【坐談客耳】FPX:新人Bo比Tian強(qiáng)在哪?

2021-01-27 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟

晚上我用手機(jī)看LPL比賽,二叔家的小孩突然問(wèn)了一個(gè)深刻的問(wèn)題,讓我心頭一驚。他說(shuō):“哥,這兩邊誰(shuí)是壞人呀?”

小孩的想法挺耐人尋味,周?chē)虑樵谒劾飼簳r(shí)只有黑白之分。不過(guò)部分LPL粉絲的想法也挺有趣,似乎覺(jué)得賽場(chǎng)兩邊總有一方是“壞人”。倒不是誰(shuí)真的壞,也許只是他們處于自己的對(duì)立面,所以對(duì)方就被當(dāng)成了“壞人”。本來(lái)各家粉絲支持各家戰(zhàn)隊(duì)和選手是十分正常的,但近幾年LPL內(nèi)部粉絲之間的矛盾在增加,二元對(duì)立居然頻繁出現(xiàn)在成年人的語(yǔ)境中,這種現(xiàn)象讓人覺(jué)得可惜。二元對(duì)立的思維習(xí)慣很容易引導(dǎo)輿論,而輿論又會(huì)使屬于粉絲群體中一部分人的基礎(chǔ)判斷能力下降。部分“老選手”的能力配不上輿論評(píng)價(jià),部分新人又容易被偏激的輿論所限制成長(zhǎng)。LPL絕大部分戰(zhàn)隊(duì)的選手輪換都是看實(shí)際能力,但屬于粉絲群體的輿論評(píng)價(jià)卻總是不夠客觀。BE6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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小Tian被輪換是早該進(jìn)行的事。BE6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

早在去年春季賽結(jié)束的時(shí)候,小Tian的實(shí)力下滑就非常明顯。FPX準(zhǔn)備替補(bǔ)打野幾乎是不用再多考慮的事,但這家俱樂(lè)部居然沒(méi)有任何行動(dòng),錯(cuò)過(guò)的東西也只能由自己買(mǎi)單。營(yíng)銷(xiāo)策略是俱樂(lè)部實(shí)力的一部分,卻也可能影響俱樂(lè)部的取舍。好在FPX在2021春季賽初期想明白了事,或者說(shuō)找到了合適的人,不至于讓引援Nuguri的操作最后走向泥沼。BE6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Bo與TianBE6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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Tian的問(wèn)題是操作下滑太多,最關(guān)鍵是在野區(qū)的刷野思路上不夠清晰,以致自己的節(jié)奏常常和團(tuán)隊(duì)不協(xié)調(diào)。TIAN熬到現(xiàn)在才被換下,是靠他在S9時(shí)期立下的功勞,但俱樂(lè)部在轉(zhuǎn)會(huì)操作上是失策的。BE6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Bo在LPL首秀的比賽中有很多失誤,且有些失誤非常離譜,但是Bo表現(xiàn)出的一些優(yōu)點(diǎn),卻是FPX比較需要的。BE6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

首先,Bo的野區(qū)刷野思路很清晰,既能進(jìn)行g(shù)ank,又能保證自己的發(fā)育,而這實(shí)際上體現(xiàn)了一個(gè)打野平衡自己發(fā)育和幫助團(tuán)隊(duì)兩者間的能力。在FPX和SN的BO3中,Bo于刷野方面領(lǐng)先Sofm,有英雄特性的關(guān)系,但終究體現(xiàn)了打野能力。BE6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

其次,Bo的個(gè)人節(jié)奏是和團(tuán)隊(duì)節(jié)奏連在一起的,沒(méi)有Tian那種偶爾出現(xiàn)的節(jié)奏斷裂感。Bo可以把自己行動(dòng)契合到團(tuán)隊(duì)中,在合適的時(shí)間做合適的事。在兩場(chǎng)比賽中,Bo相對(duì)能夠和Nuguri更好的配合,上野2v2的勝利奠定了團(tuán)隊(duì)勝利,而B(niǎo)o也能偶爾給到SN下路壓力,打出煥峰的閃現(xiàn)。暫時(shí)不好說(shuō)Bo和FPX整個(gè)團(tuán)隊(duì)的聯(lián)動(dòng)有多好,但對(duì)比SN的話確實(shí)做得不錯(cuò)。個(gè)人認(rèn)為,在打野的所有能力中,契合團(tuán)隊(duì)節(jié)奏的能力最重要。BE6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

最后,Bo對(duì)于巖雀的熟練度或者說(shuō)他的英雄池,可以解放FPX的BP。職業(yè)賽場(chǎng)上,有些英雄不是會(huì)玩就可以,而是要玩出戰(zhàn)略價(jià)值,玩到讓對(duì)手忌憚。Bo對(duì)于巖雀的熟練度,能夠讓中路的Doinb拿出更多所謂的AD怪英雄,一手鱷魚(yú)一手克烈便能打擾對(duì)手的BP。當(dāng)FPX中野能夠拿出更多有威懾力的組合時(shí),也就可以緩解其他路的選人壓力。BE6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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這時(shí)有人會(huì)說(shuō),F(xiàn)PX這么玩算不算逆版本戰(zhàn)隊(duì)?在我看來(lái)恰恰不是。當(dāng)下版本能否終結(jié)比賽的核心是ADC,團(tuán)隊(duì)是為ADC服務(wù)的。盡管上中野打得熱鬧,但創(chuàng)造出的優(yōu)勢(shì)局面依然是為了ADC打團(tuán),所以中野拿什么英雄并沒(méi)有那么關(guān)鍵,打出壓制效果才是關(guān)鍵,配合打團(tuán)才是關(guān)鍵。如今版本熱門(mén)英雄大多在LWX的英雄池之內(nèi),這正是他的機(jī)會(huì),LWX可以稱得上“版本之子”。FPX恰恰是偏向版本的戰(zhàn)隊(duì),就因?yàn)長(zhǎng)WX的英雄池。BE6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

當(dāng)然,Bo被搶龍還是顯得非常稚嫩,需要好好練練。不過(guò)Tian和Bo都這么容易被搶龍,除了打野選手自己的問(wèn)題外,是不是FPX這個(gè)團(tuán)隊(duì)在打龍前的處理也存在問(wèn)題呢?細(xì)節(jié)之處還需優(yōu)化。BE6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在FPX換了打野之后,我謹(jǐn)慎看好這支隊(duì)伍。BE6中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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