擁抱電競派對,9校20城首屆和平精英大眾賽線下賽明日打響|和平精英賽事

2020-11-09 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:和平精英

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騰訊電競2fx中國電競網(wǎng)

中國最具競爭力的電競品牌2fx中國電競網(wǎng)

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11月8日,首屆和平精英大眾賽線下淘汰賽階段將正式拉開序幕。在10月份的線上賽鏖戰(zhàn)中,共有4080名選手從線上海選賽中脫穎而出,齊聚線下淘汰賽現(xiàn)場,共同爭奪通往全國總決賽的入場券。2fx中國電競網(wǎng)

落地9校20城2fx中國電競網(wǎng)

百人同場的年輕潮流玩家派對2fx中國電競網(wǎng)

作為完善和平精英電競賽事藍圖的重要一環(huán),本次和平精英大眾賽線下淘汰賽階段,將在全國范圍內(nèi)9校20城依次落地。2fx中國電競網(wǎng)

城市賽將涵蓋全國范圍,在廣州、濟南、西安、上海、成都、張家口、合肥、北京、福州、?、鄭州、武漢、長沙、長春、南京、沈陽、太原、天津、金華、重慶等20個城市落地舉辦。2fx中國電競網(wǎng)

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高校賽將覆蓋全國九大高校賽區(qū):華南區(qū)、華東區(qū)、東南區(qū)、華中區(qū)、華西區(qū)、中北區(qū)、華北區(qū)、東北區(qū)、京北區(qū);2fx中國電競網(wǎng)

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其中,城市賽會與20個城市的商業(yè)圈、城市地標建筑等進行聯(lián)動;高校賽則集中與9大高校賽區(qū)合作,推動高校產(chǎn)學研合作,多方共同打造一場屬于年輕人的潮流玩家派對。2fx中國電競網(wǎng)

競技·重參與2fx中國電競網(wǎng)

因“游”制宜的大眾賽事2fx中國電競網(wǎng)

基于和平精英本身百人競技的得天獨厚的優(yōu)勢,和平精英大眾賽事將成為電競大眾賽事選手人數(shù)最多,規(guī)模最大的電競大眾賽事。與其他電競賽事不同,多人同場競技是平精英大眾賽事一個天然的賽事特性,配合游戲獨特的生存競技玩法,無論是選手和觀眾,大家能一同進入緊張刺激的游戲氛圍當中,形成更濃烈的現(xiàn)場賽事氛圍,并在現(xiàn)場人群中擴散。這樣獨特的賽事特性,確立了和平精英大眾賽事輕競技·重參與的賽事定位,也為大眾賽的區(qū)域特色落地提供了指引方向。2fx中國電競網(wǎng)

不一樣的城市2fx中國電競網(wǎng)

不一樣的和平精英2fx中國電競網(wǎng)

在確立了和平精英大眾賽事“輕競技·重參與的年輕潮流玩家派對”的賽事定位后,和平精英大眾賽與當?shù)卣、企業(yè)及多個品牌進行了深度的合作,通過不同的城市特色元素與游戲的結(jié)合,讓每一場賽事都有獨特的區(qū)域特色呈現(xiàn)。2fx中國電競網(wǎng)

以濟南大眾賽事為例,賽事選擇與濟南市政府、濟南頭部企業(yè)二機床集團有限公司進行深度合作,通過二機床廠區(qū)場地改建、大型飛機白模模型的打造、巨型空投箱的制作,實現(xiàn)濟南制造業(yè)元素與游戲元素的深度結(jié)合,將濟南國家高新技術(shù)、中國裝備制造龍頭的城市產(chǎn)業(yè)特色展現(xiàn)得淋漓盡致,和平精英大眾賽事為落實濟南市“推動新時尚動能”政策提供了創(chuàng)新的嘗試。2fx中國電競網(wǎng)

除此之外,廣州大眾賽事落地珠江琶醍啤酒文化創(chuàng)意藝術(shù)區(qū)與年輕啤酒文化進行結(jié)合,西安大眾賽事落地永寧門城墻與產(chǎn)品城墻版本展開聯(lián)動,上海落地影視基地與懷舊海派文化的結(jié)合,四川省落地歡樂谷與說唱潮流文化的結(jié)合,高校賽與廣州美術(shù)學院、中央音樂學院開展美術(shù)、音樂等藝術(shù)文化的結(jié)合,多樣化的賽事特色將在大眾賽期間一一呈現(xiàn)。2fx中國電競網(wǎng)

二十余城市落地賽事都將區(qū)域文化、高校文化與大眾賽事做了更深層次的結(jié)合與呈現(xiàn),讓大家看到了更年輕、更時尚的城市形象,也看到和平精英大眾賽對區(qū)域賦能的更多可能。2fx中國電競網(wǎng)

牽動人心的刺激賽制2fx中國電競網(wǎng)

百里挑一的代表隊伍2fx中國電競網(wǎng)

除了豐富的活動內(nèi)容,在為其數(shù)周的賽事進程中,各位特種兵們將朝著為數(shù)不多的晉級名額展開激烈的爭奪。2fx中國電競網(wǎng)

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縱觀城市賽的賽程賽制安排,淘汰賽自11月8日打響首戰(zhàn)后至11月29日收官,將在20個城市賽區(qū)決出全國總決賽20強隊伍。這就意味著,從海選賽階段晉級到城市賽線下省賽階段的隊伍中,僅有一支隊伍能夠殺出重圍,拿到通往城市賽全國總決賽的入場券。2fx中國電競網(wǎng)

在賽程安排上,特種兵將在一天內(nèi)進行三輪比賽,比賽結(jié)束后積分累計最高的隊伍,將成為最終晉級的戰(zhàn)隊;城市賽線下賽階段積分規(guī)則如下,單局排名第一的戰(zhàn)隊將取得最高20分的積分,其余名次積分依排名遞減,每個最終擊殺能夠獲得1淘汰分。2fx中國電競網(wǎng)

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而在高校賽賽程賽制上,與城市賽一樣將在賽事當天進行三輪比賽,但高校賽除了9個賽區(qū)積分前2名,合計18支隊伍可晉級全國總決賽外,全國其余未晉級高校賽隊伍,將統(tǒng)計累計積分最高的前2支隊伍獲得決賽晉級資格,最終20支隊伍將進入高校賽全國總決賽決出高下。且與城市賽不同,高校賽單局排名第一的隊伍最高可獲得18積分,其余名次依次遞減,每個最終擊殺累計獲得1淘汰分;此外,高校賽首戰(zhàn)將在11月21日打響,12月5日迎來收官之戰(zhàn)。2fx中國電競網(wǎng)

屬于和平精英大眾賽的戰(zhàn)爭號角已然吹響,誠摯邀請各位喜愛和平精英電競的玩家們,一起加入這場年輕潮流的玩家盛會,親臨現(xiàn)場與我們一起,體驗大眾電競的魅力和特點,共同見證城市英雄與高校代表的誕生!2fx中國電競網(wǎng)

關(guān)于騰訊電競2fx中國電競網(wǎng)

騰訊電競,成立于2016年12月9日,與游戲、文學、影業(yè)、動漫、音樂共同組成“新文創(chuàng)”內(nèi)容文化生態(tài)。作為中國最具競爭力的電競品牌,騰訊電競業(yè)務(wù)從2010年以TGA開始布局,經(jīng)過多年的摸索和積累,電競已經(jīng)成為具備巨大商業(yè)價值和文化影響力的新興產(chǎn)業(yè)。在屬于中國電競的最好時刻里,騰訊電競希望與所有行業(yè)伙伴一起,抓住時代賦予的機遇,通過“電競運動城市發(fā)展計劃”的全面推進,實現(xiàn)電競讓城市更美好,城市讓電競更堅實,共創(chuàng)中國電競的黃金時代。2fx中國電競網(wǎng)

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