品牌殺進(jìn)召喚師峽谷,會給電競贊助帶來更大的想象空間嗎?

2020-10-13 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞

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正在上海進(jìn)行的英雄聯(lián)盟S10全球總決賽,在贊助營銷方面迎來了一個全新的里程碑時刻——在游戲的場景中插入了品牌廣告。d4w中國電競網(wǎng)

游戲場景內(nèi)植入廣告并不是新鮮事物,諸如NBA 2K、FIFAonline以及麥登橄欖球等體育品類游戲早已實現(xiàn)了這一功能。不過,對于英雄聯(lián)盟這款火遍全球的熱門游戲來說,這卻屬于一種創(chuàng)新。d4w中國電競網(wǎng)

在S10的舞臺上,我們看到了包括梅賽德斯-奔馳、萬事達(dá)卡、電競椅品牌Secret Lab等眾多合作伙伴的品牌出現(xiàn)在游戲地圖中。這些品牌的露出也非?季,“埋伏”在兩支隊伍的基地旁、大小龍坑處以及邊路位置。d4w中國電競網(wǎng)

這有可能就此開啟英雄聯(lián)盟贊助營銷的新紀(jì)元。d4w中國電競網(wǎng)

本田成了第一個吃螃蟹者d4w中國電競網(wǎng)

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這一創(chuàng)新性舉動首次亮相是在今年的英雄聯(lián)盟北美賽區(qū)LCS的夏季賽中。這一賽季從6月6日打響,一直持續(xù)到9月12日。d4w中國電競網(wǎng)

LCS聯(lián)盟與現(xiàn)有的合作伙伴以及外部品牌進(jìn)行了磋商之后,允許知名汽車品牌本田出現(xiàn)在游戲場景中。本田也是LCS賽區(qū)唯一一個獲準(zhǔn)出現(xiàn)在游戲地圖中的贊助品牌。d4w中國電競網(wǎng)

“當(dāng)了解到拳頭公司推出了游戲內(nèi)植入廣告這種模式后,我們認(rèn)為這是成為嘗鮮者的絕佳機(jī)會。它真正的美妙之處在于,能夠?qū)⒈咎锲放谱钪庇^、最直接地呈現(xiàn)在游戲玩家眼前。這真是千載難逢的機(jī)會。因為電子競技不像傳統(tǒng)體育,沒有在比賽中插播廣告的機(jī)會,所以這種植入提供了另一種曝光方式。”本田汽車美國分公司的媒體經(jīng)理Phil Hruska接受《SportBusiness》采訪時如此表示。d4w中國電競網(wǎng)

LCS賽區(qū)與本田的合作,更像是一種試水。“與本田的合作,我們的關(guān)鍵理念是為LCS賽區(qū)找到一個能夠真正發(fā)揮這一優(yōu)勢的合作伙伴,并且在召喚師峽谷進(jìn)行多次具有創(chuàng)造性的嘗試。本田也希望能夠在賽季結(jié)束的時候享受這一’本壘打’時刻。”拳頭公司北美電競負(fù)責(zé)人馬修-阿查姆鮑爾特高度評價了LCS與本田汽車的這次嘗試。d4w中國電競網(wǎng)

虛擬廣告商業(yè)前景廣闊d4w中國電競網(wǎng)

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這一品牌植入技術(shù)由拳頭公司內(nèi)部開發(fā),為贊助商們提供了更多露出機(jī)會。不過,這并不會影響到職業(yè)選手的體驗,他們在游戲過程中無法看到這些品牌展示。d4w中國電競網(wǎng)

“我們非常興奮。這是一個巨大的進(jìn)步,在很大程度上歸功于我們的數(shù)字團(tuán)隊。”拳頭公司的全球合作主管Naz Aletaha稱贊了這項新技術(shù)。d4w中國電競網(wǎng)

盡管場景內(nèi)植入廣告在游戲和電競領(lǐng)域中已經(jīng)司空見慣了,但對于毫無體育背景的游戲如英雄聯(lián)盟來說,卻意義非凡。“對于我們來說,這在傳統(tǒng)意義上絕對屬于創(chuàng)新。我們之前的贊助活動主要集中在外部傳播上,并不會將這些贊助營銷整合到游戲中去。”馬修-阿查姆鮑爾特說。d4w中國電競網(wǎng)

拳頭游戲還與尼爾森體育展開合作,通過對數(shù)據(jù)進(jìn)行識別以確定熱力圖,從而在召喚師峽谷找出最容易發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)的位置,進(jìn)行精準(zhǔn)的品牌展示。“這些廣告品牌在游戲中可以持續(xù)出現(xiàn)35分鐘。而且,我們能夠?qū)⑦@些品牌的標(biāo)識放置在最容易發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)的特定區(qū)域。”阿查姆鮑爾特如此表示。d4w中國電競網(wǎng)

在電競服務(wù)平臺The Next Level創(chuàng)始人曼尼-阿內(nèi)卡爾看來,這一贊助模式商業(yè)前景廣闊,“對于拳頭的贊助團(tuán)隊來說,這將是一個非常有利可圖的舉措,為他們的品牌合作伙伴打開了更多渠道。”d4w中國電競網(wǎng)

業(yè)內(nèi)專業(yè)人士估計,這一新功能在北美每年能夠為拳頭游戲帶來超過7位數(shù)的額外贊助收入。“拳頭游戲可以采取兩種方式進(jìn)行廣告招商:其一,可以降低贊助的門檻,將這一功能向那些不希望掏出大額贊助費(fèi)用的品牌開放;其二,僅將此功能向支付了大額贊助費(fèi)用的合作伙伴比如萬事達(dá)卡開放。”阿內(nèi)爾卡說。d4w中國電競網(wǎng)

S10是新功能邁向更大舞臺的起點d4w中國電競網(wǎng)

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拳頭公司為本田汽車開先例,屬于項莊舞劍,意在沛公。結(jié)合這一案例以及雙方合作的時間檔口,拳頭公司這種新的廣告植入方式顯然瞄準(zhǔn)的是當(dāng)時即將在上海舉行的英雄聯(lián)盟S10全球總決賽。d4w中國電競網(wǎng)

果不其然,隨著S10的揭幕,地圖廣告正式登上了電競營銷的歷史舞臺。在LCS成功試點之后,S10的游戲場景內(nèi)廣告已經(jīng)相當(dāng)純熟。d4w中國電競網(wǎng)

與本田與LCS的合作相比,S10的游戲內(nèi)廣告不僅數(shù)量大幅提升,植入位置也更加考究。這確保了比賽進(jìn)程中最有可能爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)的位置都有商業(yè)品牌的露出。而且,由于這些廣告植入并不會干擾觀眾觀看賽事內(nèi)容,其接受程度也更高。這樣的露出模式對于廣告金主們來說也是喜聞樂見。d4w中國電競網(wǎng)

支持游戲場景廣告的技術(shù)是通過模塊化的方式設(shè)計的,以方便英雄聯(lián)盟的各個賽區(qū)在未來根據(jù)自身的商業(yè)規(guī)劃制定品牌的贊助策略。d4w中國電競網(wǎng)

“這將取決于每個聯(lián)盟的具體策略以及他們尋找合作伙伴的方式。賽區(qū)決賽中可能會有專門的贊助商。與世界賽比起來,賽區(qū)決賽在召喚師峽谷可以植入更多的品牌商。”阿內(nèi)爾卡說。拳頭公司還將結(jié)合尼爾森公司提供的大量數(shù)據(jù),評估出出售這一廣告的最佳方式。d4w中國電競網(wǎng)

包括Team Vitality在內(nèi)的眾多電競戰(zhàn)隊也能從中獲益,他們與英雄聯(lián)盟歐洲賽區(qū)簽訂了收入分成協(xié)議。Team Vitality戰(zhàn)隊的首席執(zhí)行官Nicholas Maurer對這一創(chuàng)舉也進(jìn)行了積極的響應(yīng),“現(xiàn)在還是測試階段,對于拳頭公司和我們?nèi)ダ斫馄放品饺绾闻c地圖內(nèi)的橫幅廣告聯(lián)動非常重要。電競是一個充滿挑戰(zhàn)和動態(tài)的領(lǐng)域,我們作為電競組織并不害怕任何嘗試,期待看它將往哪個方向發(fā)展。”d4w中國電競網(wǎng)

《SportBusiness》的記者在與各種市場利益相關(guān)者進(jìn)行了交談之后,得出的結(jié)論是:游戲場景內(nèi)的廣告開發(fā)是釋放電競商業(yè)贊助潛力的關(guān)鍵。d4w中國電競網(wǎng)

除了品牌的直接露出,拳頭還推出了比賽內(nèi)贈品掉落活動,比如打大龍、小龍的時候,線上觀眾可以去某些指定平臺兌換這些掉落的贈品,這些贈品都是Oppo、Spotify等品牌贊助的。d4w中國電競網(wǎng)

“像NBA2K和麥登橄欖球這樣的電競項目,游戲內(nèi)廣告早就存在了。如果像反恐精英和dota2這樣的非傳統(tǒng)電子競技游戲能夠利用游戲內(nèi)部資源,這將非常有想象空間。”阿內(nèi)爾卡說。d4w中國電競網(wǎng)

換言之,英雄聯(lián)盟的這次嘗試有可能為很多電競項目指一條明路。d4w中國電競網(wǎng)

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