滿收官 詮釋游戲與文化更多可能性

2020-08-04 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞

2020年7月31日,游戲行業(yè)一年一度的ChinaJoy(中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會)正式在上海拉開帷幕。全球各地近200家數(shù)字娛樂企業(yè)匯聚于此,帶來了近千余款游戲和智能娛樂軟硬件產(chǎn)品。PIk中國電競網(wǎng)

在這個游戲行業(yè)年度最重要的節(jié)點,多益網(wǎng)絡(luò)以“玩變世界”為主題赴上海參加2020ChinaJoy,同時力促廣東省游戲行業(yè)座談會在上海圓滿召開。多益并與中國移動咪咕音樂達(dá)成戰(zhàn)略聯(lián)盟合作,合作后首個項目《神武4》演唱會在線上舉行,毛不易等知名歌手助陣。PIk中國電競網(wǎng)

多益網(wǎng)絡(luò)的多方縱橫,正如公司副總裁王如潔在中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會上的演講所言:游戲作為內(nèi)容產(chǎn)業(yè)中的一員,應(yīng)當(dāng)積極利用自身的內(nèi)容和技術(shù)優(yōu)勢,發(fā)現(xiàn)更多可能性。PIk中國電競網(wǎng)

|玩變世界——點燃2020ChinaJoy盛會的全新魅力PIk中國電競網(wǎng)

本屆ChinaJoy展會,多益網(wǎng)絡(luò)以“玩變世界”為主題,圍繞“產(chǎn)品”“電競”“文創(chuàng)”“科技”四大關(guān)鍵詞呈現(xiàn)出了更為成熟的游戲文化品牌形象。PIk中國電競網(wǎng)

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匯集13款產(chǎn)品亮相的展區(qū),讓玩家們領(lǐng)略到不同的精彩。“神武十周年”展區(qū)情懷滿滿,《夢想世界》《夢想世界3D》《傳送門騎士》《九州劫》和《夢想帝王》手游等經(jīng)典產(chǎn)品,以及以《槍火重生》為代表的潛力新品吸引了眾多玩家駐足試玩。PIk中國電競網(wǎng)

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電競方面,《神武4》賽事主題曲《神武之戰(zhàn)》重磅發(fā)布,《神武4》電腦版神武之戰(zhàn)冠軍聯(lián)賽、《神武4》手游CJ爭霸賽打響線下總決賽,上演巔峰對決。人氣偶像團體AKB48 Team SH現(xiàn)場見證王者誕生。PIk中國電競網(wǎng)

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舞臺展區(qū),多益“游戲+音樂”的新文創(chuàng)實踐厚積薄發(fā)。《神武之戰(zhàn)》《夏日昕家》《夢想明月曲》《神武荔枝香》等原創(chuàng)主題曲,聯(lián)合知名古風(fēng)舞見、虛擬偶像小昕破次元合演,以融合游戲文化和創(chuàng)新科技的表現(xiàn)形式,詮釋IP+獨特魅力。PIk中國電競網(wǎng)

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而在文創(chuàng)展區(qū),多益網(wǎng)絡(luò)聯(lián)手新銳涂鴉藝術(shù)家Megic創(chuàng)作長達(dá)8米的“神武4”巨幅海上絲綢之路主題概念作品。其以廣東金漆木雕為靈感,結(jié)合游戲角色、館藏文物、廣州上海地標(biāo)建筑以及海上貿(mào)易印象元素,創(chuàng)作出了傳統(tǒng)和潮流結(jié)合的新傳統(tǒng)涂鴉。PIk中國電競網(wǎng)

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本屆ChinaJoy上,多益展臺兼具游戲娛樂性與文化性,集中展示了公司品牌和產(chǎn)品的綜合運作,較好展現(xiàn)了企業(yè)的發(fā)展與沉淀。PIk中國電競網(wǎng)

|變與不變——探尋保持游戲獨特之道PIk中國電競網(wǎng)

每年ChinaJoy正式開幕前舉辦的中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC),不僅是ChinaJoy的開場戲,也是中國游戲產(chǎn)業(yè)主流發(fā)展方向和思想的集中碰撞。PIk中國電競網(wǎng)

在會上,多益網(wǎng)絡(luò)副總裁王如潔發(fā)表了主題演講《游戲有為 綻放更大正能量》,從中也可一窺多益的發(fā)展理念所在。PIk中國電競網(wǎng)

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王如潔表示,游戲除了具備以往內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的特點外,還有獨特的人機互動形式、跨媒體的敘事能力,使得每個用戶都可以通過傳遞信息的方式發(fā)揮想象力,創(chuàng)造屬于自己的內(nèi)容。王如潔分享了未來游戲內(nèi)容的三個發(fā)展方向:PIk中國電競網(wǎng)

1. 承擔(dān)使命,講好中國故事。PIk中國電競網(wǎng)

在新的歷史條件下,游戲?qū)⒊袚?dān)起更多傳播中國文化和輸出國家形象的新使命。中國游戲產(chǎn)業(yè)應(yīng)該把握5G時代的機遇,以新的歷史和技術(shù)條件為支撐,在國家戰(zhàn)略中扮演重要角色。PIk中國電競網(wǎng)

2. 走向更大的市場,做好中國與世界溝通的橋梁。PIk中國電競網(wǎng)

在國產(chǎn)游戲出海蓬勃發(fā)展的背景下,中國游戲與世界游戲的交流合作將會更加全面。中國游戲企業(yè)應(yīng)更多地思考如何能用讓世界人民有共情的故事與審美表現(xiàn),展現(xiàn)中華思想內(nèi)核。PIk中國電競網(wǎng)

3. 用創(chuàng)新和保護(hù)的形式,讓優(yōu)秀傳統(tǒng)文化煥發(fā)新的生命力。PIk中國電競網(wǎng)

游戲是傳承中華文化、促進(jìn)文化認(rèn)同的新載體,應(yīng)充分發(fā)揮自身優(yōu)勢,探索和完善數(shù)字文化宣傳,切實增強現(xiàn)實與古今的跨界溝通。PIk中國電競網(wǎng)

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|凝心聚力:共同打造文化創(chuàng)新IPPIk中國電競網(wǎng)

通過新穎豐富的內(nèi)容為社會帶來多元化的文化價值,引導(dǎo)玩家乃至更廣泛的用戶圈層熱愛生活、關(guān)心現(xiàn)實——這是近年來中國游戲產(chǎn)業(yè)一直努力的方向。在致力于企業(yè)自身技術(shù)與內(nèi)容革新的同時,為產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)的健康發(fā)展助力也是同樣重要。PIk中國電競網(wǎng)

作為廣州市新聯(lián)會網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)分會的會長單位,多益網(wǎng)絡(luò)在此次ChinaJoy力促廣東省游戲行業(yè)交流會落地上海,并推動了對上海知名游戲、電競企業(yè)的考察調(diào)研。這場活動共120余家代表企業(yè)赴會,為促進(jìn)政企交流、游戲企業(yè)互補互助搭建良好平臺,共同推動游戲產(chǎn)業(yè)穩(wěn)健發(fā)展。PIk中國電競網(wǎng)

另一方面,多益網(wǎng)絡(luò)與中國移動咪咕音樂達(dá)成戰(zhàn)略聯(lián)盟合作,同時啟動合作后首個項目——“很高興認(rèn)識你:2020神武4·咪咕音樂現(xiàn)場”線上演唱會會,作為公司“神武十周年”慶典的序章。PIk中國電競網(wǎng)

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在5G等信息技術(shù)大發(fā)展的背景下,多益與咪咕音樂將加大合作力度,基于雙方的用戶和內(nèi)容體系進(jìn)行品牌、內(nèi)容向合作,共創(chuàng)文化創(chuàng)新IP未來。PIk中國電競網(wǎng)

結(jié)語:從產(chǎn)品到文化再到合作交融,面對更加年輕、更為大眾的泛用戶圈層,多益以游戲為本,不斷完善發(fā)展理念,推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展,期待未來更多新表現(xiàn)!PIk中國電競網(wǎng)

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