HERO久競(jìng)落戶南京開(kāi)啟KPL首個(gè)主場(chǎng),電競(jìng)與城市雙向賦能成時(shí)代命題

2020-09-09 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:王者榮耀

KPL地域化戰(zhàn)略再進(jìn)一步!在歷經(jīng)兩年上海、成都雙城主客場(chǎng)時(shí)代之后,KPL終于迎來(lái)城市主場(chǎng)時(shí)代。9月6日,南京Hero久競(jìng)落地新聞發(fā)布會(huì)在南京經(jīng)濟(jì)技術(shù)開(kāi)發(fā)區(qū)紅楓科技園南京Hero久競(jìng)電競(jìng)中心舉行,南京Hero久競(jìng)由此成為KPL首批城市主場(chǎng)戰(zhàn)隊(duì)中率先落地的俱樂(lè)部。9月16日,南京Hero久競(jìng)將坐鎮(zhèn)主場(chǎng)帶來(lái)KPL新賽季揭幕戰(zhàn)。hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在冠以“南京”之名后,南京Hero久競(jìng)將承載更多城市內(nèi)涵。據(jù)悉,這支KPL戰(zhàn)隊(duì)將通過(guò)打造城市電競(jìng)賽事體系、與本地電競(jìng)資源深度合作等方式深耕本土化運(yùn)營(yíng),全方位融入城市文化和市民生活,將電競(jìng)打造成為南京的城市名片。hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

順應(yīng)電競(jìng)地域化潮流,Hero久競(jìng)與南京一拍即合hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

地域化是電競(jìng)發(fā)展的大趨勢(shì)。近年來(lái)從LPL到KPL,發(fā)展相對(duì)成熟的電競(jìng)賽事體系均開(kāi)啟了以主客場(chǎng)制為代表的地域化探索。從電競(jìng)之都上海出發(fā),兩大聯(lián)盟多支頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)陸續(xù)落地北京、廣州、深圳、成都、重慶、杭州、西安、蘇州、武漢等一線和新一線城市。hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從傳統(tǒng)體育的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,俱樂(lè)部與城市掛鉤,將會(huì)衍生出更為豐富的明星效應(yīng)、球隊(duì)文化、品牌輻射力等,這對(duì)于電競(jìng)俱樂(lè)部打造品牌文化、建立俱樂(lè)部生態(tài)、提升商業(yè)價(jià)值同樣具有重要意義。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,地域化是電競(jìng)發(fā)展的必然趨勢(shì),因此當(dāng)聯(lián)盟推出這一戰(zhàn)略后,獲得許多俱樂(lè)部支持。hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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南京Hero久競(jìng)電競(jìng)中心揭幕hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

與此同時(shí),電競(jìng)主客場(chǎng)計(jì)劃也獲得眾多地方政府認(rèn)可。近年來(lái)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,根據(jù)近期的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》最新數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)電競(jìng)用戶已經(jīng)達(dá)到4.84億,龐大的用戶群體背后蘊(yùn)藏巨大的產(chǎn)業(yè)機(jī)遇,這也是各地發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)最直接的動(dòng)力。為此,諸多城市紛紛推出扶持發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)相關(guān)優(yōu)惠政策。而頂級(jí)電競(jìng)聯(lián)賽和俱樂(lè)部作為整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的核心資源和金字塔頂端的明珠,自然成為爭(zhēng)搶對(duì)象。(WE戰(zhàn)隊(duì)回家LPL版圖北擴(kuò)!電競(jìng)擎起西安發(fā)展新經(jīng)濟(jì)大旗)hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

南京Hero久競(jìng)新任總經(jīng)理梁祎陽(yáng)在接受體育大生意采訪時(shí)表示,作為六朝古都南京擁有深厚的歷史文化底蘊(yùn),也擁有包括數(shù)量眾多的大學(xué)生在內(nèi)的廣泛年輕群體,這種歷史文化與新興潮流的碰撞蘊(yùn)藏著無(wú)窮的可能性,對(duì)于南京Hero久競(jìng)有著很大的吸引力。hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而南京相關(guān)部門和單位對(duì)于電競(jìng)的態(tài)度十分開(kāi)明,對(duì)發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)表現(xiàn)出極大的誠(chéng)意,給南京Hero久競(jìng)的落地提供諸多政策支持,因此雙方一拍即合。作為KPL宣布的第二批主場(chǎng)戰(zhàn)隊(duì),南京Hero久競(jìng)卻最早入駐。hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

擦亮南京電競(jìng)名片,Hero久競(jìng)將引入本土資源打造電競(jìng)?cè)a(chǎn)業(yè)鏈hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

對(duì)于電競(jìng)俱樂(lè)部而言,擁有主場(chǎng)意味著戰(zhàn)隊(duì)可以圍繞主場(chǎng)打造屬于自己的品牌文化,同時(shí)也給俱樂(lè)部提出更多要求和挑戰(zhàn)。在正式入駐南京主場(chǎng)之后,如何與城市實(shí)現(xiàn)真正融合成為擺在南京Hero久競(jìng)面前的新課題。南京Hero久競(jìng)表示,作為南京首個(gè)電競(jìng)頂級(jí)聯(lián)賽職業(yè)俱樂(lè)部,將引入南京本土資源,以電競(jìng)為核心,跨界結(jié)合包括文創(chuàng)、影視、科技在內(nèi)的產(chǎn)業(yè)內(nèi)容,打造電競(jìng)+全產(chǎn)業(yè)鏈。hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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斯凱奇成為南京Hero久競(jìng)贊助商hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在這方面,擁有豐富的傳統(tǒng)體育賽事和職業(yè)俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的南京Hero久競(jìng)母公司常奧體育有望帶來(lái)不少助益。作為江蘇本土體育企業(yè),常奧體育旗下運(yùn)營(yíng)著包括江蘇中天鋼鐵女排、昆山足球俱樂(lè)部在內(nèi)多家職業(yè)體育俱樂(lè)部以及足球、跑步等眾多體育賽事,是橫跨賽事+場(chǎng)館+青訓(xùn)+職業(yè)俱樂(lè)部+電競(jìng)的綜合型體育文化產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)商。hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

發(fā)布會(huì)當(dāng)天,南京Hero久競(jìng)發(fā)布了一系列新的品牌計(jì)劃及品牌策略,包括對(duì)品牌視覺(jué)形象進(jìn)行升級(jí),發(fā)布電競(jìng)文創(chuàng)周邊產(chǎn)品、建立KPL江蘇青訓(xùn)基地、與潮流服飾斯凱奇簽約等等。梁祎陽(yáng)表示,Hero久競(jìng)價(jià)格創(chuàng)造獨(dú)有的南京城市電競(jìng)IP內(nèi)容,打造南京體育電競(jìng)事業(yè)發(fā)展的新名片,給城市注入更多活力。hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

此外,常奧體育總裁陶婷婷與江蘇體育頻道正式簽約,雙方將在品牌推廣、線下電競(jìng)賽事制作,賽事內(nèi)容合作開(kāi)發(fā),電競(jìng)青訓(xùn)培育發(fā)展,大眾電競(jìng)賽事承辦及推廣等方面進(jìn)行深度合作。hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

新賽季喊出奪冠口號(hào),南京Hero久競(jìng)加快夯實(shí)粉絲基礎(chǔ)hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

對(duì)于南京Hero久競(jìng)而言,進(jìn)駐主場(chǎng)后的首要任務(wù)便是快速凝聚粉絲群體,提升俱樂(lè)部影響力,為后續(xù)持續(xù)深耕本土市場(chǎng)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。為此南京Hero久競(jìng)明確兩大工作方向。hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

一是加強(qiáng)與高校聯(lián)系,夯實(shí)俱樂(lè)部本地粉絲基礎(chǔ)。”入駐南京的首先得讓更多南京人尤其是年輕人了解Hero久競(jìng),讓他們知道自己擁有了電競(jìng)主隊(duì)。“梁祎陽(yáng)表示,南京有數(shù)十萬(wàn)大學(xué)生,Hero久競(jìng)主場(chǎng)又毗鄰擁仙林大學(xué)城,這為戰(zhàn)隊(duì)本土化運(yùn)營(yíng)提供了便利條件。在當(dāng)天發(fā)布會(huì)上,南京Hero久競(jìng)高校粉絲聯(lián)盟正式成立,俱樂(lè)部為來(lái)自南京大學(xué)、南京師范大學(xué)、南京林業(yè)大學(xué)、南京農(nóng)業(yè)大學(xué)、南京曉莊學(xué)院、中國(guó)傳媒大學(xué)南廣學(xué)院等院校的代表授牌,這將成為,南京Hero久競(jìng)與大學(xué)生群體互動(dòng)的重要紐帶。hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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南京Hero久競(jìng)主場(chǎng)可以容納400余名觀眾hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

二是打造大眾IP賽事體系。事實(shí)上在宣布入駐南京之后,南京Hero久競(jìng)已經(jīng)開(kāi)始了地域化內(nèi)容的運(yùn)營(yíng),成功舉辦多次自辦賽事,“Hero在南京”高校友誼賽、“Hero在這‘荔’”媒體友誼賽、“久競(jìng)荔枝杯”王者挑戰(zhàn)賽、“智谷杯”等,共計(jì)吸引了近千支隊(duì)伍參加,也為Hero在南京主場(chǎng)征戰(zhàn)職業(yè)聯(lián)賽打下了良好的基礎(chǔ)。在與江蘇體育頻道正式簽約合作后,南京Hero久競(jìng)將通過(guò)在全省范圍內(nèi)打造”大眾高校賽、企業(yè)賽、大眾賽和城市賽為代表的立體化賽事體系,凝聚廣泛的電競(jìng)愛(ài)好者。hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

不過(guò)對(duì)于一支電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)而言,提升影響力和認(rèn)同感最大的法寶莫過(guò)于競(jìng)技成績(jī)。作為一年三冠的電競(jìng)傳奇,南京Hero久競(jìng)一度經(jīng)歷動(dòng)蕩與波折,但在擁有屬于自己的主場(chǎng)之后,這支王者之師重新喊出奪冠口號(hào)。據(jù)了解,新賽季戰(zhàn)隊(duì)重磅引入了賽訓(xùn)指導(dǎo)寒夜,Hero創(chuàng)始人、三冠教練久哲也作為賽訓(xùn)負(fù)責(zé)人再次回歸賽場(chǎng),這些讓南京Hero久競(jìng)在冬季賽將更具競(jìng)爭(zhēng)力。hNR中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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