以創(chuàng)新賽事鑄就品牌護城河 WCA布局生態(tài)電競星球

2017-04-14 來源:網絡采編 編輯:顏悅眉 分類:CSGO

  4月10日,京東游戲冠名的WCA2017全球總決賽中國區(qū)預選賽全面開戰(zhàn),《CS:GO》項目率先登場,也預示著WCA世界電子競技大賽正式跨入第四個年頭。WCA世界電子競技大賽以電競新時代的領軍者身份,以創(chuàng)新賽事的理念不斷刷新人們對于電競賽事的認知。砥礪三年,WCA以三方賽事筑成品牌護城河,并圍繞賽事輻射整個電競產業(yè),布局生態(tài)電競星球,為新時代的電競產業(yè)發(fā)展樹立了標桿。VUj中國電競網

  創(chuàng)新賽事引領 鑄就品牌護城河VUj中國電競網

  近兩年,電子競技因政策的開放、資本的涌入,呈現出爆發(fā)式增長。據中國音數協游戲工委、伽馬數據《2016中國電競產業(yè)報告》公布:2016年國內影響力較大的賽事共計94個,相比于往年賽事數量提升明顯,一些重要賽事也得到了政府的扶持和參與,同時賽事整體質量明顯提高,部分賽事品牌被用戶和贊助商高度認可。VUj中國電競網

  正是賽事的創(chuàng)新開拓讓WCA處在了電競產業(yè)的領先地位,從創(chuàng)立開始,WCA在賽事體系和模式上可謂一年一次飛躍式的發(fā)展:WCA2014最先推出全賽制的賽程,200余個比賽日橫跨全年,讓電競玩家每天都是“嘉年華”;WCA2015構建全民化賽事平臺,建立WCA電競中心,倡導“全民電競”;WCA2016創(chuàng)建多元化賽事體系,開創(chuàng)奧運化電競新模式,讓電子競技接軌傳統(tǒng)競技體育盛會,更推出中外對抗賽,占據賽事金字塔尖;WCA2017進一步升級賽事規(guī)劃,采用全新的賽事運營模式,創(chuàng)新整合WCA賽事平臺精英賽,并全面引入頁游、端游、手游。同時,WCA2017將品牌IP輸出海外,海外賽區(qū)也將以WCA品牌舉辦不同賽事類型。VUj中國電競網

  此外,WCA2017正式上線傳奇競技版,WCA傳奇爭霸賽從每天到每周到每月到年度總決賽,將不間斷持續(xù)在WCA賽事平臺上進行,并將決出日賽、周賽、月賽冠軍。同時,WCA賽事平臺將開放給有著熱血、夢想、傳奇情懷的玩家自建賽事,此舉開創(chuàng)了電競賽事運營發(fā)展的又一藍海,讓賽事的舉辦不再局限于專業(yè)組織,而是任何人或者組織都可以在WCA賽事平臺上主辦電競賽事。WCA賽事平臺還將打通Web端、客戶端、移動端,提供程式化的賽事模式,一站式解決辦賽問題。WCA又一次占據了賽事運營的領先地位,品牌護城河越發(fā)寬闊。VUj中國電競網

  多元化運作,WCA精耕電競生態(tài)星球VUj中國電競網

  WCA2017賽事創(chuàng)新步伐不止,同時WCA以賽事為核心的電競生態(tài)圈也日漸拓展開來。2017年,WCA全球電競聯盟揚帆起航,來自全球20余個國家和地區(qū)的電競協會及組織將以WCA賽事為平臺和橋梁,共同促進全球的電競產業(yè)發(fā)展以及電競文化的交流與溝通。WCA將以賽事為樞紐,為國內優(yōu)秀的電競相關品牌提供全球市場的展示平臺,同時也將引入海外優(yōu)秀的電競模式、人員、經驗等,為中國電競市場服務。WCA多元化的電競商業(yè)運作模式,將構建多方共贏的電競生態(tài)星球。VUj中國電競網

  WCA的電競生態(tài)圈是伴隨著WCA賽事一步步成長起來的,2014年開始,WCA首先將電競與娛樂結合,打造娛樂化的電子競技賽事模式,隨后與合作伙伴共建以電競為主導,音樂、游戲、動漫、文學四位于一體的泛電競文化嘉年華;在全球化道路上邁出堅實腳步的WCA,2015年開始借助全球化的品牌舞臺,搭建多元化、全方位的電競生態(tài)商業(yè)模式,從自研游戲產品,到建立線下電競中心,從三方賽事舉辦,到引領電競教育,WCA讓電競賽事從娛樂大眾的“消費品”轉變成與品牌主、內容方、明星主播、電競團隊多方共贏的全球化產業(yè)體系。VUj中國電競網

  WCA2017還與京東游戲和GH電競學院達成合作,在電競商業(yè)化和電競教育等領域深化電競生態(tài)體系。WCA2017提出了全新的在實踐中成長的教育模式,在這個模式下,不僅有WCA提供的成熟的賽事平臺體系,還有與WCA緊密合作的處于電競產業(yè)鏈上下游的合作伙伴們,這將為培養(yǎng)電競人才,實現中國電競產業(yè)的健康可持續(xù)發(fā)展提供強大的助力。VUj中國電競網

  以賽事為核心,WCA以創(chuàng)新經營理念構筑的品牌護城河,讓WCA在日趨激烈競爭的電競市場穩(wěn)居行業(yè)“獨角獸”地位,而WCA致力推動運作的電競多元化商業(yè)模式——生態(tài)電競星球,不僅將促進電競全球化的發(fā)展,更是實現品牌共贏的絕佳舞臺。VUj中國電競網

  WCA(世界電子競技大賽)簡介:VUj中國電競網

  世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項全球性的電子競技賽事,該項賽事由銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網羅全球最熱門的游戲作為比賽項目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開發(fā)、線下電競中心、自營俱樂部、藝人經紀、賽事平臺、渠道發(fā)行、電競教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競生態(tài)圈。WCA旗下的國民級電競產品WCA賽事平臺全面升級,作為WCA踐行全民電競的重要舉措,賽事平臺以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競,人人都可以參與電競。WCA賽事平臺未來將與WCA線下賽事體系電競中心組成WCA的電競O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。VUj中國電競網

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