2020-08-26 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競(jìng)新聞
截止2020年,1萬場(chǎng)+比賽,8億+直播觀看人次,37億+內(nèi)容閱讀量……就在剛剛結(jié)束的騰訊電競(jìng)2020年度發(fā)布會(huì)上,作為騰訊旗下品牌認(rèn)知度和美譽(yù)度穩(wěn)居前列的《QQ飛車》(下稱“Q飛”),公布了這樣一份獨(dú)一無二的“賽車電競(jìng)考卷”,令人關(guān)注。
作為世界傳統(tǒng)游戲“車槍球”三大品類之一的賽車,一直有著廣闊的市場(chǎng)前景和電競(jìng)發(fā)展?jié)摿,而在國?nèi),Q飛電競(jìng)賽事歷經(jīng)數(shù)年沉淀與發(fā)展,做到了賽車電競(jìng)品類從無到有,從小到大的歷史轉(zhuǎn)變,最終達(dá)到上述數(shù)據(jù)呈現(xiàn)的規(guī)模,可以說已經(jīng)成為「中國賽車電競(jìng)品類開拓者和領(lǐng)跑者」。
那么,Q飛電競(jìng)是如何在中國賽車電競(jìng)領(lǐng)域成為“頭號(hào)玩家”的呢?回顧Q飛電競(jìng)過去數(shù)年的布局不難發(fā)現(xiàn),Q飛不但跟上了中國電競(jìng)行業(yè)的變化趨勢(shì),更是始終圍繞自身優(yōu)勢(shì)有序發(fā)展著。而“自身優(yōu)勢(shì)”,就是發(fā)布會(huì)上騰訊互娛移動(dòng)電競(jìng)業(yè)務(wù)部總經(jīng)理張易加所說的「國際化」和「青年影響力」兩大特色。在「國際化」方面,Q飛推出了適合海外玩家的游戲版本,并在35個(gè)國家和地區(qū)發(fā)行。游戲一經(jīng)推出,就在30余地手游榜單登頂。
此外,發(fā)布會(huì)上張易加還提到,Q飛去年舉辦了橫跨亞洲數(shù)個(gè)國家的頂級(jí)賽事“QQ飛車手游亞洲杯”(下稱“亞洲杯”)。作為QQ飛車電競(jìng)的首個(gè)國際性賽事,同時(shí)也是騰訊業(yè)務(wù)板塊中少有的跨國家、跨地區(qū)的比賽,亞洲杯不僅填補(bǔ)了全球移動(dòng)競(jìng)速品類賽事的一大空白,更是滿足了廣大海內(nèi)外Q飛粉絲期望看到跨國家與地區(qū)賽事的夙愿。
而在「青年影響力」方面,Q飛IP累計(jì)注冊(cè)用戶已達(dá)7億,可以說在中國,絕大部分年輕人都玩過或聽過Q飛,同時(shí)Q飛玩家25歲以下占比80%,相比其他賽車電競(jìng),飛車的用戶更加年輕。在此數(shù)據(jù)之下,Q飛電競(jìng)扎根于青年大眾領(lǐng)域,一邊在各大高校中如火如荼地開展高校聯(lián)賽,另一邊更是聯(lián)合數(shù)十座城市的玩家戰(zhàn)隊(duì),舉辦了聲勢(shì)浩大的城市聯(lián)賽。
正是這些次級(jí)比賽的成功舉辦,讓Q飛電競(jìng)賽事收獲了另一份成績:電競(jìng)賽事覆蓋全國50座+主要城市,參與過或正在參與Q飛電競(jìng)賽事的選手已經(jīng)超過400萬,僅作為數(shù)據(jù)的對(duì)比,2018年F1世界方程式錦標(biāo)賽的全年觀眾總數(shù)是409萬。
縱觀整個(gè)Q飛電競(jìng),儼然已是騰訊電競(jìng)旗下不可或缺的電競(jìng)賽事組成部分,但對(duì)于賽車電競(jìng)可探索的巨大范圍與深度來說,Q飛電競(jìng)?cè)匀凰闶?ldquo;一輛剛啟動(dòng)發(fā)動(dòng)機(jī)的賽車”,過去如何已是歷史,未來如何更為重要。
在談及Q飛電競(jìng)未來時(shí),張易加是這樣說的:
“我們將在2020年正式刷新飛車電競(jìng)賽事精神「趁年輕 勇敢去贏」。以電競(jìng)這項(xiàng)年輕的流行運(yùn)動(dòng),鼓舞中國的年輕人,在人生的不同賽道上,勇往直前,銳意出發(fā),不斷突破自我的極限。”
除了飛車電競(jìng)賽事精神的刷新,張易加還提到,“未來我們將充分發(fā)揮QQ飛車電競(jìng)「國際化」和「青年影響力」兩大特色,致力于打造最具青年影響力的賽車電競(jìng)運(yùn)動(dòng)。”
具體到實(shí)際行動(dòng)中,首先仍然是「國際化」方面,在這方面,張易加提到了要重點(diǎn)推動(dòng)職業(yè)賽事的「國際化」升級(jí)。
即亞洲杯將正式成為QQ飛車手游職業(yè)聯(lián)賽的最高舞臺(tái)。通過參賽規(guī)模升級(jí)、上升通道升級(jí)、專屬榮譽(yù)的方式,打造最具影響力的國際化職業(yè)賽車電競(jìng)賽事。
隨著Q飛賽事的國際化升級(jí),Q飛本身也將與更多知名品牌達(dá)成跨界深度合作。
今年7月,Q飛就與國際頂尖豪車品牌勞斯萊斯達(dá)成官方合作,全球首輛虛擬勞斯萊斯已經(jīng)正式登陸Q飛。很顯然,電競(jìng)賽車Q飛與現(xiàn)實(shí)中汽車、賽車品牌的合作方式,已然成為賽車電競(jìng)IP與實(shí)體賽車品牌跨界合作的領(lǐng)先者。
而今年的亞洲杯,Q飛電競(jìng)則會(huì)邀請(qǐng)到一位重磅合作伙伴,國際頂尖賽車品牌——邁凱倫,Q飛將與邁凱倫一起,打造亞洲車神專屬榮耀。
此外,Q飛賽事年度行業(yè)合作伙伴Sony Xperia屆時(shí)也將邀請(qǐng)亞洲車神,擔(dān)任其旗下首位電競(jìng)極速體驗(yàn)官。作為世界知名的游戲、硬件、手機(jī)廠商索尼,選擇與Q飛合作,更是說明了Q飛在國際電競(jìng)賽事中的重要程度。
與此同時(shí),國際知名奧運(yùn)贊助品牌361°,也將在2020年攜手QQ飛車手游亞洲杯,為亞洲車神打造專屬限定款。并邀請(qǐng)中國自行車隊(duì)、游泳隊(duì)冠軍成員,現(xiàn)場(chǎng)蒞臨亞洲杯總決賽,共同見證亞洲最強(qiáng)車神的誕生。在強(qiáng)調(diào)電競(jìng)賽事的運(yùn)動(dòng)屬性上,Q飛也邁出了堅(jiān)實(shí)的一步。
在職業(yè)賽事國際化升級(jí)之后,張易加又提到了Q飛致力于青年大眾賽事的進(jìn)一步推廣:
“2020年,我們將對(duì)大眾賽事——城市挑戰(zhàn)賽進(jìn)行升級(jí),打造全新的全國車隊(duì)公開賽,順利的情況下,我們將在超過35座知名城市決選出12支頂尖車隊(duì),最終邀請(qǐng)他們齊聚多彩的寶藏貴州。”
將城市挑戰(zhàn)賽升級(jí)為具有更大影響力的大型線下賽事,這不但會(huì)讓普通玩家切實(shí)充分地感受到Q飛電競(jìng)帶來的極限競(jìng)速魅力,更為Q飛頂級(jí)賽事S聯(lián)賽與亞洲杯培養(yǎng)了新鮮的電競(jìng)血液。
未來,Q飛電競(jìng)除了對(duì)「國際化」和「青年影響力」兩大特色進(jìn)行深耕,張易加還說到關(guān)于承擔(dān)社會(huì)責(zé)任方面的舉動(dòng)。
在這方面,Q飛電競(jìng)將深度聯(lián)動(dòng)飛車新文創(chuàng)計(jì)劃,通過冠軍城市專屬道具、飛車電競(jìng)文旅專線、飛車青年電競(jìng)大使等方式,與貴州省政府一起,助力城市區(qū)域發(fā)展和文創(chuàng)交流,讓更多年輕人發(fā)現(xiàn)貴州之美。
盡管Q飛手游電競(jìng)賽事開始只有兩年時(shí)間,但它的發(fā)展速度已經(jīng)超過了絕大多數(shù)玩家的預(yù)料。從國際化升級(jí)到深耕青年影響力,從青年影響力再@到主動(dòng)承擔(dān)社會(huì)責(zé)任,我們有理由相信,這個(gè)夠開放、受喜愛、有擔(dān)當(dāng)?shù)碾姼?jìng)賽事體系,已經(jīng)在全世界電競(jìng)領(lǐng)域的“競(jìng)速賽”里,飛馳駛?cè)胱约簩俚馁惖郎,并開始了氮?dú)饧铀佟?span style="display:none">2Eu中國電競(jìng)網(wǎng)
如今,電競(jìng)不只是一種競(jìng)技,作為這個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,它正在成為越來越多人生活的一部分。下一個(gè)十年的電競(jìng),將會(huì)超乎人們的想象,為現(xiàn)代體育的演進(jìn)和創(chuàng)新,提供新的視角和可能。“我也相信,電競(jìng)一定能進(jìn)一步打破地域和語言界限,成為連接人與人的新紐帶,促進(jìn)不同文化交流的新語言,進(jìn)而為人類文明的進(jìn)步,注入更多積極的能量。讓我們一起為之奮斗,擁抱電競(jìng)更廣闊的未來!”程武表示。
本次大會(huì)由中共海南省委宣傳部、海南省旅游和文化廣電體育廳、海南省工業(yè)和信息化廳作為指導(dǎo)單位,騰訊電競(jìng)、海南自由貿(mào)易港生態(tài)軟件園共同主辦,海南自由貿(mào)易港生態(tài)軟件園管理局協(xié)辦。
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