BLAST 2024賽季以及世界總決賽戰(zhàn)隊(duì)選手表現(xiàn)

2024-11-07 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:CSGO

隨著2024年世界總決賽的落下帷幕,BLAST Premier今年也創(chuàng)下了觀賽人數(shù)的歷史新高。在秋季總決賽期間,BLAST Premier吸引了超過90萬名在線觀眾同時(shí)觀看,繼2021年秋季總決賽之后,第二次成為了最受歡迎的CS賽事之一。盡管世界總決賽的收視率沒有達(dá)到同樣的數(shù)據(jù),但它仍然匯集了8支全球最優(yōu)秀的隊(duì)伍,舉辦了一場(chǎng)頂尖的電子競(jìng)技賽事。jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  本文展示了本次世界總決賽中一些選手和隊(duì)伍的游戲統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)亮點(diǎn)、賽事播放數(shù)據(jù)和整個(gè)BLAST Premier 2024賽季的觀眾概覽。jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  BLAST Premier:2024年世界總決賽選手和隊(duì)伍表現(xiàn)統(tǒng)計(jì):jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  在統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中可以看出,本次賽事的頂級(jí)隊(duì)伍表現(xiàn)不俗。賽事冠軍G2的代表有m0NESY、malbsMd和Snax。盡管Snax是G2的新指揮,但他的CS職業(yè)生涯已有十多年,他的豐富經(jīng)驗(yàn)在整個(gè)賽事中發(fā)揮了關(guān)鍵作用。他在被閃光彈致盲的情況下憑借直覺獲得了5次擊殺,并且在賽事中與device、mONESY、sh1ro并列打贏了最多次數(shù)關(guān)鍵局。jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  m0NESY在本次比賽中獲得了最多的AWP擊殺數(shù),超過了Spirit的sh1ro,盡管后者的比賽時(shí)間比這位年輕的G2明星選手要長(zhǎng)得多。Vitality等其他頂級(jí)隊(duì)伍的代表選手是Spinx,他是整個(gè)賽事中回合五殺最多的選手,而Astralis的device狀態(tài)同樣很好,也在關(guān)鍵局表現(xiàn)排名并列第一。jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  Spirit的chopper在整個(gè)賽事中創(chuàng)下了首殺總數(shù)的最高紀(jì)錄;這位指揮總是進(jìn)行突破,然后從觀戰(zhàn)的位置指揮團(tuán)隊(duì)。他的隊(duì)友donk也創(chuàng)下了多次首殺記錄,但Chopper是所有選手中首殺總數(shù)最高的,并且往往是在手槍局中達(dá)成的。像NiKo和flameZ這樣的步槍手K/D接近1,而像sh1ro和m0NESY這樣的狙擊手則有很高的擊殺成功率。jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  除了關(guān)注個(gè)別選手,退一步來看整個(gè)團(tuán)隊(duì)的表現(xiàn):Vitality和MOUZ是本次活動(dòng)中僅有的兩支成功贏下Eco局的團(tuán)隊(duì)。Vitality需要10次嘗試才能成功贏一次Eco局,而MOUZ在15次Eco局中只贏了1次。Spirit甚至沒能贏得他們總共18個(gè)Eco局中的任何一次。jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  關(guān)于Spirit和MOUZ,他們?cè)诒敬钨愂卤憩F(xiàn)非常接近。這兩支隊(duì)伍在本次賽事中都記錄了兩張總回合數(shù)超過24輪的地圖(一場(chǎng)比賽要么打滿24個(gè)回合,要么進(jìn)入加時(shí)賽)。在2024年世界總決賽期間,有一半數(shù)參賽隊(duì)伍沒有一張地圖打滿24個(gè)回合。jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  G2在手槍局中占據(jù)優(yōu)勢(shì);這個(gè)歐洲隊(duì)伍在11張地圖中贏了18個(gè)回合的手槍局,勝率達(dá)到了驚人的82%。一般來說,手槍局的平均勝率約為50%,而Natus Vincere則是一個(gè)出人意料的例外,他們的手槍局勝率只有20%。jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  2024年世界總決賽最受歡迎的比賽:jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  在本次賽事的熱門比賽中,觀看人數(shù)最多的比賽是G2和Spirit的決賽,達(dá)到了將近39萬人次,觀眾對(duì)于G2、Spirit格外關(guān)注。如果NAVI沒有過早出局,或許可以達(dá)到更多的觀賽人次。jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  Snax是直播間里最熱門的話題:jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  Snax是整個(gè)活動(dòng)期間被討論最多的選手,總共被提及10926次。根據(jù)數(shù)據(jù),與Snax一起使用最多的詞包括“gigachad”、“pog”和“goat”。CS粉絲們很快就用他們的網(wǎng)絡(luò)流行語稱贊了這位波蘭選手,其他G2成員也是如此。jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  “Cinema”是一個(gè)流行語,用來描述娛樂或媒體的巔峰,用來形容Snax和TaZ:指的是Snax的游戲玩法,以及他隊(duì)友和現(xiàn)任教練的戰(zhàn)術(shù)。整個(gè)賽事期間,無數(shù)粉絲都使用一段很長(zhǎng)的話在直播間復(fù)制粘貼:“誰是Snax?對(duì)于盲人來說,他是光。對(duì)于饑餓的人來說,他是面包”?偟膩碚f,G2的選手非常受觀眾歡迎,但他們的新選手Snax的話題度成功超越了他的明星隊(duì)友NiKo和m0NESY。jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  Vitality是唯一一支在觀賽人數(shù)能夠與G2匹敵的隊(duì)伍,他們的活躍主要來自法語直播間。之所以看出這些信息來自法國,是因?yàn)檫@些法語單詞大多與JACKZ和ZywOo的名字結(jié)合起來。熱情的法國觀眾不如G2的國際英語觀眾那么多,但Vitality的粉絲在直播間中表現(xiàn)出極大的熱情,彌補(bǔ)了他們?nèi)藬?shù)較少的劣勢(shì)。jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  BLAST Premier 2024的觀看時(shí)長(zhǎng)超過6250萬小時(shí):jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  隨著2024年世界總決賽正式落下帷幕,BLAST Premier 2024賽季也宣告結(jié)束。該賽事創(chuàng)下了秋季總決賽同時(shí)在線觀看人數(shù)超過90萬的全新紀(jì)錄,并且BLAST Premier 2024累計(jì)觀看時(shí)長(zhǎng)達(dá)到6255萬小時(shí)。該時(shí)長(zhǎng)讓該系列賽成為今年觀看人數(shù)最多的電子競(jìng)技賽事之一。jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  除此外,BLAST創(chuàng)下了新的全年英文觀賽人數(shù)紀(jì)錄。自進(jìn)入韓國直播市場(chǎng)以來,CS一直在電競(jìng)領(lǐng)域緩慢擴(kuò)張,BLAST Premier目前也保持著韓國CS觀眾的收視紀(jì)錄;同時(shí)越南語觀眾有一定比例上升。jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  NAVI是本次賽事最初最被看好的隊(duì)伍,盡管他們?cè)谑澜缈倹Q賽中早早出局。其他同樣受歡迎的隊(duì)伍有G2、FaZe和Vitality,而Spirit是玩家最看好的唯一一支東歐戰(zhàn)隊(duì)。jci中國電競(jìng)網(wǎng)

  憑借今年賽事的成功,BLAST Premier系列將在2025年邁向新的高度。隨著CS的電子競(jìng)技領(lǐng)域不斷發(fā)展壯大并在世界各地找到新的粉絲,BLAST將繼續(xù)為觀眾提供高質(zhì)量的頂級(jí)賽事。jci中國電競(jìng)網(wǎng)

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