月光卸任成都AG超玩會(huì)主教練,月光錯(cuò)在了什么地方?

2021-01-20 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:王者榮耀

2020年冬季冠軍杯半決賽,成都AG超玩會(huì)1-4負(fù)于南京Hero久競(jìng),最終為冬季冠軍杯四強(qiáng)。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

賽后,AG主教練月光在采訪中情緒低落,并表示自己將為自己的能力不足付出代價(jià)。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

月光在今年上任之時(shí)曾立下豪言,但是冬冠的失利讓月光的豪言變成了泡影,而月光也在之后宣布卸任AG主教練繼續(xù)沉淀。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

月光認(rèn)為自己的錯(cuò)誤主要是能力不足,或許當(dāng)他認(rèn)為沉淀完成時(shí)會(huì)再度回歸,但是AG的問(wèn)題并不只是月光一個(gè)人、7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

今天我們就分析一下月光帶領(lǐng)下的AG為什么輸給了Hero。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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1、 隊(duì)伍配置問(wèn)題7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

其實(shí)客觀來(lái)講,AG四強(qiáng)是可以接受的。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

自回歸聯(lián)盟以后,AG除了2019年秋季賽奪冠以外,之后的成績(jī)是春秋兩個(gè)亞軍,19冬冠、20世冠、20冬冠都是四強(qiáng)。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

可見(jiàn)AG是一支實(shí)力非常強(qiáng)勁,穩(wěn)定KPL前三前四,但是除了19秋以外,他們并不是KPL的最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這樣的隊(duì)伍,自然會(huì)把目標(biāo)定在冠軍,但是其他的強(qiáng)隊(duì)如TS、TTG、LGD大鵝等和AG實(shí)力差別不是那么大的隊(duì)伍也一樣如此。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

沒(méi)有說(shuō)當(dāng)AG的教練就必定會(huì)奪冠,能保持住自己的實(shí)力其實(shí)也已經(jīng)完成了教練職責(zé)的底線。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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AG在19年秋季賽奪冠,源于季后賽和大魔王武漢eStarPro戰(zhàn)至巔峰對(duì)決并取勝,一時(shí)間AG氣勢(shì)如虹,意欲復(fù)仇QG。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

總決賽對(duì)于QG的戰(zhàn)術(shù)部署極其完美,但是那場(chǎng)之后,AG再也沒(méi)有在總決賽展現(xiàn)出了當(dāng)時(shí)的完美,可以說(shuō)那是AG的巔峰。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

20春,AG在總決賽和TS戰(zhàn)至巔峰對(duì)決,這場(chǎng)BO7AG打得相當(dāng)精彩。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

但是鏡這個(gè)英雄的出現(xiàn)以及野射雙核版本的到來(lái)讓AG輸?shù)袅诉@場(chǎng)比賽,在此時(shí)我們就能看出AG在人員配置上的問(wèn)題。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2019年秋季賽是一個(gè)戰(zhàn)邊或坦邊+坦克或戰(zhàn)士藍(lán)領(lǐng)野+射手核心的版本,當(dāng)時(shí)中單還沒(méi)有完全淪為工具人。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在那個(gè)版本里面,由于藍(lán)領(lǐng)野這種半戰(zhàn)打野的存在,呆射的生存環(huán)境極差,因此射手核心體系很難打完整個(gè)BO7,需要一定野核雙邊體系的補(bǔ)充,QG的弱點(diǎn)就在這里。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

到了冬冠,由于邊路存在著曜、馬超之類的能抗能打、切后強(qiáng)勁且高機(jī)動(dòng)性的英雄存在,野核的節(jié)奏會(huì)被這類邊路英雄壓制,因此野核相對(duì)弱勢(shì),QG因此贏下了AG。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2020年以來(lái),邊路戰(zhàn)士的削弱,野區(qū)經(jīng)濟(jì)的調(diào)整使得野射雙核+坦邊+中單工具人體系重回舞臺(tái),但是AG其實(shí)也是一個(gè)單核隊(duì)伍,至多只有一個(gè)半的核。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

因此無(wú)論是面對(duì)TS的暖陽(yáng)詩(shī)酒,還是DYG的小義易錚甚至清清,還是Hero的久酷無(wú)畏,AG都顯得略遜一籌。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

說(shuō)到底,AG還是沒(méi)有找到一個(gè)能分擔(dān)一諾壓力的人,一諾不能同時(shí)兼任打野和射手,這是AG難以?shī)Z冠的根本原因。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2、 選手發(fā)揮問(wèn)題7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

但是輸給Hero這場(chǎng)比賽,AG最大的問(wèn)題其實(shí)是選手的發(fā)揮。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

月光引入湯湯為一諾分擔(dān)壓力,因?yàn)樵撨x手也是野射搖擺,既能打野又能打射手,湯湯剛到AG那段時(shí)間發(fā)揮其實(shí)還不錯(cuò),但是到了后期,隨著月光的輪換,選手無(wú)法固定自己的位置。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這使得無(wú)論是湯湯還是七年都不能很好的專精位置,導(dǎo)致在面對(duì)到專精選手時(shí)往往會(huì)被壓制,這是AG在面對(duì)到強(qiáng)隊(duì)的死局。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

月之輪換能夠豐富場(chǎng)上的體系,但是也會(huì)帶來(lái)選手難以專精、壓力大,bp容易被針對(duì)的缺點(diǎn)。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

相比于DYG五人首發(fā)完美適配,AG的輪換在本身人員有問(wèn)題的情況下顯得捉襟見(jiàn)肘。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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另一個(gè)問(wèn)題就是AG的中單笑影,該選手是AG最穩(wěn)定的大腿之一,一直都是AG非常重要的節(jié)奏點(diǎn)。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

甚至可以說(shuō)是笑影這個(gè)中單而不是AG的打野位置穩(wěn)定了AG的整體節(jié)奏,使得一諾的射手可以平穩(wěn)發(fā)育繼而出山帶節(jié)奏。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

但是總決賽和DYG一戰(zhàn),笑影似乎被蕭玦打掉了狀態(tài),再加上無(wú)畏作為大野核選手實(shí)力太強(qiáng),導(dǎo)致和Hero一戰(zhàn)并沒(méi)有發(fā)揮他以往的實(shí)力,前期節(jié)奏穩(wěn)不下來(lái),AG就難以發(fā)揮。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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3、 教練帶隊(duì)問(wèn)題7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

上述問(wèn)題,其根源來(lái)自于教練沒(méi)有及時(shí)正確調(diào)整策略,因此帶隊(duì)教練自然需要負(fù)責(zé)。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

AG的人員問(wèn)題在于核心點(diǎn)不夠多,在當(dāng)前版本,沒(méi)有足夠強(qiáng)力且穩(wěn)定的野核或射核。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這是教練沒(méi)有解決的根本問(wèn)題,而選手狀態(tài)起伏相比人員的缺陷來(lái)說(shuō)并不足道。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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按照AG的大名單來(lái)說(shuō),啊澤在當(dāng)前版本戰(zhàn)坦兼修,是比較適合AG的邊路,但是邊路位置非常重經(jīng)驗(yàn)。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

如果確定了啊澤邊路,就應(yīng)拓寬啊澤的英雄池,固定邊路,而不應(yīng)該讓七年拿馬超,讓啊澤又去打阿古朵。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這樣做短期好處是選手熟練度高,體系實(shí)現(xiàn)快,但是長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看就會(huì)落入輪換的弊端。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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另一方面,湯湯在部分熱門野核上表現(xiàn)不如七年,這是非常明顯的。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

理論上七年可以充當(dāng)AG的固定野核位,但是由于一諾呆射的不穩(wěn)定教練并不想放棄湯湯的射野搖擺屬性。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

為了讓湯湯分擔(dān)一諾壓力,月光不得不安排了湯湯的野射、七年啊澤邊野、一諾邊射甚至打野,同時(shí)可能存在六點(diǎn)六臨時(shí)上場(chǎng)的大輪換體系。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

套路很復(fù)雜,但是場(chǎng)上很簡(jiǎn)單,因?yàn)榈搅怂膹?qiáng)這個(gè)級(jí)別的隊(duì)伍不需要猜AG這把拿什么體系,就按照正常對(duì)局來(lái)安排陣容,也能取得選手在英雄池和位置上的熟練度優(yōu)勢(shì)。7go中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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