2020-10-09 來源:網絡采編 編輯:可可 分類:英雄聯(lián)盟
北京時間10月9日,小組賽B組的比賽將展開激烈的角逐,而今天比賽最大的看點,當屬JDG對陣DWG的比賽了。原本以為兩隊的首戰(zhàn)會是勢均力敵的一場比賽,但卻因為JDG前期決策上的疏忽,讓比賽過早地失去了懸念。
本場比賽重整歸來的JDG,勢必不會再犯首戰(zhàn)中的錯誤,理論上本場比賽也將大概率影響到兩隊最終的排名。因此,本場比賽究竟是DWG繼續(xù)勢不可擋,還是JDG成功完成復仇呢?下面不妨讓我們通過數據來分析解讀一下。
數據解讀DWG的打法和風格
1.DWG在整體攻防兩端的數據解讀
通過上圖中的數據我們可以看出,DWG在KDA、場均死亡、場均推塔和場均被推塔上均為本次世界賽參賽隊伍中的最佳,因此,我們可以得知DWG整體上在攻防兩端非常穩(wěn)定,在推塔的節(jié)奏的掌控上更是十分出色。而場均擊殺數上雖處于第四位,但是我覺得這主要是受場均時長偏短的影響所致,從場均推塔數上大概可以看出,DWG在進攻端的火力十分兇猛。
2.DWG在視野能力方面的數據解讀
在視野方面,DWG的分鐘插眼為3.46個,居所有參賽隊伍中的第10位。由此可見,DWG在視野的布置上,并未投入太多的精力和經濟。我覺得這主要還是受隊伍偏向于進攻的打法影響所致,對于DWG來說,視野戰(zhàn)的收益周期太長,不適合隊伍的打法和節(jié)奏,此外,DWG與其將經濟投入到視野布置上,不如直接用在提升裝備上來得更為直接、實在。
DWG的分鐘排眼為2個,排在所有隊伍中的第3位。從數據直觀來看,DWG的分鐘插眼、排眼并沒有像其他數據那樣顯眼。但值得引起我們注意的是,DWG的排眼效率為59.7%,位于所有隊伍中的第1位,那么何為排眼效率呢?它又能體現(xiàn)出什么呢?
排眼效率為隊伍每分鐘排眼總數占敵方平均每分鐘插眼總數的比例。DWG的排眼效率為59.7%,也就是說假使敵方每分鐘插10個眼,那么DWG就能排掉將近6個,想一想這個效率其實還是挺恐怖的。當然,極高的排眼效率是建立在DWG在進攻端強勢的基礎之上的,只有在局面上處于主動,才會有更多的時間和空間去消滅敵方眼位,這在一定程度上也能反映出DWG在游戲中壓制對面的情況也比較多。
3.DWG在大小龍控制力上的數據解讀
在大小龍控制力上,DWG以場均3.7條小龍,84.6%的小龍控制率以及100%的大龍控制率居于所有參賽隊伍中首位。場均小龍數以及小龍控制率上的領先,說明DWG極其注重前期的進攻節(jié)奏,小龍幾乎是他們前期必爭的戰(zhàn)略性資源,極高的小龍控制率也反映出,DWG在大多數小龍?zhí)幍膱F戰(zhàn)中,都能凱旋而歸,占據一定的優(yōu)勢。此外,我們還能看出,在場均28分50秒的比賽中,DWG控下了所有的大龍,這說明DWG在前期取得優(yōu)勢后,往往可以順利滾起雪球,將優(yōu)勢持續(xù)到大龍刷新時間,然后借助大龍Buff的持續(xù)效果,來終結比賽。
在場均大龍數上,DWG也僅僅次于場均1.3條的TES戰(zhàn)隊。當然,這是因為TES在對陣UOL的比賽中游戲時間相對較長(32分鐘),TES拿下了2條大龍所致。
綜合以上分析來看,DWG在大小龍的控制力上,均處于本次世界賽參賽隊伍中的頂端,前中期的小龍幾乎是DWG的必爭資源。
4.DWG在發(fā)育和經濟轉化率上的數據解讀
首先來看DWG的分鐘補刀,在分鐘補刀居第3位的前提下,DWG的分鐘經濟來到了所有參賽隊伍中的首位,這說明DWG除了分鐘補刀帶來的經濟以外,在防御塔鍍層以及野區(qū)的資源控制上更為出色,這也能反映出DWG在進攻端的強勢。
其次,我們再來看經濟轉化率,DWG的分鐘經濟為1995,分鐘傷害為1853,因此DWG的經濟轉化率為1995/1853=107%,這個數據在頂級隊伍中,其實并算不上出色。其實,在我看來,這個數據還是有待商榷的,舉個最簡單的例子,在游戲前期隊伍裝備還未成型時,相比于裝備成型后的每分鐘輸出,打出的傷害必然要少;贒WG場均時長較短,因此,很多時候都是在裝備成型后還未打足傷害游戲就結束了,這在一定程度上也影響了DWG的傷害轉化率。
DWG的關鍵選手數據解讀
眾所周知,DWG是以中上野“三叉戟”體系為主,但相比較之下,JDG的這三個點可能整體上而言并不占優(yōu)勢,但是我相信只要JDG線上穩(wěn)得住,讓比賽進入到自己最為熟悉的節(jié)奏,JDG完全有一戰(zhàn)之力。因此,在相對和平的發(fā)育期,打野的節(jié)奏帶動就顯得尤為重要,誰能率先找到破局點,那么隊伍就將在中后期的比賽中占據主動。
1.Canyon與Kanavi的基礎數據比較
從進攻端數據來看,在兩人參團率近乎相等的前提下,Kanavi的場均擊殺數+場均助攻數為10.7次,而Canyon的場均擊殺數和助攻數之和為11.3次。因此,從進攻端整體數據來看,Canyon的表現(xiàn)優(yōu)于Kanavi。
從防守端數據來看,Kanavi的場均死亡數為2.3次,Canyon的場均死亡數為1.3次,因此,從防守端數據來看,Canyon做得也比Kanavi要好一些。
但是,基于雙方第一場交手時,JDG過早地陷入了對局劣勢,打出了與雙方實力不對等的一場比賽,這也使得各條線上的選手都被對面壓制,因此在數據上也受到了不小的影響。雖然JDG與DWG整體實力上確實有所差距,但是絕對不是像比賽中體現(xiàn)的單方面碾壓,同樣,Kanavi與Canyon之間的差距,我個人覺得也不會有這么明顯。
2.Canyon與Kanavi的英雄池及勝率比較
Canyon的英雄池及使用勝率
Kanavi的英雄池及使用勝率
在英雄池深度上,兩人在夏季賽截止到本場比賽開始前,英雄池中都有11位英雄,因此在英雄池的深度上,兩人之間不分伯仲;
在英雄使用特點上,兩人都是熟練的盲僧、豹女、腕豪、莉莉婭等英雄的使用者,但值得注意的是,Canyon的男槍使用次數較少且勝率不高,但有著一手法師系死歌打野。不知道JDG可否嘗試著在BP上放出男槍看對面敢不敢選或者Ban掉Canyon的常用英雄自己先選男槍來針對一下;
在使用英雄勝率上,Canyon最熟練的且勝率不錯的當屬豹女、盲僧和巨魔了,尤其是豹女熟練度達到了10場(加世界賽1場)100%勝率,可謂非?植溃@是絕對不能放給他的。而Kanavi這邊則是盲僧的熟練度較高且勝率還不錯。值得注意的是,Kanavi在本次世界賽上的使用英雄為夏季賽出場次數不多的莉莉婭和夏季賽未使用的塞拉斯。由此可見,Kanavi還是為世界賽準備了不少東西的。
JDG的取勝之道
結合JDG在首場比賽失利的經驗教訓,我覺得JDG要想啃下DWG這塊硬骨頭,本場比賽可從以下三點做出改變和加強:
1.打法上用己之長,克敵之長。
雖然看到很多人說,DWG極端的進攻打法,非?酥艼DG前期傾向于穩(wěn)定的打法,但是我們反過來想,JDG擅長的防守反擊打法,一樣也克制DWG的極端進攻打法。也就是說,一旦JDG在前期穩(wěn)住節(jié)奏,不被DWG牽著鼻子走,哪怕前期陷入小劣,我覺得都是可以接受的。戰(zhàn)術打法上只要是自己熟悉的,那就是最好的。
2.將游走Gank的重心可向下路傾斜。
DWG雖然中上野足夠強勢,但是也并非無短板可尋,相比之下,下路Ghost是DWG中唯一的短板,也是JDG最容易突破的一個點。因此,JDG可將上路TP的重心和中野的游走Gank重心向下路傾斜,多照顧一下Ghost,幫下路建立優(yōu)勢,從而為隊伍打開局面。
3.前期對線穩(wěn)得住,不要給對面機會。
由于在雙方第一次交手的過程中,JDG就是吃了前期戰(zhàn)術上冒進的虧,最終導致隊伍在前期就陷入劣勢,被DWG成功滾起雪球。因此,在本場比賽中,個人覺得JDG應該在前期穩(wěn)扎穩(wěn)打,不要去和DWG在進攻端硬碰硬。畢竟JDG最擅長防守反擊,團戰(zhàn)能力也是屬于LPL的頂級,只要平穩(wěn)度過前期的發(fā)育期,我覺得JDG完全有實力與DWG一決高下。
結語
雖然JDG在硬實力上與DWG存在一定差距,但是英雄聯(lián)盟畢竟是五個人的游戲,也是非常注重團隊的游戲,沒有永遠的強者,更沒有不戰(zhàn)而勝的對局。因此,我相信只要JDG堅持自己的打法,減少無謂的失誤,穩(wěn)扎穩(wěn)打,拿下本場比賽也并非不可能。
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