2024-08-08 來(lái)源:廠商供稿 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞
在《劍與遠(yuǎn)征》席卷全球,獲得商業(yè)口碑雙豐收的四年之后,由原班人馬打造、全新大魔法師曠野冒險(xiǎn)RPG的《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭方裉煺饺虻顷憽?span style="display:none">sWD中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
時(shí)值開(kāi)服慶典,游戲為玩家準(zhǔn)備了一項(xiàng)誠(chéng)意十足的見(jiàn)面禮——全英雄免費(fèi)送。
公測(cè)PV已經(jīng)公布,我們準(zhǔn)備開(kāi)始前往伊索米亞的冒險(xiǎn)。
觸手可及,公測(cè)全英雄免費(fèi)送
收集和養(yǎng)成不應(yīng)該變成卡牌玩法的負(fù)擔(dān)。
因此《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭饭珳y(cè),做的第一件事就是把全英雄免費(fèi)開(kāi)放給玩家。不需要巨資投入,開(kāi)服后通過(guò)每日登錄游戲、完成主線任務(wù)、參與活動(dòng)等途徑,就能免費(fèi)獲得公測(cè)版本全英雄。
婀娜多姿的火女,惹人憐愛(ài)的伊溫,英姿颯爽的騎士或是毛茸茸的Furry,不論你喜歡哪款,都能在游戲里找到屬于自己的那一卦。
包括所有往期Up池的獨(dú)占,比如神魔陣營(yíng)中高人氣的鳳凰,甚至是首周的當(dāng)期Up“五月”,都不會(huì)缺席。
在保留前作彩繪風(fēng)格的前提下,由2D到3D過(guò)程中《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭凡捎昧撕?jiǎn)約弱線條,借色彩來(lái)勾勒輪廓的渲染方式,進(jìn)而呈現(xiàn)出一種既古典又現(xiàn)代的繪本質(zhì)感。
所以在更高的技術(shù),更細(xì)膩的立繪,以及針對(duì)各角色個(gè)性而精心設(shè)計(jì)的動(dòng)作、表情以及背景的共同烘托下,你完全可以打開(kāi)其它游戲的展示界面與下面《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭返慕巧故窘缑孀鰧?duì)比——
啟程送出的角色,能舞動(dòng)在你的掌心。
豎屏大世界,大魔法師冒險(xiǎn)RPG
當(dāng)我們把自己塞進(jìn)擁擠的地鐵,坐在長(zhǎng)途列車嘈雜的車廂,或是忙碌在大大小小的會(huì)議,奔赴不想去又不得不去的飯局時(shí),或許也曾恍惚記起那曾經(jīng)“仗劍走天涯”的夢(mèng)想。
而《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭废胱龅,正是要給玩家一份隨時(shí)暢想冒險(xiǎn)的從容,不論何時(shí)何地,伊索米亞都觸手可及。
逛圣石鎮(zhèn)正午的鬧市,聽(tīng)格羅燈平原黃昏時(shí)的微風(fēng)蟲(chóng)鳴,看瓦度索山脈山頂?shù)姆凵ê,坐神秘屋招待各路英雄開(kāi)懷暢飲。
為火女姐姐做無(wú)罪辯護(hù)的偵探小隊(duì),會(huì)了解維拉夫人的隨身攜帶的遮陽(yáng)傘并不僅僅只是防曬用具;而“情人之愿”那位撐著一片荷葉的水精靈,則會(huì)在故事中揭示塔蘭河的周邊,為什么永遠(yuǎn)下著大雨。
魔法繪本般的世界,是莉莉絲想帶來(lái)的舒適體驗(yàn)。
吟游詩(shī)歌般的故事,是《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭芬v述的傳說(shuō)和冒險(xiǎn)。
制作組三年磨一劍傾情打造的掌上魔法繪卷,要把山川湖海統(tǒng)統(tǒng)裝進(jìn)口袋里。
等級(jí)共享,單手躺贏的愜意冒險(xiǎn)旅程
伊索米亞冒險(xiǎn)的愜意,來(lái)自《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭焚N心地為玩家開(kāi)啟了角色等級(jí)和裝備等級(jí)的共享。
當(dāng)你抽到或領(lǐng)到游戲送的新卡時(shí),不需要練等級(jí),或重復(fù)機(jī)械而枯燥的刷資源過(guò)程,系統(tǒng)會(huì)迅速把新英雄的等級(jí)迅速同步至老英雄的水平。換句話說(shuō),就是拿到就能上場(chǎng),上場(chǎng)就是即戰(zhàn)力。
還來(lái)自繼承自前作的“輕松躺贏”。
掛機(jī)就能隨時(shí)間而獲得資源的玩法被保留,不論是大地圖的盜匪怪物,還是關(guān)卡擋在身前的強(qiáng)敵,今天打不過(guò)的明天或許就能挨個(gè)割草。
系統(tǒng)流爽文一般的絲滑體驗(yàn),要給玩家的就是天命開(kāi)局。
更來(lái)自人性化的單手交互設(shè)計(jì)。
不論是大地圖里的養(yǎng)成、開(kāi)怪、解謎,還是卡牌玩法里的布陣、地形殺、攻防策略,《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭窞槊糠N玩法都做了針對(duì)單手操作的交互邏輯優(yōu)化。
因此哪怕就算你想在公交車站玩,想在長(zhǎng)途列車上鋪玩,躺著玩、趴著玩、側(cè)著玩,就算有人想一邊擼鐵一邊玩,一邊炫零食一邊玩,理論上都沒(méi)有問(wèn)題。
《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭肪褪沁@樣的游戲。
在任何時(shí)間、任何地點(diǎn),玩家能以任何方式享受《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭返臉?lè)趣。
深耕內(nèi)容,超越定義的奇幻冒險(xiǎn)
多年前,莉莉絲用《劍與遠(yuǎn)征》定義了放置卡牌游戲。
因此在很多人的預(yù)期中,《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭窌?huì)是《劍與遠(yuǎn)征Plus》。
但游戲里豐富的玩法細(xì)節(jié)、生動(dòng)的地圖互動(dòng)以及數(shù)不清的角色故事等等重內(nèi)容元素,都在讓“大魔法師冒險(xiǎn)RPG”更加名副其實(shí)。
或許放置卡牌只是《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭返囊粋(gè)側(cè)面,他們只是在用他們擅長(zhǎng)的方式,把大世界RPG游戲的內(nèi)容魅力,平等且無(wú)門檻的分享出去。
不管被貼上什么樣的玩家標(biāo)簽,都能在游戲里找到屬于自己的樂(lè)趣。
今天《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭芬颜缴暇。
讓我們相約伊索米亞,開(kāi)啟大魔法師的曠野冒險(xiǎn)之旅!
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