LPL勝負(fù)手:逐漸低迷的WE與正在進(jìn)化的EDG

2021-02-03 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟

近日,英雄聯(lián)盟LPL春季賽第五周第二個(gè)比賽日分別迎來(lái)了RA對(duì)陣WE、EDG對(duì)陣V5這兩場(chǎng)比賽。最終,RA與EDG都是憑借著2-0的總比分成功擊敗了對(duì)手。從目前的戰(zhàn)隊(duì)積分榜來(lái)看,EDG依舊是保持著不敗金身,并且已經(jīng)獲得了六連勝;RA在擊敗WE之后,排名暫時(shí)來(lái)到了第十名的位置。DnD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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那么,RA與EDG分別戰(zhàn)勝對(duì)手的勝負(fù)關(guān)鍵又是什么呢?讓我們一起來(lái)了解一下吧!DnD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

RA VS WE 勝負(fù)手:RA的野輔與WE的狀態(tài)DnD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

雖說(shuō)這一場(chǎng)比賽,因?yàn)橄憧怂辜抑杏惺,WE不得不派出新人中單Yimeng,但是從WE的整體表現(xiàn)來(lái)看,狀態(tài)上的低迷成為了他們輸?shù)舯荣惖闹饕。我們都知道,士氣?duì)隊(duì)伍來(lái)講還是非常關(guān)鍵的,特別是對(duì)WE這些年輕的選手們來(lái)講,士氣可能會(huì)對(duì)他們狀態(tài)造成較大的影響。而反觀RA,在上一場(chǎng)樂(lè)言在場(chǎng)的時(shí)候終于拿到勝利之后,他們似乎找到了獲勝的方法,連續(xù)兩場(chǎng)比賽都打出了非常不錯(cuò)的表現(xiàn)。DnD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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第一局:Hang牛頭W鱷魚(yú)位移Q起舊夢(mèng)的霞DnD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這一局比賽開(kāi)始沒(méi)多久,RA的雙人路就實(shí)現(xiàn)了對(duì)位的“擊殺”,也正是如此,RA在對(duì)線期就重點(diǎn)關(guān)照了自己的雙人路。特別是當(dāng)悲傷想使用峽谷先鋒為己方雙人路挽回劣勢(shì)的時(shí)候,RA的一波及時(shí)支援讓他們打了一波0換3團(tuán)戰(zhàn)。在這波團(tuán)戰(zhàn)后,WE一直都是陷入了被動(dòng)的局面。不過(guò),被動(dòng)歸被動(dòng),從當(dāng)時(shí)的整個(gè)場(chǎng)面情況來(lái)看,WE依舊還有翻盤的機(jī)會(huì)。而讓W(xué)E真正覺(jué)得大勢(shì)已去的時(shí)候是在比賽時(shí)間22分鐘左右對(duì)于第四條小龍的爭(zhēng)奪。在這一波團(tuán)戰(zhàn)中,RA的輔助牛頭W技能利用鱷魚(yú)做了位移并Q起了WE關(guān)鍵的C位舊夢(mèng)。最終,RA打出了0換3的團(tuán)戰(zhàn)并拿下了本場(chǎng)比賽關(guān)鍵的大龍。DnD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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第二局:偷家DnD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

雖然在整局比賽中,WE一直是處于落后的一方,但是他們的團(tuán)戰(zhàn)只要能夠開(kāi)得好的話,還是有機(jī)會(huì)贏下比賽的。而在這一局比賽的最后一波團(tuán)戰(zhàn)中,WE在經(jīng)濟(jì)落后近六千的情況下就成功找到了很好的機(jī)會(huì)。但沒(méi)想到的是,RA的打野選手樂(lè)言卻在這波團(tuán)戰(zhàn)中憑借著潘森的大招直接選擇了偷家。最終,WE也是比較無(wú)奈的輸?shù)袅诉@一場(chǎng)比賽。DnD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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EDG VS V5 勝負(fù)手:ScoutDnD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從EDG與V5的比賽表現(xiàn)來(lái)看,EDG似乎發(fā)生了進(jìn)化。一方面,是Scout狀態(tài)的回暖,因?yàn)閺谋举惣維cout的表現(xiàn)來(lái)看,他并沒(méi)有打出非常亮眼且關(guān)鍵的團(tuán)戰(zhàn)。而EDG與V5的比賽中,Scout不僅在第一局中成功拯救了EDG,同時(shí)自己也終于收獲到了本賽季的首個(gè)MVP,而且一拿還是拿兩個(gè);另一方面,就是EDG的決策。特別是在第一局比賽最后一波團(tuán)戰(zhàn)中,EDG并沒(méi)有選擇求穩(wěn),而是直接選擇激進(jìn)的方式帶走V5。這要是以前的EDG,肯定還是會(huì)以求穩(wěn)為主的。也正是這兩個(gè)方面的變化,讓EDG再次得到了進(jìn)化。DnD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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第一局:Scout發(fā)條關(guān)鍵大招DnD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

因?yàn)橹幸芭c雙人路的發(fā)揮,這一局V5在前期取得了比較大的優(yōu)勢(shì)。而在中期,V5憑借著小龍龍魂以及大龍Buff更是在場(chǎng)面上占據(jù)了絕對(duì)的主動(dòng)。而在29分鐘左右的那一波下路的推進(jìn)中,V5在率先抓掉圣槍哥之后是很有可能一波帶走EDG的。但是,EDG的中單Scout在這個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻站了出來(lái),憑借著大招WQ直接是“擊殺”掉了V5發(fā)育最肥的打野與ADC,成功防守住了V5的最強(qiáng)一波。在這波團(tuán)戰(zhàn)過(guò)后,EDG也是成功拿到了遠(yuǎn)古巨龍與大龍Buff,成為了翻盤的關(guān)鍵。DnD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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第二局:中野與雙人路絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)DnD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

第二局是EDG本賽季最順風(fēng)的一局,除了上單位置之外,EDG在其余位置上都是擁有著很大的優(yōu)勢(shì)。而在大龍剛刷新的時(shí)候,EDG就領(lǐng)先了將近一萬(wàn)的經(jīng)濟(jì)。在這樣的情況下,V5可以說(shuō)是絲毫沒(méi)有還手之力。當(dāng)然了,這局比賽最關(guān)鍵的是在比賽時(shí)間8分鐘左右由Scout先手發(fā)起的一波團(tuán)戰(zhàn)。在這波團(tuán)戰(zhàn)中,EDG成功打出了一波0換3,讓本就在前期陷入劣勢(shì)的V5更加雪上加霜了。DnD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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以上就是本期的LPL勝負(fù)手了,咱們下一期再見(jiàn)吧!DnD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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