2021-10-11 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞
隨著前兩天英雄聯(lián)盟手游的上線,王者也開啟了一大波福利,可能是為了留住玩家吧。我們從一下幾個(gè)點(diǎn)分析一下聯(lián)盟和王者。
1.英雄聯(lián)盟對(duì)于王者玩家來說有一定的門檻,出門不能買裝備,地圖略大,節(jié)奏略慢,以及傷害的平衡性,聯(lián)盟中被別人打一套還有反殺的機(jī)會(huì)。而其受眾群體大多還是聯(lián)盟端游玩家,所以新玩家入坑還是有點(diǎn)難度的。
2.我看很多人說聯(lián)盟手游存在很多的問題:網(wǎng)絡(luò)卡頓,bug。其實(shí)這是正常的,就和王者剛開始一樣也存在這一系列的問題,但隨著時(shí)間的優(yōu)化這些也慢慢的沒有了。而玩聯(lián)盟手游的大部分玩家是靠著情懷和好奇,畢竟王者已經(jīng)運(yùn)營了幾年,短時(shí)間內(nèi)應(yīng)該不會(huì)超過王者,如果玩聯(lián)盟的話一切都要重新開始打,英雄,皮膚,段位等,對(duì)于王者玩家來說挺耗費(fèi)時(shí)間和精力的。
3.聯(lián)盟手游肯定會(huì)有一定的市場,也會(huì)給王者帶來一定的影響,但要超越王者屬實(shí)有點(diǎn)難,畢竟玩王者的大部分都不是沖著體驗(yàn)競技去的,除了lol端游情懷玩家和真正喜歡競技的硬核玩家沒有多少人會(huì)扔掉王者里上百個(gè)皮膚再花多余的精力去學(xué)lol的細(xì)節(jié),lol手游方向偏向于服務(wù)端游玩家,原汁原味的體驗(yàn);但看王者一路走過來的更新路子就能知道它就是想把各種機(jī)制傻瓜化,讓一些不想鉆研的人也能樂呵呵地玩,這點(diǎn)上就拉開差距了。更何況這次手游登場,又沒有什么能夠?qū)崿F(xiàn)碾壓效果的亮點(diǎn),所以也不可能出現(xiàn)什么所謂的“碾壓”。
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