潤(rùn)物無(wú)聲顏開開 穩(wěn)扎穩(wěn)打立雄威

2021-01-18 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:穿越火線

2021CFPL聯(lián)賽開賽已有四天,眾多戰(zhàn)隊(duì)逐鹿中原 各有勝負(fù);我們的LGD戰(zhàn)隊(duì)在14日對(duì)陣EDG 15日對(duì)陣WE分別取得了2:1和2:0的可人的成績(jī),團(tuán)隊(duì)成績(jī)的提升離不開眾多選手的持續(xù)輸出 對(duì)陣PL隊(duì)伍考驗(yàn)的更是隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)配合和各家的絕活大招。HfY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在賽場(chǎng)我們看到了老將大米作為隊(duì)魂的指揮作用,依靠多年的經(jīng)驗(yàn)和獨(dú)特的游戲理解拿下的殘局也是不計(jì)其數(shù);硬漢 猛子更是新生代槍男選手,二人的基本功很是扎實(shí),在PL賽場(chǎng)的磨練使他們二人更上一層樓;狙擊手7X年紀(jì)輕輕卻經(jīng)驗(yàn)老成,開局總能為隊(duì)伍拔得頭籌。YZK——狙神 最強(qiáng)狙擊手等榮譽(yù)無(wú)需多言,步槍狙擊雙修切換的靈活自如;賽場(chǎng)上的他宛如一只靈貓,敏銳的嗅覺(jué) 尖利的爪牙總是讓人難覓蹤跡。HfY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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比賽地圖來(lái)到供電所在對(duì)陣EDG時(shí)上雙方在B通撞車,經(jīng)歷一波3換3雙方開始了中殘局較量,jerry擊殺一人后判斷失誤切槍被YZK擊殺。此刻全場(chǎng)來(lái)到了YZK和qq的殘局battle,YZK一路無(wú)聲背跳到黃房口,在隊(duì)友告知下得知中路掉包 不停的小身位探查信息。利用M4優(yōu)勢(shì)穿兩槍穿出了qq的位置,隨后快速轉(zhuǎn)點(diǎn)到地道口進(jìn)一步偵查;此時(shí)的qq無(wú)心戀戰(zhàn) 在B包點(diǎn)安裝了C4后順勢(shì)躲在了三角箱。YZK利用身法連跳到B包點(diǎn)前點(diǎn),速點(diǎn)穿箱子試探對(duì)方位置,qq被穿后無(wú)奈拉出來(lái)進(jìn)行對(duì)槍;YZK直接三點(diǎn)發(fā)帶走qq收割下殘局。HfY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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坐看YZK近階段的比賽,他的殘局越來(lái)越穩(wěn)健,老大哥大米的悉心教誨再加上顏開對(duì)游戲理解的不斷深入都使得他快速成長(zhǎng)。在殘局時(shí)面對(duì)老將qq也能臨危不亂 穩(wěn)扎穩(wěn)打,只能說(shuō)S15賽季一路走到現(xiàn)在他深知上場(chǎng)機(jī)會(huì)的難得,從替補(bǔ)席到主力選手 從狙擊手到雙修自由人;顏開以個(gè)人強(qiáng)勁的實(shí)力讓當(dāng)初的黑粉實(shí)力打臉,保守穩(wěn)健不是膽小怕死,團(tuán)隊(duì)游戲拿下比賽才是關(guān)鍵!比賽時(shí)顏開有自己的想法告訴了nice,他希望針對(duì)Jerry的位置行動(dòng);nice以賽場(chǎng)第六人的角度告訴他最好在黃房控點(diǎn)等待時(shí)機(jī)。盡管自己想法強(qiáng)烈,他還是聽(tīng)了nice的話,果不其然黃房控點(diǎn)再次為隊(duì)伍創(chuàng)造人數(shù)優(yōu)勢(shì),隊(duì)伍也勢(shì)如破竹的拿下一分。HfY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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LGD的陣容自安可 子龍 吳楠 調(diào)調(diào)轉(zhuǎn)會(huì)后逐漸形成以老帶新的陣容,起初這支隊(duì)伍還不被大家看好 認(rèn)為DL年輕選手難以適應(yīng)PL強(qiáng)度,且近兩個(gè)賽季PL規(guī)則不斷細(xì)化豐富 越來(lái)越考驗(yàn)選手的基本功和冷門武器使用程度。可這些LGD都扛了下來(lái) 一步一步走到現(xiàn)在,戰(zhàn)勝了強(qiáng)化版的EDG后又將WE斬于馬下(WE可是揭幕戰(zhàn)戰(zhàn)勝了BS);顏開 大米二人不知拿下了多少殘局,年輕選手不僅沒(méi)有拖累隊(duì)伍 反而是越來(lái)越帶著隊(duì)伍整體向前。HfY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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LGD優(yōu)點(diǎn)很多 缺點(diǎn)也存在,畢竟瑕不掩瑜 用絕跡直播的來(lái)說(shuō)就是:從漢宮這支隊(duì)伍出來(lái)的選手帶隊(duì)普遍存在紅秒進(jìn)攻的問(wèn)題,一局比賽兩分三十秒,控點(diǎn)控了一分半。這時(shí)間在椅子上躺會(huì)休息的時(shí)間都有了,當(dāng)然這是絕跡的玩笑話,但是也反應(yīng)了LGD等隊(duì)伍的問(wèn)題所在;現(xiàn)行國(guó)際比賽外國(guó)隊(duì)伍普遍以快攻的戰(zhàn)術(shù)爆發(fā)一波,三十秒左右就開始進(jìn)攻。這樣的教訓(xùn)我們?cè)贑FS上吃了不少,戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格和戰(zhàn)術(shù)體系的多樣化是發(fā)展的必然趨勢(shì),在勝利中戒驕戒躁 在失敗中總結(jié)吸取經(jīng)驗(yàn)也是我們游戲乃至現(xiàn)實(shí)生活的真諦。此次的分析就到這里,希望顏開開今后為我們帶來(lái)更多精彩的發(fā)揮,也希望LGD在本賽季能夠取得可人的成績(jī)!我們下期見(jiàn)。HfY中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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