“競見未來”2020年全球電競運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會!80后的我酸了!

2020-08-26 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞

當(dāng)世界聽見電競的號角,那是每個(gè)五億分之一的吶喊。Gup中國電競網(wǎng)

當(dāng)電競與體育同臺,競技的賽場更加寬廣。Gup中國電競網(wǎng)

當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)主場成為城市符號,電競煥活×文化新生。Gup中國電競網(wǎng)

當(dāng)電競成為生活方式,商業(yè)將開拓一片新的"藍(lán)海"。Gup中國電競網(wǎng)

當(dāng)5將憧憬帶到眼前,科技將賽事的每一刻點(diǎn)燃。Gup中國電競網(wǎng)

每次定格都是一個(gè)里程碑的誕生。Gup中國電競網(wǎng)

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2020年8月24日10:00,全球電競運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會,在海南博鰲亞洲論壇國際會議中心,為您呈現(xiàn)全球電競產(chǎn)業(yè)未來趨勢。當(dāng)多方力量共聚人才培養(yǎng),當(dāng)星星之火照亮產(chǎn)業(yè)藍(lán)圖,電競教育為行業(yè)成長注入動(dòng)力,下一刻“競見未來”。Gup中國電競網(wǎng)

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一、過去Gup中國電競網(wǎng)

中國電競選手名人堂名單:Gup中國電競網(wǎng)

英雄聯(lián)盟》:禹景曦 (Misaya 若風(fēng))、明凱 ClearLove、簡自豪 Uzi、高振寧 Ning、高天亮 TianGup中國電競網(wǎng)

《星際爭霸》:馬天元MTY、孫一峰 F91Gup中國電競網(wǎng)

魔獸爭霸》: 李曉峰 SKY、黃翔 TH000、曾卓 TeD、王詡文 InfiGup中國電競網(wǎng)

《FIFA》:陳迪 Cndi、李君 SkylinEGup中國電競網(wǎng)

《反恐精英》:卞正偉 Alex、吳潤波sakula、Gup中國電競網(wǎng)

《斗劇》:曾卓君 XiaohaiGup中國電競網(wǎng)

王者榮耀》陳正正 Cat、張宇辰(老帥)Gup中國電競網(wǎng)

穿越火線》馬哲 MZiN、朗帥 70KGGup中國電競網(wǎng)

dota2》李鵬 iceice、張寧 xiao8、姜岑 YYFGup中國電競網(wǎng)

《DOTA》徐志雷 BurNing、伍聲 2009、黃翔 LongDDGup中國電競網(wǎng)

《澳門亞洲室內(nèi)運(yùn)動(dòng)會》:楊樹超 MS_ YORI(FIFA)、劉歆亭 fb.lxt(極品飛車)、雷辰lch7915(NBA LIVE 2007)Gup中國電競網(wǎng)

《DOOM3》孟陽 RocketBoyGup中國電競網(wǎng)

新世紀(jì)以來,中國電競已發(fā)展近二十年,一代代的電競選手前仆后繼,為行業(yè)發(fā)展做出了巨大貢獻(xiàn),中國電競選手在星際爭霸、CS、魔獸爭霸、穿越火線、英雄聯(lián)盟、王者榮耀等多個(gè)電競項(xiàng)目中取得了優(yōu)異成績,有世界冠軍、亞運(yùn)會冠軍。Gup中國電競網(wǎng)

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二、現(xiàn)在Gup中國電競網(wǎng)

在全球電競用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上研究發(fā)布2020年全球電競運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告,電競憑借數(shù)字體育的優(yōu)勢,展現(xiàn)較強(qiáng)抗疫韌性并積累大量用戶勢能。疫情期間中國電競用戶規(guī)模新增約2600萬,疫情后電競將爆發(fā)更大消費(fèi)潛能。2020電競黃金五年進(jìn)入沖刺年,市場高速發(fā)展,用戶穩(wěn)定增長。在今年全球?qū)⒂?0億人口知曉電競市場,中國電競用戶達(dá)到4億,同比提升14.3%。中國首次超越北美,以35%的占比成為全球最大的電競市場,中國電競年輕用戶與女性用戶的比例上升,行業(yè)向三線地區(qū)滲透,輕度用戶約占6成,重度人數(shù)達(dá)到4000萬,占比11%。Gup中國電競網(wǎng)

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2020年體育化、技術(shù)化、商業(yè)開放化成為電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展關(guān)鍵詞Gup中國電競網(wǎng)

1、在體育化方面,全民電競體育化普及成效顯著,61%的中國電競用戶支持電競?cè)谌電W林匹克,支持程度全球居首。電競屬于新興體育得到70%的用戶認(rèn)可。Gup中國電競網(wǎng)

NBA我們的電競愛好者、從業(yè)者,都希望進(jìn)入奧運(yùn)會,我們既然成為奧林匹克大家庭的成員,那么必然有機(jī)會進(jìn)入奧運(yùn)會!Gup中國電競網(wǎng)

2、在技術(shù)方面,新基建5G為電競注入新動(dòng)力,基礎(chǔ)體驗(yàn)提升是首要需求,觀賽視角突破成為技術(shù)亮點(diǎn)。Gup中國電競網(wǎng)

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3、在商業(yè)開放化方面,完美的商業(yè)模式去創(chuàng)新的營銷方式,激發(fā)電競營收增長,電競商業(yè)構(gòu)成,更加接近傳統(tǒng)體育,贊助收入逆勢增長,版權(quán)模式多維突破。電競+多場景跨界合作正在孵化更多商業(yè)形態(tài),煥發(fā)行業(yè)活力,在產(chǎn)業(yè)引擎全速啟動(dòng)之時(shí),領(lǐng)跑全球的中國電競,正在發(fā)展更多可能。Gup中國電競網(wǎng)

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三、未來Gup中國電競網(wǎng)

正如鄧亞萍老師所言,希望中國電競也能像中國乒乓球一樣,早日在世界穩(wěn)居一流!Gup中國電競網(wǎng)

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我希望職業(yè)選手認(rèn)真訓(xùn)練,有職業(yè)運(yùn)動(dòng)員的拼搏精神;我希望職業(yè)選手失誤后觀眾和粉絲們能夠理性看待問題,不人身攻擊;我希望各大戰(zhàn)隊(duì)粉絲和平相處,少一些黑粉,多一些鼓勵(lì);我希望聯(lián)盟真心做好比賽準(zhǔn)備,選手退役有合適的后續(xù)工作,粉絲不支配戰(zhàn)隊(duì),戰(zhàn)隊(duì)也不從粉絲身上撈錢。未來電競到底會是什么樣子?往后電競的發(fā)展方向?會有什么黑科技為電競賽事助力?VSPN又將帶來哪些新花樣?十分期待!希望中國電競能夠越來越好!Gup中國電競網(wǎng)

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