拉斯維加斯,2020年1月13日——Razer(雷蛇),全球玩家生活方式潮流品牌(以下簡稱“雷蛇”,香港聯(lián)合交易所股份代碼︰1337)于今日在CES宣布兩項全新概念設(shè)計:世上最聰明、最友好的智能口罩Project Hazel以及次時代沉浸式多功能游戲座艙Project Brooklyn。
雷蛇的概念設(shè)計源于設(shè)計與工程團隊不斷的創(chuàng)新探索,傾聽社群呼聲并將之與未來科技結(jié)合。早先的概念設(shè)計或已投入市場,或部分設(shè)計被運用于既有產(chǎn)品中。
Project Hazel智能口罩旨在克服常見的社交互動困難,并改善日常佩戴的便利性;而Project Brooklyn游戲座艙則將觸覺、視覺、聽覺等體驗都融入了靈巧外形中。
PROJECT HAZEL智能口罩
疫情發(fā)生以來,雷蛇一直積極主動地參與著對抗COVID-19行動,包括將生產(chǎn)線調(diào)整為經(jīng)專業(yè)認證的醫(yī)用口罩生產(chǎn)線,并根據(jù)Razer Health計劃向醫(yī)療一線捐贈100萬個醫(yī)用外科口罩。Project Hazel智能口罩是這項計劃更進一步的產(chǎn)物,致力于解決日益嚴重的衛(wèi)生問題、防范意外健康風(fēng)險并解決一次性口罩所帶來的環(huán)境問題,同時增強了個人防護口罩的功能性。
為了讓消費者更好地適應(yīng)未來的新常態(tài), Project Hazel智能口罩這項概念設(shè)計創(chuàng)新地采用了N95醫(yī)用級呼吸器防護,使用可拆卸和可充電的主動呼吸機、可調(diào)節(jié)氣流的Smart Pod以實現(xiàn)最佳透氣性。其高細菌過濾效率(BFE)Smart Pods可過濾至少95%的空氣傳播顆粒,并具有高流體阻力。
為了改善社交互動,Razer Project Hazel智能口罩采用了清晰透明的設(shè)計,讓周圍的人可以看到你的微笑或大笑等面部提示,并讓聽力不好的人可以用唇語讀出佩戴者的意思。內(nèi)部燈光在黑暗中會自動激活,讓佩戴者無論在何種光線條件下都能表達自己。
此外, Project Hazel智能口罩還可以增強聲音,是因為通過新的Razer VoiceAmp技術(shù)(正在申請專利)使用內(nèi)置的麥克風(fēng)和音頻放大器來增強用戶的聲音,以實現(xiàn)清晰的溝通,同時保持安全的社交距離。
為減少一次性口罩造成的浪費,Project Hazel面罩智能口罩使用了可更換、可充電的圓盤式通風(fēng)器。將其放入無線快速充電兩用箱中,通過內(nèi)部裝有消毒紫外線燈,可以方便地消毒細菌和病毒。照明指示燈顯示充電電量和電池壽命,完成充電后可滿足全天使用。可回收塑料制成的Project Hazel面罩具有防水、防刮的特性,同時也極大地減少了一次性口罩造成的浪費。
硅膠內(nèi)襯的智能口罩通過主動空氣冷卻和調(diào)節(jié)提供舒適性,引入新鮮空氣并排出二氧化碳?烧{(diào)節(jié)的耳環(huán)實現(xiàn)了氣密性密封并允許定制尺寸,以實現(xiàn)安全貼合,防止阻塞口腔。為了增加娛樂性,展現(xiàn)用戶風(fēng)格,佩戴者可以激活兩個可自定義的Razer Chroma RGB燈光區(qū)域,提供約1680萬種色彩的動態(tài)燈光效果。
Project Hazel智能口罩的概念將通過嚴格的測試和用戶反饋繼續(xù)優(yōu)化,以確保安全合規(guī)性、最大的舒適性和可用性。設(shè)計改進也將持續(xù)進行,以支持不斷變化的用戶需求,并在不影響功能和性能的情況下發(fā)揮其價值。 Razer Project Hazel智能口罩將成為Razer持續(xù)支持和致力于社區(qū)內(nèi)公共安全健康的基礎(chǔ)。
“Razer看到了未來道路上的不確定性,因此我們有責(zé)任幫助保護我們的社群,并為他們做好準備,使他們免受無形的威脅。”Razer聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Min Liang-Tan表示,"Project Hazel智能口罩的概念旨在實現(xiàn)口罩功能的同時,又能舒適、有效地與世界互動,同時保持社交美學(xué)。"
PROJECT BROOKLYN
Project Brooklyn游戲座艙專為游戲玩家而設(shè)計,并為臥室/游戲室而優(yōu)化了尺寸,從人體工程學(xué)游戲椅轉(zhuǎn)變?yōu)楣δ軓姶蟮膴蕵穲鏊,可為PC和主機帶來令人驚嘆的次時代沉浸式游戲體驗。
Project Brooklyn是一款采用碳纖維材質(zhì)和RGB燈光系統(tǒng)的前沿游戲座艙,憑借其60英寸全景顯示屏、整合進座椅的實時觸覺反饋系統(tǒng),以及可作為外設(shè)桌板使用的4D多功能扶手,玩家將會沉浸于游戲世界。目前市面上此類座艙普遍尺寸巨大,且售價高昂。
Project Brooklyn的座椅設(shè)計沿襲了去年10月發(fā)布的Razer Iskur風(fēng)神的設(shè)計語言,舒適的高密度泡綿也保證了對身體的良好支撐,椅背部分則采用堅固的碳纖維框架以確保在長時間的游戲中始終保持最舒適的姿勢。
座椅下方的底座部分引入了類似Razer Raptor戰(zhàn)鷹顯示器的線纜管理系統(tǒng)。與座椅頂部相連接的則是一塊60英寸環(huán)繞式OLED全景顯示屏,它將呈現(xiàn)震撼的游戲視覺體驗。而在閑置時,該顯示屏可以折疊收至椅背后方。
全模塊化的4D扶手不但可以進行靈活的人體工程學(xué)調(diào)節(jié),同時也能安裝可拆卸桌板,讓你根據(jù)需要隨心在鍵鼠或手柄間切換。兩側(cè)扶手可分別安裝不同面板以適應(yīng)不同的鍵盤與鼠標(biāo)使用需求,在不需要時也可進行收納。
基于CES 2019大獲成功的Razer觸覺反饋音頻單元,全新Razer HyperSense圍繞座艙框架構(gòu)建,以實現(xiàn)極致的沉浸體驗。獨立的高保真模塊可為游戲過程中任何最細微的反應(yīng)提供觸覺反饋,如跳入水中或著陸。
Razer Chroma RGB沿座墊外部構(gòu)建,可用約1680萬種色彩進行個性化設(shè)置,并支持150多種游戲的燈光聯(lián)動。
“Project Brooklyn是一個令人贊嘆的概念設(shè)計,它基于真正身臨其境的游戲體驗而打造,”Razer聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Min Liang-Tan表示,“通過觸覺反饋、視覺效果與整體功能設(shè)計將帶來獨一無二的游戲體驗。”
雷蛇將繼續(xù)開發(fā)這類概念游戲座艙,并與頂尖的電競選手和KOL進行測試,以評估其可行性,舒適性和性能表現(xiàn)。Project Brooklyn概念設(shè)計旨在改善用戶設(shè)備環(huán)境的同時提供更具場景感的游戲體驗,并在未來為雷蛇游戲座椅系列提供思路。
未來,雷蛇仍將從玩家出發(fā),滿懷熱情與創(chuàng)新精神來面對各種挑戰(zhàn),砥礪前行。
關(guān)于Razer(雷蛇)
Razer(雷蛇)是全球玩家生活方式潮流品牌。
Razer三頭蛇徽標(biāo)是全球游戲及電競領(lǐng)域最廣為人知的LOGO之一。粉絲遍布各大洲的Razer設(shè)計并打造了全球最大的專為玩家提供硬件、軟件和服務(wù)的一體化生態(tài)系統(tǒng)。
屢獲殊榮的Razer硬件產(chǎn)品包括高性能游戲外設(shè)及Razer Blade靈刃系列游戲筆記本電腦。
Razer的軟件平臺擁有超過1億名注冊用戶,其中包括物聯(lián)網(wǎng)平臺Razer Synapse雷云、Razer Chroma RGB幻彩燈光技術(shù)系統(tǒng)以及游戲優(yōu)化及啟動程序Razer Cortex雷游。
Razer服務(wù)體系包括Razer Gold虛擬信用積分服務(wù),這是全球最大的為玩家打造的虛擬信用服務(wù)之一,以及Razer Fintech是東南亞最大的線上線下電子支付網(wǎng)絡(luò)之一。
Razer創(chuàng)立于2005年,總部設(shè)在美國加州爾灣和新加坡,Razer在全球各地共設(shè)17個辦事機構(gòu),在美國、歐洲和中國均被公認為是領(lǐng)先的游戲玩家品牌。Razer現(xiàn)已在香港證券交易所上市(證券代碼:1337)。
雷蛇——始于玩家,賦予玩家
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