2020-10-17 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:王者榮耀
近日,第二屆王者榮耀全國大賽開啟,近千支戰(zhàn)隊(duì)通過首輪比拼進(jìn)入復(fù)賽。10月10日,江蘇省復(fù)賽在南京Hero久競電競中心舉行,這也是大眾賽事首次走入南京專業(yè)電競場館,此場館也是首個(gè)KPL地域化主場館,最終三支隊(duì)伍成功通過復(fù)賽晉級下一輪。
隨著電競行業(yè)的不斷發(fā)展,作為國內(nèi)高水平的電競聯(lián)賽,王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(以下簡稱KPL)也在不斷進(jìn)步。自2018年KPL開始實(shí)行“主客場制”,各戰(zhàn)隊(duì)從上海走向廣州、武漢、成都、西安等城市。2020年,古城南京終于迎來了自己的王者榮耀職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),曾經(jīng)的“三冠王”戰(zhàn)隊(duì)南京Hero久競。
2020年KPL秋季賽揭幕戰(zhàn)便是在南京Hero久競電競中心打響,南京的KPL愛好者們終于可以在家門口為喜歡的選手加油吶喊。而南京和電競的不解之緣早在幾年前就已經(jīng)開始。在此之前,南京已經(jīng)舉辦過包括“2018英雄聯(lián)盟七周年狂歡盛典”、“王者榮耀高校聯(lián)賽”、“王者榮耀城市賽”等多項(xiàng)高水平的大型電競賽事,電競氛圍非常濃厚。本次王者榮耀全國大賽的到來則是為喜愛電競的南京人們帶來了又一個(gè)近距離感受電競的機(jī)會,也讓更多人能夠接觸電競、了解電競。
王者榮耀全國大賽作為一場國民參與度極高的大眾電競賽事,可以打破職業(yè)聯(lián)賽的壁壘,從而使更多有天賦有熱情的玩家借著全國大賽搭建起的橋梁,走上職業(yè)電競的道路。電競不再是少數(shù)人自娛自樂的游戲,而是服務(wù)大眾的成熟行業(yè)。南京Hero久競戰(zhàn)隊(duì)也參與到本次比賽中來,和大眾近距離的交流切磋,讓人們在娛樂、追星的同時(shí)也能了解到職業(yè)電競選手身上的故事,以及他們?yōu)槁殬I(yè)道路所付出的努力。曾經(jīng)被誤解的電競行業(yè),正通過這樣“親民”的活動形式來為自己正名,其傳遞的“永不放棄,努力拼搏”的精神也在吸引更多人參與其中。
在電競熱潮席卷全國的今天,王者榮耀全國大賽不僅來到南京,也在全國各地如火如荼地舉辦中。每到一座城市,全國大賽都會結(jié)合當(dāng)?shù)氐拿袼孜幕,為傳統(tǒng)文化賦予新的表現(xiàn)形式,用電競講述當(dāng)?shù)氐墓适拢拖駛鹘y(tǒng)體育曾做到的那樣,電競也承載著為各地注入新特色新精神的任務(wù)。本周末王者榮耀全國大賽還將去到“近代中國革命的發(fā)源地”延安。電競的內(nèi)核努力拼搏、開拓創(chuàng)新、永遠(yuǎn)向上等正是新時(shí)代“延安精神”的體現(xiàn),傳遞正能量一直是電競行業(yè)所承載的不可推卸的社會責(zé)任。
在疫情防控常態(tài)化背景下,作為新興體育形式的電競賽事正展現(xiàn)其強(qiáng)大的適應(yīng)性和生命力。以互聯(lián)網(wǎng)為載體,線上大型賽事依舊能吸引眾多愛好者,不受地區(qū)和時(shí)間的限制,電競賽事十分靈活且生命力頑強(qiáng),以國民級手機(jī)游戲《王者榮耀》為代表的電競游戲已成為許多人生活中不可缺少的娛樂項(xiàng)目。電競賽事的強(qiáng)勢崛起也為地方經(jīng)濟(jì)注入了新的活力,眾多品牌商紛紛投資,試圖打造以電競為核心的商業(yè)鏈,將電競與文創(chuàng)相結(jié)合,如不久前揭牌的江寧開發(fā)區(qū)電競文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),就把新潮的娛樂和文化方式逐漸帶入大眾視野。
隨著參與人數(shù)的提升、賽事種類的增多和規(guī)模的擴(kuò)大, “全民電競”的熱潮也將到來,王者榮耀全國大賽正是在這種全民電競的趨勢下應(yīng)運(yùn)而生。電競賽事是大眾娛樂的方式,是經(jīng)濟(jì)發(fā)展的途徑,更是傳播優(yōu)秀文化發(fā)揚(yáng)民族精神的載體。全民參與,全民熱愛,全民收獲,這才是全國大賽的真正目的。
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