2018-01-16 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞
1月14日晚,經(jīng)歷4天激烈對抗,WESG2017亞太總決賽在中國膠州方圓體育中心圓滿落幕,賽事由膠州市人民政府和阿里體育共同主辦,凌冽的嚴寒沒有阻擋電競迷的熱情,在全球第一個專業(yè)氣膜電競館中,誕生了《星際爭霸II》、《爐石傳說》、《dota2》和《CS:GO》四個項目的亞太區(qū)冠軍,以及全球總決賽的晉級名額,其中包括了《爐石傳說》與《CS:GO》的亞太以及非洲地區(qū)女子組名額,中國隊以2冠2亞1銅的成績笑傲獎牌榜。
此次WESG2017亞太總決賽的選手,是從38個線上賽區(qū),其中包括4個申辦地區(qū)和3個海外國家電競協(xié)會組織,近2萬名報名選手中選拔而來,最終有22名個人項目選手,22支團隊項目隊伍,晉級到之后的世界總決賽中,截止目前,WESG2017全球總決賽的名單僅剩美洲賽區(qū)沒有出爐。
搭建舞臺推動女子電競發(fā)展
女子組的比賽,是第二屆WESG賽事專門增設(shè)的組別,本次有8名女子單人項目選手和8支女子電競戰(zhàn)隊參加到比賽中,在CS:GO項目的決戰(zhàn)中,中國戰(zhàn)隊Etab的出色表現(xiàn)引起現(xiàn)場陣陣歡呼。
Sheron是來自南非的一支女子戰(zhàn)隊,因為偶然的機遇喜歡上了電子競技,但南非由于地域等原因,沒有女子電競比賽,她不得不與男生組隊參賽,卻因男女的生理和心理機能不同,無法真正融入其中,這次WESG對她來說是一次非常不同的賽事體驗。
另外獲得爐石女子組冠軍的也是一位來自中國香港的女孩YAN。WESG設(shè)立女子組比賽的初衷,在于推動全球范圍女子電子競技運動的發(fā)展,讓更多女性玩家能夠有機會在世界級的電子競技舞臺上展現(xiàn)自我,從歐洲區(qū)和亞太區(qū)的反饋來看,熱情度都相當(dāng)高,女選手活躍了舞臺氣氛,也促進了各地女子電競的發(fā)展。阿里體育有意在目前的基礎(chǔ)上,第三屆WESG繼續(xù)擴大女子組賽事的規(guī)模。
阿里體育的電競奧運夢
在本屆WESG亞太總決賽開賽前,阿里體育創(chuàng)始人、CEO張大鐘剛好在拉斯維加斯出席第51屆國際消費者電子展CES,同在會場的國際奧委會運動員委員會主席安吉拉·魯杰羅和委員楊揚也通過張大鐘給WESG的參賽選手送來了祝福。
電競產(chǎn)業(yè)進入爆發(fā)式增長,但誕生于2016年的WESG因為其一再堅持的奧運理念而與其它很多商業(yè)電競賽事形成了本質(zhì)的區(qū)別。作為目前全球總獎金最高的綜合性電子競技運動會,本次WESG亞太總決賽在開幕式上即向運動員、裁判員、媒體人員和所有觀眾提出倡議:樹立正確價值導(dǎo)向,宣傳和引導(dǎo)健康電競理念、游戲倫理和文化內(nèi)涵,培養(yǎng)公平競爭意識、團隊協(xié)同精神和創(chuàng)新思維能力,爭做奧林匹克精神的傳承者、實踐者、引領(lǐng)者,為提升廣大青少年榮譽感和責(zé)任感,為電競產(chǎn)業(yè)健康快速發(fā)展注入新動能。
20余家網(wǎng)絡(luò)電視直播平臺、70余家中外媒體對本次亞太區(qū)決賽進行了直播與報道。據(jù)張大鐘在媒體通氣會上介紹,這次WESG得到的支持,不僅來自于地方政府和企業(yè),王老吉、現(xiàn)代汽車等品牌方,更有一些國家奧委會。亞太區(qū)比賽有三支國家隊是由國家奧委會承認的國家電子競技協(xié)會組隊參賽,分別是伊朗、土庫曼斯坦和巴基斯坦。
在比賽期間的新聞通氣會上,張大鐘說:“阿里體育一直想把電子競技融入奧運,而不僅僅是商業(yè)比賽。商業(yè)比賽有很多,權(quán)威性和價值觀認同都不統(tǒng)一。但體育人的最高夢想,毋庸置疑就是奧林匹克,否則得不到更多人的認可。”
城市合作模式擴大賽事外延
本屆WESG,阿里體育還為電子競技賽事打造了全新的城市合作模式,據(jù)悉,從7月開賽至今,陸續(xù)有30余家國內(nèi)外申辦方同阿里體育開展了深度賽事合作,這與傳統(tǒng)的體育賽事辦賽模式十分相似——制定標準,服務(wù)于城市,以賽事帶動城市經(jīng)濟發(fā)展。
膠州市政府引入WESG,是與阿里體育城市合作的第一步,副市長李寶帥表示:“阿里最大的優(yōu)勢是互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)勢,膠州將借助阿里體育的互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)勢,把膠州的電競、體育和相關(guān)聯(lián)的產(chǎn)業(yè),向全國、世界深入推出。膠州有這方面的信心,將膠州打造成全省領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)+體育+旅游的高地。”
張大鐘則說:“讓人人成為運動家,是不變的宗旨。電子競技是體育,體育就需要承載,我們?yōu)轶w育愛好者服務(wù),未來的2018年,我們會繼續(xù)在電競發(fā)力,在校園體育領(lǐng)域發(fā)力,在體育服務(wù)發(fā)力,深化城市合作在運動場館、運動小鎮(zhèn)等領(lǐng)域發(fā)力,力求帶動全球電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展。”
比賽現(xiàn)場亦出現(xiàn)不少膠州元素,比如開幕式上一段極具民俗特色的膠州秧歌,讓電競戰(zhàn)場盡顯喜慶之風(fēng),再配上Cosplay這些富含年輕人style的元素,碰撞出了不一樣的火花。
最后的頒獎典禮上, WESG宣布了2017全球總決賽的舉辦城市——中國?,?谑械南嚓P(guān)代表也從張大鐘手中,接過了WESG的會旗。
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世界電子競技運動會(WESG,英文全稱:World Electronic Sports Games),是阿里體育在2016年打造的一項世界級賽會制電競賽事,首屆賽事覆蓋全球125個國家和地區(qū),全球總獎金高達550萬美金,參賽隊伍均以國家代表隊形式參賽。
2017年的WESG賽事以“世界競在眼前”為口號,包含《反恐精英:全球攻勢》《DOTA2》《星際爭霸II》和《爐石傳說》4個競技游戲項目,其中《爐石傳說》和《反恐精英:全球攻勢》還分為通用組和女子組,致力于打造與傳統(tǒng)體育相同的競技體系。
WESG2017亞太總決賽由膠州市人民政府與阿里體育聯(lián)合主辦,膠州市教育體育局、青島膠州城市發(fā)展投資有限公司、上海競跡企業(yè)管理有限公司承辦。
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