2020-11-28 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟
韓國(guó)記者爆料OGN即將停播,廠商和直播都是罪魁禍?zhǔn)祝?span style="display:none">OmH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
說(shuō)起OGN(ongamenet),在國(guó)內(nèi)知道的人或許并不多,但是在韓國(guó)這個(gè)專門為電子競(jìng)技量身打造的電視臺(tái)可謂是聲名顯赫。然而近期韓國(guó)媒體和記者等多個(gè)消息源卻放出了這樣一個(gè)消息:OGN即將停播。這到底是怎么一回事呢?
說(shuō)實(shí)話小編對(duì)于這個(gè)消息并不感到意外。隨著互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展以及游戲廠商對(duì)于自身賽事品牌的重視,OGN所賴以生存的渠道和內(nèi)容優(yōu)勢(shì)正在逐漸消失。與電視臺(tái)相比,網(wǎng)絡(luò)直播所需要的成本無(wú)疑更低。如同互聯(lián)網(wǎng)對(duì)于數(shù)字電視造成的沖擊一樣,網(wǎng)絡(luò)直播對(duì)于電視臺(tái)的沖擊也使得OGN的觀眾在逐年減少。
小編覺(jué)得渠道的影響還是次要的,畢竟只要OGN手中有拿得出手的內(nèi)容,它還是能夠生存下去的。然而,OGN賴以生存的內(nèi)容優(yōu)勢(shì)卻被曾經(jīng)的合作伙伴——游戲廠商無(wú)情奪走了。OGN旗下的主力內(nèi)容版權(quán)方暴雪和拳頭近年來(lái)紛紛收回了賽事的舉辦權(quán),使得OGN連自己制作賽事也無(wú)法辦到了。
而長(zhǎng)時(shí)間缺乏新的主力競(jìng)技項(xiàng)目,使得缺少替代內(nèi)容的OGN不得不看游戲廠商的臉色。觀眾流失、內(nèi)容匱乏加上今年全球化的疫情影響,各種各樣的原因疊加在一起讓OGN越來(lái)越不堪重負(fù)。雖然OGN官方的聲明還沒(méi)有發(fā)出,但是目前韓國(guó)業(yè)內(nèi)基本已經(jīng)默認(rèn)了OGN即將告別歷史舞臺(tái)這一事實(shí)。
在韓國(guó)將電子競(jìng)技設(shè)為支柱產(chǎn)業(yè)之一的大背景之下,OGN順應(yīng)時(shí)代潮流在韓國(guó)產(chǎn)生。作為當(dāng)時(shí)電子競(jìng)技對(duì)外的主要發(fā)布渠道之一,OGN在傳播電競(jìng)正能量、改善社會(huì)對(duì)于電競(jìng)認(rèn)知方面起到了不可磨滅的重要貢獻(xiàn)。一代又一代的韓國(guó)優(yōu)秀電競(jìng)選手正是通過(guò)OGN了解到了電子競(jìng)技,進(jìn)而投身到電子競(jìng)技的浪潮當(dāng)中,也奠定了如今韓國(guó)在世界電競(jìng)的優(yōu)勢(shì)地位。可以說(shuō),沒(méi)有OGN,韓國(guó)的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展絕對(duì)不會(huì)如此之快,世界電競(jìng)的發(fā)展或許也將放緩。
各位小伙伴覺(jué)得OGN還起到了哪些作用呢?歡迎大家在下方留言。
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